Menu

Destroyer

Destroyer to gra wideo z gatunku działanie opracowana przez Electrónica Funcional Operativa, S.A. i wydana przez Centro Industrial de Desarrollos Electrónicos, S.A. w 1980 roku. Obecnie możesz w nią zagrać na Arcade.
Pobierz Destroyer - Gratis
Spis treści

Gameplay Destroyer

Obrazy Destroyer

Opis Destroyer

Destroyer to zręcznościowa gra akcji z jednym ekranem, wydana w 1980 roku, w której gracz zasiada za sterami niszczyciela patrolującego otwarty teatr działań wojennych na oceanie. Głównym celem jest uniemożliwienie wrogim grupom zadaniowym przedarcia się do chronionego konwoju i wyeliminowanie wrogich statków, zanim się zbliżą. Ekran przedstawia rozległy obszar morski, gdzie niszczyciel zajmuje ustaloną pozycję tuż nad dolną krawędzią, a fale i efekty pogodowe budują nastrój napiętego otoczenia morskiego. Konwój porusza się z góry ustaloną trasą, zmuszając gracza do przewidywania zbliżających się flot.

Sterowanie i uzbrojenie są proste: okrętem steruje dwuosiowy joystick, umożliwiający płynne poruszanie się w poziomie i pionie po polu gry. Główny przycisk ognia uruchamia szybki ostrzał z dziobu niszczyciela, a osobny przycisk wystrzeliwuje salwę torped, które lecą po zakrzywionym torze w kierunku nadlatujących celów. Torpedy mają czas lotu i ograniczony zasięg, co wymaga przewidywania. Pomiędzy falami, strategiczne wykorzystanie manewrów unikowych i celowanie staje się niezbędne, aby uniknąć nadlatującej artylerii i nalotów, zwłaszcza gdy osłony wroga zwiększają presję.

Wrogie jednostki zbliżają się w predefiniowanych formacjach, przyspieszając w kierunku konwoju i niszczyciela. Kutry patrolowe lawirują w zasięgu ognia, niszczyciele kanonierek próbują go oskrzydlić, a okręty podwodne na krótko wynurzają się, aby oddać salwy pionowe, po czym ponownie się zanurzają. Od czasu do czasu nadlatuje patrol powietrzny, zrzucając bomby głębinowe na wodę. Każda fala staje się coraz szybsza i bardziej złożona, wymuszając precyzyjniejsze manewry i celowanie, aby zapewnić bezpieczeństwo konwojowi. Gracz zdobywa punkty za każdy zniszczony statek i za ochronę sojuszniczych okrętów, a za precyzyjne przejścia przez silny ostrzał przyznawane są bonusy.

Styl wizualny i interfejs są charakterystyczne dla wczesnych gier rastrowych, z widokiem z góry, który utrzymuje całą akcję na jednym ekranie. Morze jest przedstawione za pomocą prostych, powtarzających się wzorów kafelków, które symulują ruch, a statki wyglądają jak czyste, geometryczne duszki o wyrazistych sylwetkach. Eksplozje rozkwitają jasnymi, gwałtownymi seriami, rozrzucając unoszące się na wodzie odłamki. Informacje na ekranie obejmują integralność kadłuba, wynik, liczbę pozostałych ofiar oraz kompaktowy wskaźnik radarowy, który sygnalizuje odległe zagrożenia poza bezpośrednim polem widzenia, wzmacniając wrażenie szerszego frontu bitwy.

Dźwięk uzupełnia akcję na ekranie dzięki wyraźnym, metalicznym odgłosom armat i głębszym odgłosom wybuchów torped i bomb głębinowych. Jednostajny pomruk silnika podkreśla ruch niszczyciela, a sporadyczne sygnały radarowe i sygnały alarmowe informują o pojawieniu się nowych celów. Projekt dźwiękowy kładzie nacisk na responsywność, umożliwiając precyzyjne wystrzelenie salw torpedowych i wykonanie manewrów unikowych. Całość rozgrywki kładzie nacisk na zdyscyplinowane manewry, ostrożne zarządzanie uzbrojeniem i satysfakcję z przekształcania fal przeciwników w osłonięty korytarz bezpieczeństwa dla konwoju.

Pobierz grę

Możliwe, że oferujemy wiele plików do pobrania, jeśli dostępne są różne wersje.

Informacje techniczne

Rok: 1980 Platforma: Arcade Kraj wydania: Spain Gatunek: Działanie Wydawca: Centro Industrial de Desarrollos Electrónicos, S.A. Producent: Electrónica Funcional Operativa, S.A.
× ❮ ❯