Menu

Gry stworzone przez Ablaze Entertainment

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Napalm: The Crimson Crisis

Amiga 1998
Zgodnie z powiedzeniem, że „stare jest złote”, Napalm: The Crimson Crisis, późna gra typu shoot 'em up w klasycznym stylu Amigi, ukazała się w 1998 roku. Opracowana przez Data East gra była przeznaczona dla fanów gatunku strzelanek 2D dzięki precyzyjnej i opartej na sprite'ach grafice. Ta strzelanka typu side-scrolling stawia gracza przeciwko obsadzie postaci walczących w kilku różnych środowiskach. Sprite'y 2D oferują płynną, szczegółową grafikę, a gra zawiera również szczegółowe klatki animacji, które zapewniają wyraźne i ekscytujące wrażenia z walki. Daleki od bycia typową strzelanką, Napalm: The Crimson Crisis nagradza graczy kombinacjami ruchów, które pozwalają im skuteczniej atakować wrogów. Historia zaczyna się, gdy obca rasa znana jako siły EGGM uzyskuje dostęp do ziemskich źródeł energii, co skłoniło rasę ludzką do wezwania pomocy. Na szczęście elitarna jednostka wojskowa o nazwie Task Force NAPALM zostaje przydzielona do ochrony Ziemi przed inwazją sił EGGM. Gracz wciela się w rolę lidera zespołu, Charliego Wattsa, i musi przechodzić przez różne strzelaniny, misje ratunkowe i spotkania z bossami, aby uratować sytuację. Jeśli oprawa wizualna gry nie była wystarczająca, towarzysząca jej ścieżka dźwiękowa była nie mniej imponująca. Skomponowana przez Takayuki Iwai muzyka jest imponująca, od utworów marszowych w stylu wojskowym po hardrockowe hymny i tradycyjne efekty dźwiękowe w stylu Amigi. Kontrolując pojedynczy statek bojowy lub tankując go w trybie kooperacji, Napalm: The Crimson Crisis zapewniło entuzjastom strategii bogatą i długą kampanię zniszczenia. Wrogów można było pozbyć się lawiną manewrów doskoku i strzelania, z dodatkowymi bonusami za pomyślne ukończenie poziomów. Dzięki możliwości ulepszenia czołgu, pozwalającego na potężniejsze ataki i tarcze, gra zapewnia przyjemne i satysfakcjonujące wrażenia wszystkim, którzy w nią grają.

The Strangers

Amiga 1997
The Strangers to przygodowa gra akcji wydana w 1997 roku na domowy komputer Amiga. Opracowana przez Elixir Studios gra została doceniona zarówno przez krytyków, jak i graczy za wyjątkową fabułę i imponującą oprawę graficzną. Gracze wcielają się w Adama, młodego mężczyznę, który odkrywa, że jego ojciec jest zamieszany w złowrogi spisek mający na celu przejęcie władzy nad światem. Celem Adama jest odkrycie prawdy o tajemniczych działaniach jego ojca, a jednocześnie walka z wrogami, rozwiązywanie zagadek i eksploracja świata gry. The Strangers zawierało różnorodne kolorowe lokalizacje, w tym miasta, jaskinie, świątynie i podziemne obiekty. Każdy obszar miał swoich wrogów i łamigłówki, z którymi Adam walczył i rozwiązywał. Podczas gdy świat gry był w większości liniowy, istniała pewna doza swobody eksploracji i tworzenia własnej ścieżki. The Strangers było wypełnione fajnymi efektami, takimi jak ulewy, burze śnieżne i wolumetryczne oświetlenie, które znacznie poprawiały atmosferę gry. Sprzęt Amigi został również w pełni wykorzystany dzięki szybkiej akcji i imponującej oprawie wizualnej. Gra zawierała również świetną fabułę z mnóstwem zwrotów akcji. Dzięki temu gracze byli zainteresowani i zgadywali od początku do końca. Chwalono również aktorstwo głosowe, podobnie jak ścieżkę dźwiękową, która miała charakterystyczny, kinowy charakter. Podsumowując, The Strangers było doskonałym dodatkiem do i tak już imponującej biblioteki Amigi. Dzięki unikalnej fabule, imponującej grafice i porywającej ścieżce dźwiękowej, do dziś pozostaje jedną z najlepszych gier wydanych na system.
×