Menu

Gry stworzone przez Automated Simulations, Inc.

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Crush, Crumble and Chomp!

Crush, Crumble & Chomp pozwala wcielić się w rolę potwora rodem z filmu, stając się jedną z wielu gigantycznych bestii, które pełzają, pływają lub latają. Technicznie rzecz biorąc, CC&C jest grą strategiczną; musisz pilnować różnych statystyk, takich jak zdrowie, apetyt, a nawet tak drobnych szczegółów, jak nachylenie głowy (pomaga w celowaniu bronią oddechową). Zniszcz miasto, zanim ludzkie wojsko zniszczy Ciebie.

Dunjonquest: Hellfire Warrior

Dunjonquest: Hellfire Warrior jest 1982 Atari 8-bitowa gra wideo opublikowana przez Automated Simulations, Inc. Jest to turowa, średniowieczne-themed, fantasy role-playing game (rpg). Linki zewnętrzne The CRPG Addict

Dunjonquest: Morloc's Tower

Jako poszukiwacz przygód Brian Hammerhand musisz pokonać czarnoksiężnika Morloca Szalonego w jego wieży. Schody na wieżę składają się z pokoi 1-6. Z wyjątkiem parteru, któremu nadano następujące numery pokoi, pokoje o numerach nieparzystych znajdują się na piętrach 1, 3 i 5, a pokoje o numerach parzystych na piętrach 2, 4 i 6. Im wyższy numer, tym wyższe piętro, na którym znajduje się pokój. Podczas swojej podróży spotkasz wiele złych stworzeń i znajdziesz kilka magicznych i przydatnych skarbów.

Dunjonquest: Temple of Apshai

Temple of Apshai to pierwsza gra z serii Dunjonquest RPG firmy Automated Simulations i jedna z pierwszych komputerowych gier RPG. Gra może być opisana jako graficzny "roguelike", ale w rzeczywistości jest bardziej podobna do mainframe'owego klasyka DND, ponieważ nie widzisz całego poziomu, a jedynie otoczenie. Również mapy poziomów nie są randomizowane jak w Rogue. Mimo to rozgrywka ma wiele wspólnego z Rogue i innymi wczesnymi dungeon crawlami: samotna postać eksploruje najeżony potworami wielopoziomowy loch w celu zdobycia jakiegoś skarbu, a wszystko to w widoku z góry. Grę rozpoczynamy w karczmie, tworząc nową postać (jeśli już grałeś w grę, możesz użyć postaci, które stworzyłeś). Otrzymujesz różne wartości statystyk (w stylu Dungeons & Dragons), jak również ilość pieniędzy, które możesz wydać na broń, zbroję i inne wyposażenie. Alternatywnie, można po prostu wprowadzić statystyki, aby "importować" postacie z innych gier RPG (jest to również używane jako prymitywny mechanizm "zapisywania/ładowania gry"). Po wygenerowaniu postaci wkraczasz do lochów. Po lewej stronie wyświetlany jest aktualny pokój w lochu, po prawej status postaci i inne informacje. Jedną z rzeczy, która wyróżnia Temple of Apshai spośród innych gier RPG jest to, że instrukcja zawiera szczegółowe opisy każdego pomieszczenia (które mogą zawierać wskazówki dotyczące pułapek lub skarbów), co tworzy atmosferę pomimo surowej grafiki. Poruszasz się i wykonujesz czynności, takie jak otwieranie drzwi, strzelanie strzałami, sprawdzanie ścian w poszukiwaniu tajnych drzwi itp. poprzez naciskanie klawiszy. poprzez naciskanie komend klawiszowych. Ruchy są również wykonywane bez klawiszy kursora: obracasz postać w kierunku, w którym chcesz iść, a następnie przesuwasz ją do przodu od 1 do 9 kroków, również wybieranych przez naciśnięcie klawiszy. Ale uważaj na zmęczenie: Jeśli biegniesz cały czas, twoje zmęczenie rośnie, a jeśli osiągnie 100%, nie możesz się ruszać ani działać przez jakiś czas - co może być śmiertelne w obecności, na przykład, Gigantycznego Żuka Bombardiera. Każde pomieszczenie może zawierać skarby do zebrania (czasem tylko śmieci, czasem złoto, czasem przydatne przedmioty), sekretne drzwi prowadzące do ukrytych części lochu oraz pułapki, których oczywiście należy unikać (można próbować je wypatrywać). Oczywiście napotkasz też potwory - różnego rodzaju nieumarłych lub gigantyczne insekty - z którymi będziesz musiał walczyć w trybie turowym. Poza normalnym atakiem, istnieje również lonża (która jest bardziej efektywna, ale ryzykowna), a także można strzelać strzałami z dystansu lub parry. Aby uniknąć walki, możesz również spróbować z nimi porozmawiać. Jeśli wrócisz do karczmarza, zdobędziesz doświadczenie, które zwiększy Twoje statystyki. Mimo to, jeśli wyjdziesz z gry, jedynym sposobem na uratowanie swojej postaci jest zapisanie statystyk na kartce papieru i ponowne ich wprowadzenie przy następnej rozgrywce.

