Command & Conquer
Command & Conquer to gra wideo z gatunku strategia opracowana przez Westwood Studios, Inc. i wydana przez Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd. w 1995 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na DOS.
Kup Command & Conquer
Spis treści
Obrazy Command & Conquer
Opis Command & Conquer
Zorganizowany ChaosRekomendowanie gry Command and Conquer jest trochę jak rekomendowanie obejrzenia najnowszego, wielkiego filmu w kinie. C&C ukazuje się od kilku tygodni, a już osiągnęło numer 2 na nieoficjalnej liście 100 najlepszych gier w internecie. Bardzo niewiele gier ma takie początkowe odwołanie, ale też bardzo niewiele gier pozostaje w pierwszej dziesiątce lub w jej pobliżu przez bardzo długi czas. Można się zastanawiać, czy C&C; będzie miało trwałą siłę, ale jego początkowy wpływ jest dość wybuchowy. C&C; był bardzo wyczekiwany, a jego data premiery była przesuwana kilka razy, ale moim zdaniem warto było czekać.
Jeśli grałeś w Dune II, będziesz bardzo dobrze zaznajomiony z systemem sterowania zastosowanym w C&C; Chociaż dla niektórych C&C może być Dune III, to jest to coś więcej niż tylko to. Po pierwsze, jego akcja rozgrywa się w przyszłości, a nie w świecie Diuny. Po drugie, tym razem bohaterami są Global Defense Initiative (ci dobrzy) i Bractwo NOD (ci źli). Te dwie siły rywalizują o kontrolę nad światem i bezcenne tiberium (co dla fanów Dune II jest równoznaczne z przyprawą).
Każda ze stron ma do dyspozycji arsenał broni, z których większość jest dostępna dopiero po przejściu przez kolejne scenariusze. Oznacza to, że nie możesz grać zaawansowanymi rzeczami zbyt wcześnie i masz nowe jednostki, których zalety i wady musisz poznawać w trakcie gry. Dla każdej ze stron zwycięstwo oznacza wygranie około 15 scenariuszy, ale scenariusze, które otrzymasz, różnią się nieco w zależności od tego, jak dobrze poradzisz sobie w każdej misji, a trudność misji może zależeć od sukcesu poprzedniej misji.
Jeśli jednak wybierzesz grę sieciową, możesz mieć każdą możliwą do zbudowania broń, aż do wiązek satelitarnych (GDI) i broni nuklearnej (NOD). To sprawia, że gra sieciowa, z maksymalnie 4 graczami, jest całkiem niesamowitym doświadczeniem i prawdopodobnie najfajniejszą częścią C&C;, jeśli masz dostępny sprzęt. Podczas gdy C&C; jest nadal wymagającą i przyjemną grą w misjach, ogromna satysfakcja z usłyszenia faceta siedzącego naprzeciwko ciebie, który piszczy, gdy niszczysz jego centrum budowlane, nie ma sobie równych. A ponieważ C&C; jest na 2 płytach CD, możesz grać w grę dla 2 graczy na 2 komputerach za jednym zakupem gry - brawo Westwood!
Instrukcja obsługi jest tak obszerna, jak tylko można sobie tego życzyć. Jest dość blisko podręcznika do Dune II, ale chyba tak jest. Genialna i dobrze zaprezentowana, podobnie jak cała gra. Sekwencja wprowadzająca buduje oczekiwania wobec gry: krótkie klipy filmowe z różnych kanałów telewizji kablowej wprowadzają Cię w nastrój świata, w którym toczy się gra. Wartość telewizji jako medium propagandowego dla obu stron jest jasna od początku gry, z NOD pochylonym nad obróceniem opinii świata i ONZ przeciwko GDI.
GlitzC&C; jest bardzo profesjonalnie wykonany. Pomiędzy każdą misją znajduje się znakomicie wyrenderowana sekwencja przerywnikowa, z cyfrowymi aktorami i grafiką komputerową, jakiej jeszcze nie widziałem w grze tej klasy. Po prostu oszałamiające. Nawet sekwencja ustawień jest wspaniała. Jedną ze słabości C&C jest to, że po tych hipnotyzujących sekwencjach, gra używa tylko standardu VGA 320x200, a nie SVGA. Po obejrzeniu dema alfa Warcrafta 2, grafika C&C wygląda bardzo surowo, ale gdy już się do niej przyzwyczaisz, zaczynasz doceniać subtelne elementy animacji.
Widać, że animacje zostały bardzo dobrze przemyślane i z dużą dozą humoru. Nieaktywna piechota robi pompki i porusza się. Czołgi mają wieżyczki, które obracają się płynnie podczas ruchu i prowadzenia ognia. Grenadierzy rzucają granaty, które wysadzają ich nieszczęsne ofiary w powietrze w krwawym bałaganie. Z wyrzutni i bazook strzelają rakiety. Miotacze ognia podpalają wrogą piechotę. Obelisk świetlny NOD-u razi wszystkich, którzy się zbliżają. Najbardziej imponujące jest jednak to, że pocisk jądrowy NOD zniszczy lub unieszkodliwi wiele budynków i wyparuje prawie całą piechotę znajdującą się na tym samym ekranie co punkt uderzenia.
Efekty dźwiękowe są tak dobre, jak tylko można sobie tego życzyć. Oprócz wszystkich odgłosów walki, w grze jest też zestaw rytmicznej muzyki w stylu 'techno', która przewija się przez tuzin utworów w trakcie gry. Kontrolki w grze pozwalają na programowanie utworów, więc jeśli lubisz utwór 10 (myślę, że to ten, który przypomina mi muzykę z Terminatora), możesz przeskoczyć przez ten utwór bez zatrzymywania się.
RozgrywkaSiły, którymi dysponujesz, zmieniają się w zależności od pogody i charakteru misji. Czasami masz do dyspozycji bazę, z której możesz budować nowe jednostki, czasami masz jednostki stacjonarne, czasami masz posiłki, a w sporadycznych misjach będziesz mógł je wykorzystać do budowy nowych jednostek.
Kup grę
Command & Conquer jest dostępna w obniżonej cenie na następujących stronach internetowych i nie jest już abandonware.
Kup Command & Conquer
na STEAM
Informacje techniczne
Inne nazwy:
終極動員令, 命令与征服, Command & Conquer: Tiberian Dawn, Command & Conquer: Teil 1 - Der Tiberiumkonflikt, Command & Conquer (Special Gold Edition), Command & Conquer for Windows 95, Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt (SVGA-Version), Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt, C&C, コマンド&コンカー
Rok:
1995
Platforma:
DOS
Kraj wydania:
United Kingdom, France, Germany, Belgium, Netherlands, United States
Gatunek:
Strategia
Wydawca:
Virgin Interactive Entertainment (Europe) Ltd.
Producent:
Westwood Studios, Inc.