Menu

Gry stworzone przez Basis Applied Technology, Inc.

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Cyberchase: Castleblanca Quest

Mac 2003
Cyberchase: Castleblanca Quest jest oparty na programie dla dzieci wyprodukowanym przez PBS o nazwie Cyberchase. Ta gra ma na celu nauczenie podstawowych zasad matematycznych i rozumowania przestrzennego. Trzy młode postacie i ich ptasi stwór odwiedzają miasto Castleblanca i odkrywają, że jest ono zalewane przez nadmierną ilość światła słonecznego. Postanowili zbudować urządzenie chroniące przed słońcem, ale aby to zrobić, potrzebują wielu komponentów. Aby zdobyć te komponenty, dzieci muszą zagrać w serię gier związanych z matematyką, aby pomóc potwornym mieszkańcom wioski. Gry, łamigłówki i różne działania to:Straszna Waga: Mumie muszą dostać się do swojej ulubionej restauracji przez tylne drzwi. Musisz im pomóc, sprawiając, że wpadną przez drzwi pułapki po obu stronach dużej skali. Każdej mumii przypisana jest waga i kiedy waga jest mniej więcej zrównoważona, mumie mogą wejść do restauracji. Goop Zapper: Pomoc fabryki goop pakować mrożone goop do wysyłki. Pociągnij za dźwignię, aby upuścić blok goop na przenośnik taśmowy i ustaw wiązkę zappera, aby blok urósł lub skurczył się do optymalnego rozmiaru dla pudełka, w którym zostanie wysłany. Monster Dive: Masz do dyspozycji zbiornik z małą ilością wody. Potwory będą zanurzone w zbiorniku i jesteś poinformowany, jaki poziom wody jest im potrzebny. Twoim zadaniem jest umieścić tyle potworów w wodzie, aby wyparły tyle wody, aby osiągnąć wymagany poziom. Wyjmij ołów: Dwóch alchemików chce równo podzielić między siebie pewną ilość ołowiu, aby mogli zamienić go w złoto. Użyj szklanek z wodą, aby podzielić ołów, obserwując, ile wody wypiera każda ilość. Wyłącz światła: Musisz zamknąć wszystkie okiennice w zamku, aby Dracula mógł wydostać się z trumny. Ustaw kąt i odległość rzucania haka, aby opuścić żaluzje. Deflektor dyskotekowy: Zmień kąty serii luster zamontowanych na ścianach tak, że gdy wiązka światła jest wystrzeliwana z jednej ze ścian sali balowej, światło dociera do kuli dyskotekowej, dzięki czemu impreza potworów może się rozpocząć. Nawiedzona lotnia: Pomóż poprowadzić lotnię potwora przez krótki kurs, unikając przeszkód. Po nakreśleniu krótkiego lotu, wykorzystaj ten czas, aby ocenić, ile czasu zajęłoby wykonanie dłuższego lotu. Curtain Maker: Użyj dostępnych narzędzi (linijka, sznurek, tkanina i podstawowa matematyka), aby stworzyć zasłony dopasowane do okien o różnych rozmiarach.
×