Dunjonquest: The Datestones of Ryn

Ty, Brianie Hammerhandzie, najemniku na wolności, młodszy oficerze oddziału kawalerii i łowco najkrótszej słomki, masz niezwykły zaszczyt podjąć się tej niebezpiecznej, lecz chwalebnej misji. Czy wyjdziesz z niej zwycięsko, niosąc święte kamienie i głowę Rexa Żniwiarza, czy też poniesiesz haniebną porażkę, przebity zimnym ostrzem stali rzuconym z cienia? Honor Księstwa jest w twoich rękach. Tekstowa gra RPG 2D napisana w języku BASIC.

Dunjonquest: Upper Reaches of Apshai

Dunjonquest: Upper Reaches of Apshai to gra wideo wydana w 1982 roku na DOS przez Epyx, Inc. Została wydana również na Commodore 64 i Atari 8-bit. Dunjonquest: Upper Reaches of Apshai to dodatek do Dunjonquest: Temple of Apshai, do gry potrzebna jest oryginalna gra.

Jabbertalky

DOS 1982
W 1982 roku firma Automated Simulations, Inc. wydała Jabbertalky na DOS. Ta gra edukacyjna i logiczna jest obecnie abandonware i jest osadzona w scenariuszu czytania i budowania słów.

StarQuest: Rescue at Rigel

W grze Rigel Rescue wcielasz się w postać Sudden Smitha, ludzkiego poszukiwacza przygód teleportowanego przez promień transportera do sześciopiętrowego, sześćdziesięciopokojowego kompleksu zamieszkałego przez obcą rasę Tollahów. W bazie, która została wydobyta z asteroidy krążącej wokół Rigel, znajduje się dziesięć ludzkich jeńców, po jednym w każdym z dziesięciu różnych pomieszczeń. Chociaż możesz dostosować poziom trudności zadania, cel we wszystkich przypadkach jest taki sam: przeszukaj kompleks, znajdź i uwolnij jak najwięcej więźniów (aktywując promień transportera, który teleportuje ich z powrotem na statek) i wydostań się żywy, w godzinę lub mniej. Jeśli bazę Tollaha można porównać do góry lodowej, grę rozpoczynasz na jej czubku: w górnej hali, jedynej, która łączy kompleks z powierzchnią asteroidy (ponieważ na samej asteroidzie nie ma powietrza ani spalin, drzwi na zewnątrz, jako 'out of bounds', nie są widoczne na ekranie). Z tego holu są tylko dwa możliwe do wykorzystania wyjścia. Większe z nich prowadzą oczywiście do studni grawitacyjnej, mniejsze wyglądają jak zwykłe drzwi, ale na piętrze nie ma żadnych innych pomieszczeń. Niezależnie od tego, w jaki sposób rozpoczniesz swoją misję, po przejściu przez drzwi nie będzie już odwrotu.

StarQuest: Star Warrior

On jest wojownikiem przeciwko imperium, ale ty jesteś Furią, paladynem walczącym o wolność, i masz rakiety nuklearne. Waszą misją jest wyzwolenie Fornax, pokojowej planety znajdującej się pod butem Międzygwiezdnej Unii Cywilizowanych Ludów. Unia ma czołgi, skimmery, fortece i niezliczone oddziały. Masz zbroję z tarczą siłową, która skacze, lata, samonaprawia się, a nawet leczy rany. Ukryj się w lesie i strzelaj, lub poruszaj się szybko i strzelaj. Tak czy inaczej, pozostań przy życiu, wykonaj swoją misję i wróć do punktu odzyskiwania. Ekran gry pokazuje jeden z sześćdziesięciu trzech kilometrów kwadratowych, rozwiązany do dwudziestu metrów, pokazując teren, swoją pozycję, wrogów i częsty ogień blasterowy. Teren jest kluczem do przetrwania, ponieważ prędzej czy później będziesz musiał zejść na ziemię i leczyć się. Może to jednak utrudniać zwiad tak samo jak wrogowie, a czasami znajdziesz się pod ostrzałem z niewidocznego źródła. Dźwięk też ma znaczenie: Twój pistolet energetyczny jest prawie bezgłośny, ale blaster ostrzega wrogów równie skutecznie, jak ich niszczy. Gra jest turowa, ale ma szybkie tempo. Okazja do naciśnięcia prawego klawisza mija szybko, a wokół ciebie pojawiają się nowe serie ognia wroga. Różne opcje ruchu, broń i wrogowie sprawiają, że taktyka jest czynnikiem decydującym o Twoim sukcesie. Istnieją dwa scenariusze, które pasują do tej historii: wyprawa dywersyjna, aby wysadzić wszystko w zasięgu wzroku (z wyjątkiem cywilów, więc sprawdzaj swoje cele), oraz misja "szukaj i niszcz", aby rozpocząć rewolucję. Pięć poziomów trudności i różny ekwipunek (w wersji płytowej można go dostosować do własnych potrzeb) stanowią dodatkowe urozmaicenie.
×