Menu

Gry stworzone przez Automata U.K. Limited

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Deus Ex Machina

W świecie gier istnieje kilka tytułów, które wytrzymują próbę czasu. Jedną z takich gier jest Deus Ex Machina, wydana w 1986 roku na Commodore 64. Ta gra, stworzona przez Mela Crouchera i wydana przez Automata UK, nie przypominała niczego, czego gracze kiedykolwiek doświadczyli. Dzięki innowacyjnemu połączeniu grafiki, muzyki i narracji Deus Ex Machina ustanowiła nowy standard tego, czym może być gra wideo. Od chwili włączenia gry zobaczysz uderzające połączenie 8-bitowej grafiki w stylu retro i zapadającej w pamięć ścieżki dźwiękowej skomponowanej przez nikogo innego jak Iana Dury'ego, wokalistę brytyjskiego zespołu rockowego The Blockheads. Grafika jest prosta, ale wciągająca i wciąga Cię w świat gry. Ale to dźwięk naprawdę wyróżnia Deus Ex Machina. Wokal Dury'ego prowadzi Cię przez grę, opowiadając historię i dodając głębi ogólnemu doświadczeniu. Skoro już mowa o fabule, Deus Ex Machina nie jest typową przygodową grą akcji. Jest to bardziej film interaktywny, w którym gracz wciela się w bezimiennego bohatera w podróż przez życie, śmierć i nie tylko. W miarę postępów w grze napotykasz różne etapy życia człowieka, od narodzin po starość, wszystkie przedstawione w surrealistyczny i skłaniający do myślenia sposób. To prawie jak przeglądanie albumu koncepcyjnego, gdzie każdy poziom reprezentuje inny utwór. Sama rozgrywka jest stosunkowo prosta, a gracz prowadzi bohatera przez różne przeszkody i wrogów. Jednak tym, co wyróżnia Deus Ex Machina, jest włączenie minigier i łamigłówek na wszystkich poziomach. Wyzwania te dodają grze jeszcze więcej złożoności, czyniąc ją czymś więcej niż tylko bezmyślnym wciskaniem przycisków. Każda minigra ma swój własny zestaw zasad i celów, tworząc zróżnicowaną i wciągającą rozgrywkę. Jednym z najbardziej niezwykłych aspektów Deus Ex Machina jest wykorzystanie metakomentarza i łamanie czwartej ściany. Przez całą grę bohater musi stawić czoła złoczyńcy znanemu jako „Nowoczesny Cyberwojownik”, który drwi i bezpośrednio rzuca wyzwanie graczowi. Ta samoświadomość i żartobliwe podejście dodają grze poziomu humoru, który nie jest często spotykany w innych tytułach z tamtych czasów. Po wydaniu Deus Ex Machina spotkała się z uznaniem krytyków i sukcesem komercyjnym, sprzedając się w ponad 80 000 egzemplarzy w samej Wielkiej Brytanii. Otrzymała także wiele nagród za innowacyjne podejście do gier, w tym tytuł „Gry roku” przyznany przez Brytyjską Akademię Sztuk Filmowych i Telewizyjnych. Nawet dzisiaj, ponad trzydzieści lat od swojej pierwszej premiery, gra nadal jest uznawana za klasykę i przełomowe osiągnięcie w branży gier.

Pimania

W 1982 roku Automata U.K. Limited wydała Pimania na BBC Micro. Wydana również na Dragon 32/64, ta gra przygodowa jest abandonware i jest osadzona w interaktywnej fikcji.
× ❮ ❯