Gry stworzone przez AGC Hamburg
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Asgard
W 1989 roku użytkowników Commodore 64 czekała prawdziwa uczta, gdy ukazała się długo oczekiwana gra Asgard. Ta platformówka, opracowana przez Odin Computer Graphics, szturmem podbiła świat gier dzięki oszałamiającej grafice i wymagającej rozgrywce.
Akcja Asgardu rozgrywa się w świecie mitologii nordyckiej i opowiada historię młodego wojownika Wikingów, który musi przemierzać zdradzieckie krainy i pokonać potężnych wrogów, aby ocalić swój dom przed złym wężowym bogiem, Jormungandrem. Gracze wcielają się w tego odważnego wojownika, który wyrusza w epicką podróż przez dziewięć światów Asgardu, każdy z własnym, unikalnym zestawem wyzwań i bossów.
Jednym z najbardziej uderzających aspektów Asgardu jest jego oszałamiająca grafika, która znacznie wyprzedzała swoje czasy. Gra charakteryzuje się bogatymi, żywymi kolorami i płynnymi animacjami, które ożywiają świat mitologii nordyckiej. Każdy szczegół, od projektów postaci po krajobrazy, jest pięknie wykonany i zwiększa ogólne wrażenia z gry.
Ale Asgard to nie tylko oprawa wizualna. Rozgrywka jest równie wciągająca i wymagająca. Gracze muszą wykorzystać swój spryt i umiejętności bojowe, aby pokonać szeroką gamę przeszkód i wrogów, od przeskakiwania przez doły z ogniem po walkę z dzikimi smokami. Każdy świat w Asgardzie został stworzony z wielką dbałością o szczegóły, a gracze będą stale odkrywać nowe tajemnice i ukryte ścieżki.
Aby zwiększyć emocje, gra zawiera także różnorodne ulepszenia i przedmioty, które gracze mogą zbierać po drodze. Należą do nich broń, taka jak topory i miecze, które pomagają w walce, a także magiczne mikstury, które mogą zapewnić graczowi tymczasową niezwyciężoność lub zwiększoną prędkość. Przedmioty te można znaleźć w ukryciu w trakcie gry lub zdobyć, pokonując określonych wrogów.
Jedną z najbardziej unikalnych cech Asgardu jest tryb wieloosobowy na podzielonym ekranie, pozwalający dwóm graczom rywalizować ze sobą w wyścigu o dotarcie do końca poziomu. Dodało to do gry dodatkową warstwę zabawy i rywalizacji, dzięki czemu stała się hitem wśród przyjaciół i rodziny.
Schatzjäger
Wieki temu wirtualny świat przygód i eksploracji o nazwie Schatzjäger przykuwał uwagę 8-bitowych graczy na całym świecie. Ten tytuł, który można przetłumaczyć jako „poszukiwacz skarbów”, został wydany przez Atari w 1987 roku i zapewnił wiele godzin rozrywki niezliczonym grupom graczy.
Dla poszukującego odkrywcy ta kaseta stanowiła idealną platformę do ekscytujących łamigłówek i rywali sprytu. Gracze muszą poprowadzić bohaterskiego archeologa po ruinach wulkanu zamieszkałego przez innych archeologów, a także wrogich wrogów, którzy chcą udaremnić jego postępy. Wyzwaniem było unikanie pułapek i rozwiązywanie tajemniczych zagadek, które strzegły zarówno wejścia do góry, jak i tajemniczego skarbu.
Archeolog był wyposażony w dwie latarki. Narzędzia te zapewniły iluminację, która odkryła wskazówki i dodatkowe ścieżki, co czyni je niezwykle ważnymi dla sukcesu. Był również uzbrojony w lasso, co eliminowało potrzebę pokonywania niebezpiecznych pułapek, takich jak rozpadające się półki. Ponadto, bohater znalazł specjalne bonusy w trakcie gry, takie jak tajemne kompasy i magiczne kamienie do oczu.
W duchu klasycznej gry 8-bitowej tytuł ten zapewnił dość zaawansowany zestaw efektów dźwiękowych. Te odgłosy, w tym ścieżka dźwiękowa ikonoklastów, były kluczowe dla zrozumienia gry, oznaczając możliwe niebezpieczeństwo, a także przyszłe nagrody. Wszystkie te czynniki z pewnością podniosły przyjemność z gry.
Aby doprowadzić swoją misję do końca, gracz musi uwolnić wszystkie te narzędzia, a także swoje mózgi, aby dotrzeć do cennej nagrody. W przypadku sukcesu odkrywca wyszedł zwycięsko ze skarbem bezcennych artefaktów, pozostawiając sobie jedynie pytanie, co przyniesie kolejne wielkie przedsięwzięcie?