X-Plane 6
X-Plane 6 is een videogame in het genre simulatie ontwikkeld door Laminar Research en uitgegeven door Buka Entertainment in 2001. Je kunt het momenteel spelen op Windows.
Downloaden X-Plane 6 - Gratis
Inhoudsopgave
Afbeeldingen X-Plane 6
Beschrijving X-Plane 6
X-Plane 6 is een vluchtsimulator gebaseerd op de blade element theorie. Het biedt vluchtsimulatie in real time met gebruikmaking van real-world weerinformatie, prestaties en storingen van vliegtuigsystemen, nauwkeurige terreingegevens, en real-world navigatieapparatuur (meer dan 25.600) en luchthavens (meer dan 21.000). Het spel bevat hulpmiddelen voor het ontwerpen en aanpassen van vliegtuigen, navigatiehulpmiddelen en landschappen. Er is ook een grote verscheidenheid aan vliegtuigmodellen, waaronder de Boeing 747, Piper Malibu, F-22 Raptor, Cessna 172, Bell 206, X-15 en Space Shuttle.
De belangrijkste verschillen tussen deze versie en de vorige zijn de volgende
Minimum resolutie verhoogd naar 1024x768.
Nieuw scenery formaat met 5 keer meer hoogtepunten.
Auto-gegenereerde gebouwen.
Nieuw textuurformaat en een nieuw vliegtuigformaat met veel grotere instrumentatieflexibiliteit. Aanzienlijk verbeterde standaard instrumentatie
Het ronde wereld terrein model elimineert traditionele vervormingen en fouten.
Aanzienlijke terreinverbeteringen: verbeterde nauwkeurigheid van het Amerikaanse terrein, landgebruikgegevens, alle nieuwe terreingegevens, alle nieuwe terreingegevens, alle nieuwe terreingegevens. Gegevens over landgebruik, alle nieuwe terreintexturen, wegen, rivieren, hoogspanningsleidingen, enz.
Aangepaste landschapsmappen.
Het spel maakt gebruik van de zogenaamde bladelemententheorie (19e eeuw) om het gedrag van vliegtuigen te berekenen. In wezen beschouwt deze theorie elk oppervlak als een vleugel en berekent de krachten die erop werken om de snelheid te verkrijgen. Het manoeuvreer- en gedrag van een vliegtuig wordt dus bepaald door zijn vorm, gewicht, zwaartepunt (CG), weerstand en stuwkracht. Andere vluchtsimulatoren kiezen ervoor tabellen te gebruiken voor de prestaties van vliegtuigen. Het voordeel van deze aanpak is dat simulaties kunnen worden uitgevoerd op minder krachtige computers. Door de dichtheids- en zwaartekrachtscoëfficiënten te veranderen, is het mogelijk in verschillende atmosferen te vliegen. Mars, bijvoorbeeld.
Plug-ins verbeteren deze simulator nog verder, en maken bijvoorbeeld online-vluchten, vluchtplanning en -besturing in real time mogelijk. Het spel kan gegevens produceren die kunnen worden doorgegeven aan bewegingsplatforms, beeldschermen, navigatiesystemen, cockpits thuis, enz. Het kan ook gegevens ontvangen van externe bronnen zoals RC vluchtcontrollers, Garmin GPS systemen en eigen vluchtmodellen. Hij kan tot 5 monitoren met verschillende kijkhoeken weergeven (LAN/Internet-transmissie is ook mogelijk).
Spel downloaden
Het is mogelijk dat wij meerdere downloads aanbieden
wanneer er verschillende versies beschikbaar zijn.
Technische informatie
Jaar:
2001
Platform:
Windows
Land van uitgave:
United States (2001)
Genre:
Simulatie
Uitgever:
Buka Entertainment
Ontwikkelaar:
Laminar Research