Menu

Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Vampire: The Masquerade - Bloodlines is een videogame in het genre rollenspel (rpg) ontwikkeld door Troika Games L.L.C. en uitgegeven door Activision Publishing, Inc. in 2004. Je kunt het momenteel spelen op Windows.
Kopen Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Inhoudsopgave

Afbeeldingen Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Beschrijving Vampire: The Masquerade - Bloodlines

Op een ochtend wordt een schijnbaar gewone inwoner van het moderne Los Angeles wakker en ontdekt dat hij (of zij) dood is. Nou, niet echt dood, maar vampier geworden - 'gebroed', zoals de vampiers het zelf noemen. Voordat de hoofdpersoon over deze nieuwe en onverwachte vorm van bestaan kan nadenken, wordt hij naar een rechtszaal gebracht, waar hij kennis maakt met de Camarilla, een organisatie die de orde onder vampiers handhaaft. Blijkbaar heeft de vader van de hoofdpersoon hem zonder toestemming in een vampier veranderd, dus besluit Prins LaCroix, hoofd van de Los Angeles tak van de Camarilla, hen beiden te executeren. Het korte vampiersleven van de hoofdpersoon zou tot een abrupt einde zijn gekomen, als een mysterieus persoon niet tussenbeide was gekomen en de prins had overgehaald hem gratie te verlenen. De prins neemt vanaf nu de verantwoordelijkheid voor de hoofdpersoon op zich, en besluit zijn bekwaamheden te testen door hem naar Santa Monica te sturen. Al snel raakt de nieuwe vampier verwikkeld in een web van intriges tussen machtige vampierorganisaties en clans, en moet hij zijn eigen plaats kiezen in deze angstaanjagende nieuwe wereld.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines is gebaseerd op het pen en papier rollenspel Vampire: The Masquerade. Aan het begin creëert de speler de protagonist en kiest tussen clans van vampieren, elk met hun eigen vaardigheden en disciplines: Brujah-vampieren zijn geschikt voor mêleegevechten, Tremeres kunnen spreuken uitspreken, enz. In sommige gevallen verandert de keuze van een clan de verdere gameplay aanzienlijk: de Malkavians zijn bijvoorbeeld krankzinnig en zullen daarom geheel andere en surrealistische dialoogopties hebben; de Nosferatu zijn zo lelijk dat zij niet voor mensen kunnen doorgaan en zullen gedurende het hele spel over ondergrondse paden moeten reizen, enz.

Het hoofdpersonage verdient alleen ervaringspunten voor het voltooien van quests, niet voor het doden van vijanden. Er zijn veel zijmissies beschikbaar in de loop van het spel. Ervaringspunten kunnen handmatig worden toegekend om de eigenschappen van het hoofdpersonage te verbeteren, alsook om verschillende vampirische eigenschappen te verbeteren. De speler kan het hoofdpersonage sterker maken in gevechten, vaardiger in hacken of stealth, krachtiger in vampirische disciplines, aantrekkelijker, intimiderender, enzovoort.

De gevechten in het spel zijn gebaseerd op actie. De hoofdpersoon kan ongewapend vechten, vuurwapens en handwapens gebruiken, of speciale vampirische vaardigheden aanwenden. Melee-gevechten worden gezien vanuit het derde-persoonsperspectief, maar het beeld verandert naar eerste-persoon als de hoofdrolspeler een wapen gebruikt. Bloed wordt gebruikt om vampirische disciplines te activeren, en werkt op dezelfde manier als magische punten in andere spellen. Het kan worden aangevuld door zich te voeden met bepaalde soorten vijanden.

De hoofdpersoon kan zich ook voeden met onschuldige mensen, maar dat heeft zijn gevolgen. De Maskerade regels verbieden vampieren om hun ware aard aan mensen te onthullen. Zich openlijk voeden met mensen schendt de Maskerade; vijf schendingen van de Maskerade leiden tot een onmiddellijke Game Over. Het voeden van mensen zonder getuigen is geen overtreding van de Maskerade; maar het doden van een onschuldig mens in het proces waarschuwt de autoriteiten en zorgt ervoor dat de speler een deel van zijn menselijkheid verliest. Door te veel menselijkheid te verliezen wordt de hoofdpersoon steeds vatbaarder voor razernij en wordt hij uiteindelijk een ongecontroleerd beest.

Veel missies kunnen op verschillende manieren worden voltooid: brute kracht, stealth, diplomatie, intimidatie, enz. afhankelijk van de gewenste speelstijl en attributen van de hoofdpersoon. De speler zal ook moeten beslissen bij welke factie de protagonist hoort gedurende het spel. Ten slotte zullen de keuzes van de speler het verhaal doorklieven, wat leidt tot een van de vijf mogelijke eindes.

Spel kopen

Vampire: The Masquerade - Bloodlines is beschikbaar tegen een gereduceerde prijs op de volgende websites en is geen abandonware meer.
Kopen Vampire: The Masquerade - Bloodlines op GOG Kopen Vampire: The Masquerade - Bloodlines op STEAM

Technische informatie

Andere namen: 吸血鬼:避世之血族 Jaar: 2004 Platform: Windows Land van uitgave: United States, Germany, United Kingdom, Italy, France, Spain, Worldwide Genre: Rollenspel (RPG) Uitgever: Activision Publishing, Inc. Ontwikkelaar: Troika Games L.L.C.
× ❮ ❯