Close Assault
Close Assault to gra wideo z gatunku strategia opracowana przez Microcomputer Games, Inc. i wydana przez Avalon Hill Game Company, The w 1982 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na Apple II.
Pobierz Close Assault - Gratis
Spis treści
Obrazy Close Assault
Opis Close Assault
Z czasów, gdy najlepsza grafika w grach komputerowych znajdowała się na okładce pudełka, Avalon Hill Close Assault oferuje hybrydowe doświadczenie gry komputerowej i planszowej poprzez dołączenie kartonowych żetonów i planszy do gry. Rezultatem, zgodnie z instrukcją, jest "efekt wizualny ... znacznie większy niż na najlepszych wyświetlaczach grafiki komputerowej", przy jednoczesnym zwolnieniu dla procesora "ogromnej ilości ograniczonych zasobów" normalnie używanych do zarządzania interfejsem graficznym. Te zasoby są zamiast tego poświęcone rozliczaniu każdego żołnierza biorącego udział w scenariuszu i spełnianiu marzenia ówczesnych graczy symulacyjnych: realizmu w tym, co wiesz i kiedy wiesz. W Close Assault, jednostki przeciwnika pojawiają się na planszy tylko wtedy, gdy są widziane przez twoje, ich morale można poznać tylko po ich zachowaniu, a szanse na sukces określa tylko twoje doświadczenie. Jest to dalekie od zwykłej symulacji planszowej, w której można było sprawdzić tabele sukcesów bojowych i modyfikatory przypisów, aby dokładnie ocenić, gdzie szanse są na naszą korzyść, i użyć znaczników morale przeciwnika na linii frontu, aby zdecydować, gdzie naciskać.
Połączenie trzech scenariuszy i trzech sił w grze Close Assault pozwala na rozegranie kilkunastu różnych sytuacji historycznych w północnej Europie podczas II wojny światowej. Taktyka na poziomie oddziału jest symulowana na wspólnej mapie przedstawiającej małe miasto i trzy poziomy topografii. Polecenia są wprowadzane numerycznie lub jako pojedyncze litery w odpowiedzi na podpowiedzi komputera, podczas gdy każdy gracz przechodzi przez sześć faz gorących tur - jednostki poruszają się, strzelają i reagują - reprezentujących dwie minuty bitwy. W miarę jak komputer podaje wyniki twoich zakładów i domysłów, liczniki pojawiają się i znikają na mapie, oddziały są zauważane i pokonywane lub niszczone. W tym sensie gra jest prawdziwą hybrydą, w której uwaga gracza krąży pomiędzy kartonową mapą a ekranem komputera. Jednostki również przychodzą i odchodzą od twojego kontrolera: gdy zostaną zdemoralizowane lub wejdą do walki wręcz, komputer przejmuje kontrolę. Tymczasem instrukcja wywodzi się wprost z tradycji symulacyjnych gier planszowych, nakreślona tematami i przypadkami, z okazjonalnymi lekcjami historii i nauki o bitwie, takimi jak (w odniesieniu do morale), "pod powierzchnią każdej zorganizowanej armii leży przerażona masa mężczyzn tęskniących za domem i pokojem".
Wrażenia z gry byłyby ograniczone do standardowego widoku porucznika, gdyby nie prosta liczba zapisana w notatniku oddziału (analogowe urządzenie pomagające człowiekowi zapamiętać ofiary, sprzęt, doświadczenie i lokalizację dowódców). Liczba ta reprezentuje Cię na polu bitwy. W jakiś sposób ta prosta mechanika angażuje graczy w przebieg bitwy. Jeśli poniesiesz stratę, komputer dokończy scenariusz za Ciebie, a Ty będziesz się temu przyglądał, być może nawet poprowadzi Twoich żołnierzy do zwycięstwa, jeśli dobrze ustawiłeś swoich sierżantów.
Oprócz gry dla dwóch graczy, dostępna jest również gra solo, w której programiści wykorzystują zdolności obliczeniowe komputera do opracowania taktyki wieloturowej, wzbogaconej o historyczne cechy narodowości przeciwnika, od wyposażenia, przez morale, po taktykę walki.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.
Informacje techniczne
Rok:
1982
Platforma:
Apple II
Kraj wydania:
United States
Gatunki:
Strategia, Symulacja
Wydawca:
Avalon Hill Game Company, The
Producent:
Microcomputer Games, Inc.