Wydana w 1982 roku Colonel's House była jedną z pierwszych gier zaprojektowanych na komputer VIC-20. Ta gra, opracowana i opublikowana przez Ultravision, była jednym z najwcześniejszych przykładów gatunku przygodowego/tajemniczego. Szybko zyskała popularność wśród graczy dzięki wciągającej rozgrywce i intrygującej fabule.
Fabuła Colonel's House koncentruje się wokół detektywa, którego zadaniem jest rozwiązanie zagadki morderstwa w starej i niesamowitej rezydencji należącej do zmarłego pułkownika. Gracz wciela się w detektywa i musi poruszać się po różnych pokojach i korytarzach rezydencji, aby zebrać wskazówki i rozwiązać sprawę. Gra, której towarzyszy klimatyczna muzyka i efekty dźwiękowe, została zaprojektowana tak, aby utrzymać gracza w napięciu i całkowicie zanurzyć się w rozgrywce.
Tym, co odróżnia Colonel's House od innych, jest wykorzystanie grafiki i poleceń tekstowych. Podczas gdy większość gier z tamtej epoki opierała się wyłącznie na tekście, w tej grze zastosowano prostą, ale atrakcyjną wizualnie grafikę, aby poprawić rozgrywkę. Dodatkowo gra posiada unikalny system poleceń, w którym gracz może wchodzić w interakcję z otoczeniem i obiektami, wpisując polecenia takie jak „otwórz szufladę” lub „przyjrzyj się obrazowi”.
Rozgrywka jest podzielona na różne części, przy czym pierwsza część to faza śledztwa, podczas której gracz musi zbadać rezydencję, zebrać dowody i przesłuchać podejrzanych, aby rozwikłać zagadkę. Druga faza polega na rozwiązywaniu zagadek i rozszyfrowaniu kodów otwierających sekretne pomieszczenia i przejścia. Ostatnia faza to trzymający w napięciu punkt kulminacyjny, w którym wszystkie elementy układanki łączą się w całość i morderca zostaje ujawniony.
Colonel's House zyskało uznanie krytyków za wciągającą fabułę i innowacyjną rozgrywkę. Powszechnie chwalono zdolność gry do utrzymywania zaangażowania gracza i ciągłego odgadywania tożsamości mordercy. Wielu chwaliło także wymagające łamigłówki i ogólny poziom trudności, co sprawiło, że była to stymulująca gra dla graczy.
Pomimo sukcesu, Colonel's House był dostępny jedynie w ograniczonych ilościach, ponieważ został zaprojektowany dla VIC-20, który miał stosunkowo małą widownię w porównaniu z innymi systemami gier tamtych czasów. Nie można jednak zaprzeczyć wpływowi gry na gatunek przygodowy, który utorował drogę wielu przyszłym grom z tego samego gatunku.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.