Spellen uitgegeven door Wizard Software
Selecteer een uitgever om diens spellen te bekijken.
Wij bieden een volledige lijst van alle uitgegeven spellen.
Clowns
Clowns is een vintage videogame die in 1983 werd uitgebracht voor de Dragon 32\/64 homecomputer. Het werd ontwikkeld en uitgegeven door Microdeal en was een van de eerste games die gebruik maakte van de volledige mogelijkheden van de Dragon 32\/64, waardoor het een must-have is. voor gamers van die tijd. Deze side-scrolling platformgame was een unieke en creatieve toevoeging aan de gamewereld, met zijn vermakelijke en uitdagende gameplay.
Het uitgangspunt van Clowns is vrij eenvoudig maar toch intrigerend. De speler neemt de rol aan van een clown die door verschillende niveaus moet navigeren, ballonnen en sterren moet verzamelen en tegelijkertijd verschillende obstakels en vijanden moet vermijden. Deze vijanden komen in de vorm van kwaadaardige clowns, ballonnen met gezichten en andere op circus geïnspireerde wezens. Het ontwerp en de graphics van de game zijn kleurrijk en levendig en weerspiegelen perfect de grillige en speelse aard van clowns.
Een van de opvallende kenmerken van Clowns zijn de muziek en geluidseffecten. De muziek van het spel, gecomponeerd door Paul Darrow, is pakkend en draagt bij aan het algehele gevoel van het spel. De geluidseffecten dragen ook bij aan de charme van het spel, waarbij elke botsing en sprong een uniek geluid heeft. Deze aandacht voor detail maakt de game-ervaring meeslepender en leuker.
De gameplay van Clowns is uitdagend en toch verslavend. Naarmate de niveaus vorderen, neemt de moeilijkheidsgraad toe, waardoor de speler een strategie moet bedenken en zijn bewegingen zorgvuldig moet plannen. De besturing van het spel is soepel en responsief, waardoor het gemakkelijk is om de clown rond de obstakels te manoeuvreren. De speler heeft een beperkt aantal levens, wat een element van urgentie en druk aan het spel toevoegt.
Een uniek aspect van Clowns is de toevoeging van verschillende power-ups in het spel. Deze power-ups variëren van snelheidsboosts tot tijdelijke onoverwinnelijkheid, waardoor het voor de speler gemakkelijker wordt om door de levels te navigeren en vijanden te verslaan. Deze power-ups zijn echter niet onbeperkt, dus de speler moet ze strategisch gebruiken.
Een ander hoogtepunt van Clowns is de multiplayer-modus. Met deze functie kunnen twee spelers tegelijkertijd spelen, tegen elkaar strijden of samenwerken om de niveaus te voltooien. Deze toegevoegde functie maakte het tot een populair spel onder vrienden, familie en gameliefhebbers.
Galleons
Galleons, uitgebracht in 1982 voor de Dragon 32\/64, was een baanbrekend spel dat tot de verbeelding sprak van gamers overal ter wereld. Midden in een hevige zeeslag kruipen spelers in de huid van een galjoenkapitein, die door verraderlijke wateren navigeert en deelneemt aan intense schip-tot-schip-gevechten.
Een van de meest unieke aspecten van Galleons was het gebruik van innovatieve graphics, gemaakt door de bekende graficus Peter Seddon. De game bevatte levendige en gedetailleerde 2D-graphics, met een niveau van complexiteit dat in die tijd zelden werd gezien. Van de rollende golven tot de golvende zeilen: elk element van het spel is vakkundig ontworpen om een realistische en meeslepende ervaring te creëren.
Maar Galleons ging niet alleen over opvallende beelden. Ook de gameplay zelf was zijn tijd ver vooruit. Terwijl spelers hun galjoen door de volle zee voeren, moesten ze zorgvuldig rekening houden met factoren als windrichting en -snelheid, evenals de plaatsing van hun kanonnen voor maximale effectiviteit in de strijd. Het spel bevatte ook elementen van hulpbronnenbeheer, aangezien spelers hun voorraden munitie, voedsel en water moesten balanceren tijdens lange zeereizen.
Een van de meest opwindende aspecten van Galleons waren de gevechten tussen schepen. Spelers konden met behulp van hun kanonnen gevechten aangaan met vijandelijke schepen, wat nauwkeurig richten en timing vereiste om hun doel met succes te raken. De game bevatte ook een uniek systeem waarbij spelers konden kiezen welke delen van een vijandelijk schip ze wilden aanvallen, zoals de zeilen, romp of kanonnen, waardoor een extra laag van strategische besluitvorming werd toegevoegd aan de toch al intense gevechten.
Naast de hoofdgameplay bood Galleons spelers ook de mogelijkheid om hun schip te upgraden met verschillende items en wapens, waardoor de herspeelwaarde van het spel verder werd vergroot. Meer ervaren spelers hadden ook de mogelijkheid om op moeilijkere moeilijkheidsgraden te spelen, wat een extra uitdaging en gevoel van voldoening bood voor degenen die op zoek waren naar een intensere game-ervaring.
Ondanks de eerste release meer dan 30 jaar geleden, blijft Galleons nog steeds een populair spel onder fans van klassieke gaming. De unieke mix van graphics, gameplay en strategische elementen maken het tot een tijdloze klassieker die de tand des tijds doorstaat. Met zijn meeslepende ervaring en uitdagende gameplay heeft Galleons de standaard gezet voor toekomstige zeegames en wordt het nog steeds herinnerd als een van de meest iconische en goed gemaakte games die ooit zijn uitgebracht voor de Dragon 32\/64.