Gry stworzone przez Anima Ppd Interactive
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Conspiracies
Czas nie był łaskawy dla naszej Ziemi. Świat składa się z sześciu miast-państw, z których każde rządzi się własnymi prawami, ale podlega Najwyższemu Rządowi Federalnemu. Obecnie jest przeludniony, nękany przez choroby, ubóstwo, zorganizowaną przestępczość i zubożałe środowisko.
W futurystycznym mieście Grecja, życie Nicka Deliosa było dobre. Był zaręczony z piękną dziewczyną, a jego kariera jako badacza i programisty w konkurencyjnej dziedzinie bioelektronicznych przeszczepów medycznych nabierała rozpędu. Kiedy wydaje się, że nie ma innego wyjścia, jak tylko iść w górę, wszystko wymyka się spod kontroli! Szef Nicka, brat jego narzeczonej, bierze kredyt na jego badania, zostaje zwolniony, a ślub zostaje odwołany. Wściekły i przygnębiony próbuje utopić swoje smutki w alkoholu, pożycza pieniądze i uderza w stoły hazardowe w nadziei na znalezienie wytchnienia. Jego sytuacja zmienia się na gorsze, gdy 'Lady Luck' pokazuje swoją paskudną stronę i Nick nie ma innego wyboru, jak tylko przyjąć 'ofertę nie do odrzucenia'. Sprawy stają się bardziej interesujące, gdy Thanos Pekas, inspektor policji i stary przyjaciel, nieoficjalnie prosi go o pomoc w rozwiązaniu sprawy morderstwa drobnego złodziejaszka. Ale, oczywiście, sprawa nie jest tak prosta, jak się wydaje...
Wcielasz się w Nicka z perspektywy pierwszej osoby w historii, która jest w większości nieliniowa. Choć temat opowieści jest poważny, atmosferę rozjaśnia osobowość i poczucie humoru Nicka. Ogólnie rzecz biorąc, gra została porównana do niektórych z późniejszych gier Tex Murphy za elementy tajemnicy sci-fi w połączeniu z sarkastycznym humorem, wideo ruchu i żywych aktorów. Początkowo wydana na PC tylko na DVD-Romie, zawiera standardowy interfejs point-and-click z elementami inwentarza, rozmowami i mnóstwem zróżnicowanych zagadek do rozwiązania.
Conspiracies II: Lethal Networks
Conspiracies II: Lethal Networks to gra dla systemu Windows wydana w 2011 roku przez szwedzkiego twórcę gier Invictus Games. Jest to kontynuacja popularnej gry Conspiracies: Deadlock z 2003 roku, która zabiera graczy w wciągającą podróż do świata szpiegostwa i teorii spiskowych.
Akcja gry rozgrywa się w roku 2022, kiedy świat stoi na krawędzi globalnej katastrofy. Potężna korporacja znana jako LINGS uzyskała kontrolę nad rządami i korporacjami, wykorzystując zaawansowaną technologię i manipulację, aby utrzymać swoją kontrolę nad światem. Jako elitarny agent tajnej organizacji The Sentinel, gracze muszą odkryć prawdę stojącą za operacjami LINGS i położyć kres ich niebezpiecznym planom.
Jednym z najbardziej intrygujących aspektów Conspiracies II jest fabuła, na którą duży wpływ mają rzeczywiste teorie spiskowe i bieżące wydarzenia. Dodaje to do gry warstwę intrygi i tajemniczości, ponieważ gracze nieustannie kwestionują, co jest prawdziwe, a co nie. Gra zawiera także nieliniową narrację, pozwalającą graczom na dokonywanie wyborów wpływających na kierunek gry i wynik historii.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, Conspiracies II oferuje mieszankę rozwiązywania zagadek, akcji i elementów skradania się. Gracze muszą wykorzystywać swoje umiejętności detektywistyczne do zbierania informacji i rozwiązywania zagadek, jednocześnie angażując się w intensywne sekwencje akcji i stosując taktykę skradania się, aby poruszać się po terytoriach wroga. Gra oferuje różnorodne gadżety i broń, które pomogą graczom w ich misjach, zapewniając ekscytującą i wciągającą rozgrywkę.
Grafika i dźwięk w Conspiracies II są na najwyższym poziomie, tworząc realistyczny i wciągający świat, który gracze mogą eksplorować. Gra zawiera także wciągającą ścieżkę muzyczną, która zwiększa napięcie i emocje podczas rozgrywki. Dbałość o szczegóły w grze jest imponująca, a twórcy włączyli do gry rzeczywiste lokalizacje i punkty orientacyjne, aby zwiększyć autentyczność.
Kolejnym godnym uwagi aspektem Conspiracies II jest silny nacisk na wybór gracza. W trakcie gry gracze muszą podejmować decyzje, które mogą zmienić bieg historii i określić, którym postaciom mogą zaufać. Dodaje to warstwę regrywalności, ponieważ gracze mogą dokonywać różnych wyborów w kolejnych rozgrywkach, aby odkryć różne wyniki i zakończenia.