Gry stworzone przez Aardvark Ltd.
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Zeus
Gra Zeus na Commodore 64, wydana w 1983 roku, była klasyczną i uwielbianą grą wśród fanów gier 8-bitowych. Gracze wcielili się w bohatera, którego zadaniem było ocalenie bogini Ateny ze szponów tytułowego bohatera, boga Zeusa. Misją było przemierzanie niebezpiecznych poziomów przypominających labirynt, próbując znaleźć i uratować Atenę z jej więzienia. Po drodze gracze musieli unikać lub walczyć z różnymi potworami, zarówno na ścianach labiryntu, jak i pod ziemią. Nawigacja po mapie świata była również konieczna do osiągnięcia postępów w grze, ponieważ gracze znajdowali i zbierali przedmioty potrzebne do odzyskania Ateny.
Sama gra była stosunkowo łatwa do opanowania, nawet dla nowych lub początkujących graczy. Cele były proste, wrogów łatwo było zidentyfikować, a układ mapy świata był irytująco prosty i zawierał tylko kilka ukrytych tras. W rezultacie gra szybko nabrała rozpędu i zyskała swoich zagorzałych zwolenników.
Mechanika rozgrywki została zbudowana wokół zbierania różnych przedmiotów, które pomogą w uratowaniu Ateny. Na przykład, podróżując po określonych sekcjach Labiryntu, gracze mogli pokonać potwory i podnieść określone przedmioty, takie jak klucze, które były niezbędne do pokonania określonych przeszkód. Inne przedmioty, które można było znaleźć, obejmowały broń do walki, tarcze pomagające odeprzeć ogień wroga, widoczne i niewidzialne przedmioty, które pozwalały graczowi efektywniej przemierzać labirynt, buty pomagające zwiększyć prędkość postaci oraz mikstury, które zapewniały dodatkową siłę charakter.
W grze pojawiło się także wiele różnych typów wrogów. Różne poziomy zawierały własne, unikalne frakcje, z których niektóre można było zniszczyć jedynie przy użyciu określonej broni znalezionej w grze. Walki z bossami były również stałym elementem i często wymagały specjalnej taktyki, aby je pokonać. Bossowie byli zazwyczaj potężniejszymi wersjami potworów spotykanych na poziomach labiryntu i można ich było pokonać jedynie przy użyciu odpowiedniej kombinacji broni i wzmocnień.
Zeus był klasyczną grą na Commodore 64, która była zarówno przyjemna, jak i satysfakcjonująca. Z prostym założeniem, prostymi celami oraz zabawną i wymagającą mechaniką rozgrywki, była to naprawdę ponadczasowa rozrywka dla fanów gier 8-bitowych.