Arrakis to gra strategiczna czasu rzeczywistego stworzona przez holenderskiego programistę Stefana Hendriksa. Gra osadzona jest w uniwersum Dune Franka Herberta i zapożycza wiele elementów z Dune II oraz Command & Conquer firmy Westwood Studios. Dowodząc siłami jednego z trzech Wielkich Domów, gracz musi podbić planetę Arrakis, która jest jedynym źródłem cennej przyprawy melanż w znanym wszechświecie.
Arrakis zawiera trzy kampanie dla pojedynczego gracza, obejmujące w sumie 30 misji (po dziesięć na Dom), a także pozwala na rozgrywanie scenariuszy potyczek z przeciwnikami AI. Nie ma trybu multiplayer, ale jest wbudowany generator map losowych dla trybu potyczki, a edytor do tworzenia własnych map użytkownika jest zawarty w pakiecie z grą.
Rozgrywka w Arrakis jest wzorowana na serii gier Command & Conquer, z komendami jednostek typu "wskaż i kliknij", wyborem jednostek z grupy gumowych pasków oraz pionowym interfejsem paska bocznego do budowania i konstruowania jednostek. Liczba dostępnych jednostek i struktur jest ograniczona, a wszystkie Domy korzystają z tego samego drzewka technologicznego, ale jest to równoważone przez specyficzne modyfikatory do kosztu jednostki, pancerza, prędkości i siły ognia. Tak więc, podczas gdy Atrydzi są "przeciętnym" domem, Harkonnenowie mają potężniejsze, ale droższe i wolniejsze jednostki, a Ordowie mają szybkie i tanie, ale słabe siły.
Gra wykorzystuje niestandardową grafikę, która w mniejszym lub większym stopniu przypomina tę z Command & Conquer i Dune 2000, natomiast efekty dźwiękowe zostały zapożyczone z Dune II. Nie ma muzyki, ale silnik gry obsługuje odtwarzanie własnych plików WAV.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.