Menu

Gry stworzone przez Accelerated Software Inc.

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Santa Claus

W 1984 roku świat gier przeżywał świąteczną ucztę w postaci „Świętego Mikołaja” – gry zaprojektowanej dla niezwykle popularnego Commodore 64. Ta świąteczna gra przygodowa, stworzona przez Interdisc i wydana przez Quelle, była prawdziwą perełką tamtych czasów. Akcja gry osadzona została w zimowej krainie Bieguna Północnego, gdzie gracze wcielili się w samego Świętego Mikołaja. Założenia gry były proste, ale wciągające – w Wigilię Bożego Narodzenia Mikołaj musiał dostarczyć prezenty wszystkim dzieciom na świecie. Zadanie to nie było jednak łatwe, gdyż musiał przemierzać zdradliwe krajobrazy i pokonywać pojawiające się po drodze przeszkody. Dzięki żywej grafice i wciągającej rozgrywce gracze natychmiast zostali wciągnięci w magiczny świat Świętego Mikołaja. Jedną z najbardziej wyróżniających się cech tej gry była różnorodna rozgrywka. Było to połączenie rozwiązywania zagadek, platformówki i przygodowej gry akcji. Gracze musieli wykazać się sprytem i refleksem, aby uniknąć zagrożeń i zebrać prezenty rozrzucone po każdym poziomie. Gra posiadała także licznik czasu, co zwiększało poziom wyzwania i emocji w rozgrywce. To, co uczyniło „Świętego Mikołaja” naprawdę wyjątkowym, to dbałość o szczegóły. Twórcy włożyli wiele wysiłku w stworzenie kapryśnego i wciągającego świata. Kolorową grafikę uzupełniła wesoła ścieżka dźwiękowa i efekty dźwiękowe, jeszcze bardziej podkreślając ogólną świąteczną atmosferę gry. Dbałość o szczegóły była zauważalna pod każdym względem, od sprytnego projektu poziomów po sprytnie rozmieszczone prezenty ukryte w trudno dostępnych miejscach. Kolejną atrakcją tej gry była opcja gry wieloosobowej. Gracze mogli rywalizować ze sobą w wyścigu o dostarczenie jak największej liczby prezentów w Wigilię. Ta funkcja dodała nowy poziom przyjemności, ponieważ przyjaciele i rodzina mogli przyłączyć się do zabawy i rywalizować o jak najlepszy wynik. Gra miała również konfigurowalne poziomy trudności, dzięki czemu była odpowiednia dla graczy w każdym wieku i na każdym poziomie umiejętności. „Święty Mikołaj” spotkał się z uznaniem zarówno graczy, jak i krytyków. Chwalono ją za wciągającą rozgrywkę, piękną grafikę i świąteczną atmosferę. Był to także sukces komercyjny, sprzedając się w milionach egzemplarzy na całym świecie. W rzeczywistości zyskała kultową popularność i nadal jest ciepło wspominana przez wielu entuzjastów gier retro.
×