What's Her Face! is een videogame in het genre onderwijs ontwikkeld door Vivendi Universal Games, Inc. en uitgegeven door Vivendi Universal Games, Inc. in 2002. Je kunt het momenteel spelen op Windows.
What’s Her Face!, uitgebracht voor Windows in 2002, nodigt spelers uit om te dwalen door Veridian City, een metropool waar identiteit net zo tastbaar is als een baksteen en herinneringen voor een prijs te huur zijn. De protagonist, een rechercheur genaamd Mira, volgt geruchten over een verdwenen filmster wiens gezicht een reeks aanwijzingen heeft opgeleverd. De stad is verdeeld in districten, elk met een eigen sfeer en puzzels. Het centrale concept is het maskermechanisme: door gezichtsfragmenten te verzamelen, kan de speler zich voordoen als andere inwoners, waardoor afgesloten deuren en nieuwe dialoogpaden worden ontgrendeld die het onderzoek vormgeven.
De gameplay ontvouwt zich via een traditionele point-and-click-interface, ontworpen voor pc's met muisbesturing. Spelers bewegen zich door statische of licht geparalleliseerde achtergronden, interageren met burgers, onderzoeken objecten en verzamelen inventarisitems om verder te komen. Dialoogbomen vertakken zich met reacties van NPC's, beloningen of misleiding. De maskerfragmenten geven tijdelijke vaardigheden die gekoppeld zijn aan het personage dat wordt geïmiteerd, zoals sociale invloed om informatie te verkrijgen, of behendigheid om gevaren in de omgeving te omzeilen. De puzzels combineren ruimtelijke verkenning met het verzamelen van voorwerpen, gecodeerde notities en omgevingsaanwijzingen, en moedigen zorgvuldige observatie en strategisch gebruik van vermommingen aan.
De visuele presentatie combineert handgeschilderde 2D-kunst met subtiele 3D-accenten, wat resulteert in een gestileerde stad die zowel tijdloos als eigenzinnig aanvoelt. Neonreclames, pastelkleurige winkelgevels en schaduwrijke steegjes bevolken wijken zoals de Neonwijk, de Klokwerkwijk en de Stille Jachthaven. Personages zijn getekend met een uitgesproken karikatuur, waarbij persoonlijkheden worden overdreven door middel van expressies en kleding. Lichtwisselingen markeren het tijdstip en de stemming, met reflecties op natte straten en glazen oppervlakken die reageren op beweging. De artistieke vormgeving legt de nadruk op duidelijkheid voor de puzzels, terwijl een onderscheidende, memorabele sfeer behouden blijft.
Het audiodesign ondersteunt de sfeer met een stemmige, instrumentrijke soundtrack, geworteld in synthesizers en lichte orkestratie. De nummers wisselen af tussen onderzoekende spanning en speelse grilligheid naarmate het onderzoek vordert. De stemacteurs benadrukken belangrijke ontmoetingen en brengen karaktertrekken over via intonatie en accent, terwijl omgevingsgeluiden van de straat – voetstappen, geroezemoes in de verte, automaten – de sfeer van de omgeving versterken. Geluidssignalen begeleiden interacties: een zacht belletje geeft voortgang aan, een staccato geluid waarschuwt voor gevaar en het verwisselen van gezichten activeert een kort muzikaal motief.
De spelervaring draait om ontdekking en de gevolgen daarvan. Keuzes tijdens ontmoetingen beïnvloeden welke wijken worden ontgrendeld, welke bondgenoten verschijnen en welke eindes de speler kan bereiken. Een compacte centrale ruimte herbergt de Archivaris, een behulpzame gids die optionele hints geeft zonder de uitdaging te verminderen. Het opslagsysteem combineert automatische en handmatige opslag om de voortgang te behouden. De herspeelbaarheid wordt versterkt door alternatieve dialooguitkomsten en verschillende vermommingen die in cruciale puzzels worden gebruikt, wat uitnodigt tot experimenteren naarmate de stad bij elke speelsessie meer van haar geheimen prijsgeeft.
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.
Jaar:
2002 Platform:
Windows Land van uitgave:
United States Genre:OnderwijsUitgever:
Vivendi Universal Games, Inc. Ontwikkelaar:
Vivendi Universal Games, Inc.