Gry stworzone przez Barking Lizards Technologies L.L.C.
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion, wydany w 2006 roku, był znaczącym kamieniem milowym w dziedzinie gier akcji RPG. Opracowany przez Bethesda Game Studios, ten tytuł jest osadzony w bogatym w szczegóły uniwersum Tamriel, a konkretnie w prowincji Cyrodiil. Gracze angażują się w rozległy otwarty świat wypełniony zadaniami, personalizacją postaci i głęboką narracją, która eksploruje tematy losu, władzy i heroizmu. Rozgrywka i wizualizacje Oblivion były przełomowe jak na swoje czasy, ustanawiając standard dla przyszłych odsłon serii i wpływając na niezliczone inne gry z tego gatunku.
Jedną z najbardziej uderzających cech Oblivion jest dynamiczny świat gry. Dbałość o szczegóły jest niezwykła, od skomplikowanego projektu miast, takich jak Imperial City, po bujne krajobrazy, po których przemierzają gracze. Gra wykorzystuje cykl dnia i nocy oraz system pogodowy, zwiększając immersję i realizm. NPC (postacie niezależne) wykazują różne zachowania, które zmieniają się w zależności od pory dnia, tworząc żywe środowisko, które reaguje na działania gracza. Ta dbałość o realizm jest uzupełniana przez złożony system AI, który dodaje głębi interakcjom i konsekwencjom w świecie gry.
Rozwój postaci w Oblivion to kolejny aspekt, który fascynuje graczy. Dzięki solidnemu systemowi tworzenia postaci gracze mogą dostosowywać swoje awatary, wybierając różne rasy, umiejętności i atrybuty. Ten poziom personalizacji pozwala na różne style gry, niezależnie od tego, czy ktoś woli władać magią, angażować się w walkę wręcz, czy przyjąć podejście skradankowe. Gracze mogą wybrać ścieżkę, czy to podążając główną linią fabularną, czy też uwikłani w liczne zadania poboczne, które wzbogacają narracyjną gobelin Tamriel. Wolność wyboru nie jest tylko punktem sprzedaży, ale podstawowym elementem, który definiuje doświadczenie gracza.
Fabuła Oblivion przeplata się z szerszą historią serii The Elder Scrolls, obejmującą kradzież Amuletu Królów i zbliżającą się inwazję na królestwo Daedric. Napędzani konfliktem między obywatelami Tamriel a siłami ciemności, gracze muszą odkryć prawdę, tworząc sojusze i stawiając czoła wrogom. Wciągająca narracja i dobrze napisane dialogi wciągają graczy i zachęcają ich do eksploracji bogatej historii uniwersum Elder Scrolls. Z każdym wyborem i działaniem stawka rośnie, tworząc poczucie pilności, które napędza narrację do przodu.
Pomimo uznania, Oblivion nie obyło się bez krytyki. Niektórzy gracze wskazywali na powtarzalny charakter niektórych zadań i okazjonalne błędy, które pojawiały się podczas rozgrywki. Jednak te niedociągnięcia bledły w porównaniu z ogólnym doświadczeniem oferowanym przez grę. Ogromny świat Oblivion służy jako płótno do przygód, w którym gracze mogą zatracić się w niezliczonych godzinach eksploracji i odkryć. Jej wpływ pozostaje widoczny, stanowiąc inspirację dla dziedzictwa, które utorowało drogę kolejnym tytułom tej uwielbianej serii, czyniąc ją ponadczasową klasyką w historii gier.
X-Men: Legends
X-Men: Legends, wydany w 2005 roku, był przełomowy jak na swoje czasy. Ponieważ była to jedna z pierwszych gier obsługujących system N-Gage, była to także pierwsza gra o superbohaterach oparta na drużynie. Zachwyciło to zarówno fanów uniwersum Marvela, jak i X-Men w szczególności.
Gra pozwoliła graczom stworzyć niestandardową drużynę swoich ulubionych X-Men i wziąć udział w epickiej przygodzie. Gracze mieli także możliwość tworzenia dziwacznych drużyn i dostosowywania wrażeń z gry za pomocą dostępnych funkcji dostosowywania postaci.
Gracze mogli także wziąć udział w intensywnych bitwach z wieloma wrogami. Gra pozwoliła graczom uwolnić wybuchowe moce, kombinacje i potężne ataki podczas walki z gigantycznymi robotami, odrażającymi demonami i innymi wrogami. Gra została zaprojektowana z myślą o intensywnych atakach zniszczenia, z gorączkowymi potyczkami, które pozostawiały graczy podekscytowanych, a gra służyła jako ogromny lek na stres w codziennym życiu.
X-Men: Legends miało także imponującą fabułę z mnóstwem zwrotów akcji, co zwiększało ogólną nieprzewidywalność gry. Zawierała także ekscytujące i wymagające łamigłówki, w których zapaleni gracze mogli sprawdzić swój spryt.
Efekty wizualne i dźwiękowe były rewolucyjne jak na swoje czasy i utrzymywały imponujący poziom spójności przez całą grę. Łatwo było docenić satysfakcjonujące doświadczenie grania w tę grę i ogólnie była ona bardzo lubiana przez wszystkich.
X-Men: Legends była rewolucyjną grą, kiedy została wydana w 2005 roku i jednym z pierwszych tytułów wydanych na system N-Gage. Fani uniwersum Marvela, w szczególności X-Men, byli zachwyceni możliwością udostępnienia takiej gry. Doświadczyli wyjątkowych wrażeń z gry, obejmujących intensywne bitwy, personalizację postaci, ekscytujące łamigłówki oraz rewolucyjną grafikę i dźwięk.
X-Men: Legends II - Rise of Apocalypse
X-Men: Legends II - Rise of Apocalpyse to nic innego jak ambitne i oszałamiające wydawnictwo potężnego N-Gage. Gra, pierwotnie wydana publicznie w 2005 roku, to RPG akcji z dużą dawką dramatu o superbohaterach.
Gracze zostają przeniesieni do świata X-Men z uniwersum Marvela wraz z grupą mutantów gotowych stawić czoła niebezpieczeństwu rodzącej się Apokalipsy i Bractwa Mutantów. Gracze muszą wcielić się w niektóre z najbardziej kultowych postaci X-Men, takich jak Wolverine, Cyclops i Storm, a także w mniej znane postacie, takie jak Bishop, Gambit i Colossus.
Ci mutanci muszą walczyć na swój sposób, używając swoich specjalnych zdolności, aby ocalić świat z uścisku megalomańskiego mutanta Apocalypse. Gracze mogą połączyć siły z maksymalnie czterema przyjaciółmi i walczyć w różnych ponad dwudziestu pięciu rozdziałach. Jest to przeplatane niektórymi minigrami i niektórymi klasycznymi elementami RPG, takimi jak ulepszenia postaci i przedmiotów.
Graficznie gra jest cudowna. Nic w świecie gier mobilnych nie jest w stanie dać graczowi poczucia, że został wrzucony w buty swoich ukochanych superbohaterów. Stylizowana i przypominająca komiks oprawa wizualna jest przyjemna dla oka, a przerywniki filmowe, choć nie są imponujące graficznie, nadal dobrze ustawiają scenę i rozwijają historię.
Akcja jest zawsze płynna i szybka. Rzadko zdarza się nudna chwila, a gra udaje się nadążyć. Dodając do tego fabułę, która zawiera wiele zwrotów akcji, a także duży wybór grywalnych mutantów, istnieje wiele powodów, dla których wersja tej gry na N-Gage powinna znaleźć się na Twojej liście rzeczy do zagrania.