Defender II (znany również jako Stargate) stanowi rozszerzenie rozgrywki znanej z klasycznej gry Williamsa - Defender.
Ważną różnicą, która odróżnia tę grę od jej poprzedniczki, jest to, że po pierwsze, sterowanie w pionie odbywa się za pomocą myszy, a przycisk myszy działa jak pędnik, umożliwiając graczowi odwrócenie kierunku ruchu.
Gra podzielona jest na cztery sektory po 16 różnych fal, z których każda składa się z misji tematycznej lub fali oraz trzech zwykłych fal ataku. Istnieje osiem fal misji, w których gracz musi wykonać cele określone na początku danej fali, oraz osiem fal tematycznych, w których gracz napotyka hordy określonych typów wrogów.
Grę rozpoczynasz ze swoim statkiem wyposażonym w lasery i inteligentne bomby oraz dronem SI, który porusza się wraz z twoim statkiem i zwiększa swoją siłę ognia za pomocą laserów. Ponadto dron został zastąpiony bronią specjalną, taką jak potężniejszy laser "pasty do zębów", bomby niszczące podłoże, strzały strzelające po przekątnej w górę oraz inteligentne lasery, które wystrzeliwują ze statku we wszystkich kierunkach niczym błyskawice, zabijając wrogów. Wszystkie bronie specjalne mają ograniczony czas życia i są ładowane co 10 000 punktów, aby można było ich użyć ponownie. Dodano także wielu nowych przeciwników, a grafikę zaktualizowano do ówczesnych standardów.
Sterowce latają nad dzikim krajobrazem planety z misją ochrony humanoidów przed atakami złych kosmitów. Gracze sterują samolotem w dwukierunkowo przewijanym krajobrazie, eliminując różne rodzaje obcych i zapobiegając porwaniu humanoidów. Jeśli obcy zdoła zlikwidować humanoida w przestrzeni (u góry ekranu), zmutuje i zacznie gonić Twój statek. Możesz uratować humanoida, strzelając do schwytanego obcego, ale jeśli spadnie on zbyt daleko, uderzenie go zabije. Aby tego uniknąć, gracz musi skoczyć w dół, podnieść go i bezpiecznie wypuścić na powierzchnię. Gwiezdnych wrót powierzchniowych można także użyć do natychmiastowego przeniesienia się w inne miejsce, jeśli humanoid jest w niebezpieczeństwie. Po zakończeniu każdej fali ataków każdy ocalały humanoid daje ci dodatkowy punkt, a populacja humanoidów resetuje się po każdym sektorze. W górnej części ekranu znajduje się skaner dalekiego zasięgu, który pokazuje położenie wszystkich wrogów i humanoidów na danym poziomie.
W zestawie znajdują się również wersje Defender i Stargate, z możliwością wyboru pomiędzy oryginalną grafiką a uaktualnioną, pasującą do tej z gry Defender II.
Pobierz grę
Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania,
jeśli dostępne są różne wersje.