Menu

Gry stworzone przez ART4 Comp Group

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Eksperyment Delfin

Amiga 1995
W roku 2068 ludzkości udało się podbić czwarty wymiar: czas. Podróże w czasie są tak powszechne, że pojawia się niebezpieczeństwo: ktoś może próbować nie tylko poznać przeszłość, ale także zmienić historię. Mamy teraz rok 2098. Gracz wciela się w rolę agenta specjalnego Dino Szmita, a jego zadaniem jest wytropienie tych czasowych złoczyńców. Przygoda rozpoczyna się, gdy gracz budzi się po wypadku związanym z podróżą w czasie... Eksperyment Delfin (Dolphin Experiment) jest grą przygodową typu point-and-click, która pozwala graczowi na podróż w czasie, aby przeciwdziałać nazistowskiemu spiskowi. Gra przenosi gracza do roku 1942 i dalej. Opiera się ona na tradycyjnych zagadkach inwentarza, wzbogaconych o możliwość przeskakiwania nie tylko do innej lokacji w celu znalezienia potrzebnego przedmiotu, ale także do innej epoki. Kilka rozmów, które gracz przeprowadzi, zawiera opcje dialogowe.

Harold's Mission

DOS 1995
Choć jego niegroźny wygląd może cię początkowo zmylić, Harold jest najemnym zabójcą, a tym razem został wynajęty, aby pozbyć się Wirusa, który terroryzuje świat Pikseli. Jak mogą sugerować te nazwy, akcja rozgrywa się wewnątrz komputera fantasy, który ku naszemu zaskoczeniu przypomina raczej podupadłą wioskę niż cyberpunkową "autostradę informacyjną". Misja Harolda: Zaginiony w systemie (Harold's Mission: Lost in the system) to gra przygodowa typu point-and-click. W grze występują rozmowy z opcjami dialogowymi; złe wybory mogą nawet doprowadzić do twojej śmierci. Kolejną rzeczą, która czyni go "Sierra-like" jest to, że śledzi on również Twój wynik.

Mentor

Amiga 1994
W tej retrospekcji (grę otwiera wywiad z członkami zespołu) dowiadujemy się, jak Romek, nasz bohater, zdołał założyć swój zespół rockowy 'Mentor'. Oczywiście, gwiazdy muzyki lubią urozmaicać swoje życie, więc spodziewajcie się, że ta historia będzie całkowicie szalona i niewiarygodna (tajemnicza tropikalna wyspa, kontakt z kosmitami). Rozgrywka przypomina nieco Gobliins - gracz musi oczyścić jeden "etap" przed przejściem do następnego - jednak później mamy więcej swobody w poruszaniu się. Skomplikowanym zagadkom opartym na inwentarzu towarzyszy mnóstwo humoru. Prawie wszystkie rozmowy odbywają się automatycznie.
×