Counter Action to gra wideo z gatunku strategia opracowana przez Nashi Igry Llc i wydana przez Mindscape International GmbH w 1997 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na DOS.
Counter Action pojawił się w momencie, gdy strzelanki DOS-owe wciąż trzymały się zręcznościowych błysków, mimo że multimedia obiecywały głębię. Wydana w 1997 roku gra oferowała oszczędne, pozbawione zbędnych dodatków doświadczenie, w którym rozmach był ważniejszy niż rozmach. Jej projekt inspirowany był wcześniejszymi grami akcji z gatunku roguelike i thrillerami szpiegowskimi, łącząc oblężenia w zaułkach z konfrontacjami w zakamarkach w zwartą kampanię. Gracze wcielali się w agentów ścigających się z tajemniczą organizacją, gdzie każdy korytarz wymagał precyzyjnego rytmu. Atmosfera była namacalna, z masywnymi sprite'ami i szorstkimi teksturami, które emanowały raczej szorstkością niż blichtrem. Wyzwanie było zaostrzane przez konsekwentne precyzyjne wyczucie czasu.
W terenie akcja rozgrywała się na ciasnych mapach, które nagradzały zarówno znajomość mapy, jak i refleks. Gracze poruszali się miarowym krokiem, korzystając z czterech klawiszy w połączeniu z kilkoma skrótami klawiszowymi, które przełączały ekwipunek i tryby. Broń obejmowała od kompaktowych pistoletów po kompaktowe pistolety maszynowe, z których każda charakteryzowała się odmiennym odrzutem i specyficznymi cechami przeładowania. Zarządzanie amunicją miało znaczenie, zmuszając graczy do równoważenia agresji z odwrotem. Podczas gdy wrogowie wykorzystywali cienie i flankowanie, sprytni gracze wciągali ich w zasadzki za pomocą wabików i sprytnego tempa. Gra oferowała kooperacyjny tryb potyczki i pojedynki jeden na jednego, które testowały zarówno nerwy, jak i celność.
Oprawa wizualna balansowała na granicy czytelności detali i przyjaznej dla wydajności prostoty. Postacie miały grube kontury, które zachowywały wyrazistość, gdy ekrany rozświetlały się pospieszną strzelaniną, a tła sugerowały miejski charakter, nie ulegając jednak przesadnej żywiołowości. Projekt dźwiękowy opierał się na metalicznych brzękach i odległych eksplozjach, odzwierciedlających bicie serca gracza. Muzyka faworyzowała minimalistyczne motywy, które nie przeszkadzały w napiętych starciach. Wydajność była skalowana przez sprzęt, a doświadczeni programiści znaleźli sprytne sztuczki pamięciowe, aby zapewnić płynność animacji zarówno na komputerach z procesorami 386, jak i Pentium. Rozgrywka sieciowa wymagała niewielkich opóźnień, ale dreszczyk emocji związany ze wspólnym niebezpieczeństwem był ekscytujący.
Odbiór gry Counter Action był zróżnicowany, zarówno pod względem nowatorstwa, jak i upartego uroku retro. Niektóre magazyny chwaliły jej dynamiczne tempo i taktyczny balans, podczas gdy inne ignorowały jej monotonię po kilku misjach. Mimo to lojalna społeczność skupiła się wokół podręczników dla fanów, edytorów poziomów i pakietów modów, które rozwijały silnik gry poza jego pierwotne ograniczenia. Z perspektywy czasu tytuł ten stanowi migawkę ambicji końca lat 90., kiedy twórcy stawiali na szybkość, klimat i przystępność w równym stopniu. Dziś kilka zachowanych egzemplarzy krąży wśród archiwistów, przypominając nam o czasach, gdy prosta mapa i dobry plan mogły wydawać się rewolucyjne.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.
Inne nazwy:
Противостояние, Ostfront, Counteraction Rok:
1997 Platforma:
DOS Kraj wydania:
Germany, United Kingdom Gatunek:StrategiaWydawca:
Mindscape International GmbH Producent:
Nashi Igry Llc