Menu

Unreal II: The Awakening

Unreal II: The Awakening is een videogame in het genre actie ontwikkeld door Legend Entertainment Company en uitgegeven door Infogrames, Inc. in 2003. Je kunt het momenteel spelen op Windows.
Kopen Unreal II: The Awakening
Inhoudsopgave

Afbeeldingen Unreal II: The Awakening

Beschrijving Unreal II: The Awakening

Enkele jaren na de Strider-oorlogen heeft de mensheid haar expansie in de ruimte hervat. Aan de harde grens is het de taak van de Terran Colonial Authority om de vrede en orde tussen de kolonies en de buitenposten te handhaven. TCA Marshal John Dalton en de bemanning van zijn schip, de Atlantis, patrouilleren in deze gevaarlijke sector van de ruimte wanneer verschillende noodoproepen leiden tot de ontdekking van buitenaardse artefacten met unieke eigenschappen. Spoedig wordt de jacht op deze artefacten geopend tussen verschillende buitenaardse facties, alsmede menselijke bedrijven en hun huurlingen, met de TCA en hun bondgenoten in het midden.

De first-person shooter Unreal II is weliswaar een vervolg op Unreal, maar heeft geen direct verband met het eerste spel, behalve dat het zich in hetzelfde universum afspeelt (met de Skaarj van Unreal en de Liandri Corporation van Unreal Tournament als de belangrijkste vijandelijke facties). De speler bestuurt John Dalton tijdens een twaalftal missies, die plaatsvinden in locaties als de dichte jungle van een tropische planeet, een onderzoeksfaciliteit op een ijzige maan, de ingewanden van een levend organisme ter grootte van een planeet, de thuiswereld van een insectoïde machinebeschaving, en een enorm sterrenschip.

Het wapenarsenaal bestaat uit meer dan een dozijn wapens. Tot de standaardtypes behoren pistolen, een aanvalsgeweer, een jachtgeweer en een sluipschuttersgeweer. Enkele zwaardere zijn een vlammenwerper, alsmede raketwerpers en granaatwerpers, waarbij de granaatwerper zes verschillende soorten munitie kan gebruiken, waaronder fragmentatie-, EMP- en rookgranaten. In latere missies zijn er wapens aangepast aan buitenaardse technologieën. Hiertoe behoren verschillende energiekanonnen, een biologisch wapen dat levende spinnen creëert die vijanden aanvallen, en een autonome zwevende orb die vijanden opzoekt en aanvalt, of rond de speler cirkelt als puntverdediging. Net als in andere Unreal-titels heeft elk wapen twee verschillende schietstanden.

Missies zijn meestal van het run-and-gun type, maar er zijn uitzonderingen. Verschillende levels bevatten verdedigingsmissies waarbij je een positie voor een bepaalde tijd moet behouden of een personage in leven moet houden. Deze levels bevatten vaak extra hulpmiddelen zoals energiebarrières en geautomatiseerde torentjes die de speler overal kan plaatsen. Soms zullen er ook AI-bestuurde personages zijn om de speler te helpen. In dat geval kunnen zij orders krijgen over welke sector zij moeten verdedigen of patrouilleren, bijvoorbeeld.

Het verhaal van het spel wordt op verschillende manieren verteld: naast in-engine cutscenes zijn er veel radiogesprekken tijdens missies; het is zelfs niet ongebruikelijk dat missiedoelen volledig veranderen als gevolg van het zich ontvouwende verhaal. Tussen de missies door heeft Dalton de vrijheid om rond te dwalen in Atlantis en te praten met zijn bemanning, waarbij hij zich verdiept in hun persoonlijke verhalen en de details van het hoofdverhaal.

Spel kopen

Unreal II: The Awakening is beschikbaar tegen een gereduceerde prijs op de volgende websites en is geen abandonware meer.
Kopen Unreal II: The Awakening op STEAM

Technische informatie

Andere namen: 虚幻II:觉醒, Unreal 2 Jaar: 2003 Platform: Windows Land van uitgave: Canada, United States, Germany, Denmark, Finland, Norway, Sweden, Italy, United Kingdom, France, Aus Genre: Actie Uitgever: Infogrames, Inc. Ontwikkelaar: Legend Entertainment Company
× ❮ ❯