Contra Hard Corps to gra wideo z gatunku działanie opracowana przez Konami Co., Ltd. i wydana przez Konami (America), Inc. w 1994 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na Genesis.
Contra Hard Corps zadebiutowała w 1994 roku jako flagowy kartridż do konsoli Genesis firmy Sega, stanowiąc śmiałą próbę wprowadzenia charakterystycznej dla Konami formuły „run and gun” w nową erę sprzętową. Znana na większości rynków po prostu jako Contra Hard Corps, gra pojawiła się z neonowymi sprite'ami, gromkim dźwiękiem i tempem, które zdawało się spalać ekran. Opierała się na wcześniejszych odsłonach gier arcade i konsolowych, ale dążyła do rytmu arcade z przyjazną dla domowego gracza wytrzymałością. Gracze wcielali się w twardych mężczyzn i kobiety stawiających czoła inwazji obcych, oblężeniu opancerzonych robotów i narastającemu poczuciu, że każdy ekran wymaga błyskawicznego refleksu i taktycznej siły ognia.
Mechanicznie gra łączyła szybkie ruchy na boki, piruety w skokach i płonący arsenał, który można było wymieniać w trakcie bitwy. Oferowała tryb współpracy dwóch graczy, będący podstawą serii, który zamieniał potyczki w chaotyczne sploty pocisków i pracę zespołową. Gracze mogli wybierać spośród kilku eksploratorów, z których każdy dysponował odmienną bronią i osobliwościami ruchu, a asortyment ładunków rósł wraz z postępem misji. Wybuchowe wybuchy nowej, rozproszone strzały i promienie laserowe przecinały linie pancerne, a gadżety zapobiegały szybkiemu wyparowywaniu życia. Struktura gry oferowała rozgałęzione ścieżki, zachęcając do eksperymentów i oferując wiele zakończeń w zależności od wybranej ścieżki.
Wizualnie wydanie Megadrive obfitowało w efektowne animacje i kładło duży nacisk na widowiskowość. Środowiska gry obejmowały od kompleksów przemysłowych po wulkaniczne kuźnie, a każdy poziom kipiał kolorami, migotaniem i paralaksą ruchu, nadając głębi polu bitwy z ery maszyn. Starcia z bossami rozciągały się na ekranie w kolosalnej skali, niesamowicie kreatywne w swojej konstrukcji, zmuszając graczy do adaptacji, zapamiętywania schematów i wykorzystywania okazji. Udźwiękowienie podążało za tym przykładem, a grzmoty bębnów i metaliczne uderzenia podkreślały chaos. Choć sprzęt narzucał ograniczenia, prezentacja wciąż sprawiała wrażenie nieustępliwej, dopracowanej i niewątpliwie brawurowej, charakterystycznej dla późnej ery Konami.
Gloss Contra Hard Corps jest pamiętany jako wyrazisty szczyt swoich czasów – gra, która potrafiła być niesprawiedliwie karząca, a jednocześnie w momentach perfekcyjnego wykonania zachwycająco sprawiedliwa. Wymagała od graczy opanowania szybkiego tempa, precyzyjnego zmieniania broni i zaufania do własnego refleksu w ogniu walki wypełniającym ekran. Tytuł pokazał, jak daleko sprzęt może posunąć kolor, animację i energię trybu kooperacyjnego, pozostawiając trwały ślad w serii i wśród fanów, którzy wciąż uważają te wybuchowe ekrany za punkty odniesienia dla arcade'owego kunsztu. Puls gry wciąż pulsuje, gdy fani wracają do niej dzisiaj.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.
Inne nazwy:
魂斗羅 ザ・ハードコア, Probotector, Contra: The Hard Corps, 콘트라 하드코어 Rok:
1994 Platforma:
Genesis Kraj wydania:
United States, Belgium, Finland, France, Germany, Italy, Netherlands, Spain, Sweden, United Kingdom, Gatunek:DziałanieWydawca:
Konami (America), Inc. Producent:
Konami Co., Ltd.