Central High to gra wideo z gatunku przygoda opracowana przez Destiny Interactive i wydana przez Compu-Teach w 2000 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na Windows.
Central High przenosi graczy do zatłoczonych korytarzy, sal lekcyjnych i na teren nowoczesnej amerykańskiej szkoły średniej, gdzie cały dzień szkolny stanowi ramy dla eksploracji i przygód. Gra rozpoczyna się od stworzenia postaci ucznia, pozwalając graczowi wybrać imię, wygląd, zainteresowania i podstawowe cechy osobowości. Codzienne aktywności obejmują od uczęszczania na lekcje i wykonywania zadań, przez rozmowy z kolegami z klasy, dołączanie do klubów, po badanie wydarzeń na terenie kampusu. Szkoła jest przedstawiona jako samodzielne środowisko, z różnymi obszarami udostępnianymi w miarę postępów gracza.
Zarządzanie czasem jest kluczowe dla tej gry. Zajęcia odbywają się według regularnego planu lekcji, a przerwy i zajęcia pozalekcyjne dają graczowi możliwość swobodnego poruszania się po budynku. Nieobecność na lekcji może wpłynąć na oceny i relacje, choć niektóre spotkania wymagają podejmowania ryzyka lub wyboru między obowiązkami szkolnymi a celami osobistymi. Rozmowy prowadzone są poprzez rozgałęzione wybory, a odpowiedzi wpływają na nastawienie innych uczniów i otwierają lub zamykają późniejsze możliwości. Przysługi, plotki, rywalizacje i przyjaźnie tworzą sieć mniejszych wątków fabularnych, przeplatających się przez główną przygodę.
Gra łączy eksplorację z mechaniką lekkiej przygody. Ważne przedmioty można badać, zbierać i wykorzystywać w odpowiednich miejscach, a postacie mogą udzielać wskazówek lub prosić o pomoc. Testy i ćwiczenia w klasie mają formę krótkich, interaktywnych wyzwań, obejmujących sesje pytań i odpowiedzi, zadania na czas i ćwiczenia pamięciowe. Sukces poprawia wyniki w nauce ucznia i może skutkować przyznaniem przywilejów, natomiast słabe wyniki mogą skutkować karą pozbawienia wolności lub ograniczeniem dostępu do określonych obszarów. Dziennik rejestruje spotkania, wskazówki, zadania i cele osobiste, ułatwiając śledzenie napiętego harmonogramu szkoły.
Prezentacja wizualna wykorzystuje kolorową grafikę 3D o niskiej rozdzielczości, zaprojektowaną dla komputerów z systemem Windows z tamtego okresu. Szkoła zawiera sale lekcyjne, laboratoria, bibliotekę, salę gimnastyczną, stołówkę, audytorium, szatnie i tereny rekreacyjne na świeżym powietrzu, z których każdy wyróżnia się umeblowaniem i oświetleniem. Postacie uczniów zbudowane są z prostych modeli w jaskrawo kolorowych ubraniach, a mimika i gestykulacja podkreślają walory wizualne podczas rozmów. Menu i wyświetlacze statusu utrzymane są w czystym, szkolnym stylu, a arkusze ocen, plany lekcji i informacje o relacjach są prezentowane w interfejsie ucznia.
Lekka, instrumentalna ścieżka dźwiękowa towarzyszy dniowi szkolnemu, zmieniając się między radosnymi tematami w przestrzeniach publicznych a spokojniejszymi fragmentami lekcji lub dramatycznych rozmów. Dzwonki, kroki, zamykane szafki, gwar w klasie, sprzęt sportowy i hałas w stołówce nadają każdej lokalizacji niepowtarzalny charakter. Rezultatem jest relaksująca, ale dynamiczna przygoda, w której obserwacja i podejmowanie decyzji są równie ważne, jak szybkość. Gracze są zachęcani do poznania rutyny Central High, zrozumienia osobowości uczniów i kształtowania reputacji swoich uczniów poprzez codzienne wybory.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.