Gry stworzone przez Bedrock Software
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Football Manager 3
Football Manager 3 został wydany w 1993 roku i szybko stał się jedną z najpopularniejszych gier DOS swoich czasów. Była to trzecia odsłona cyklu Football Manager, za której opracowaniem stoi brytyjska firma Addictive Games.
Gra była symulacją menedżerską, co oznaczało, że gracz wcielał się w menadżera piłkarskiego. Zawodnik odpowiadał za zarządzanie finansami drużyny, rekrutację zawodników oraz organizowanie treningów. Gra zawierała również silnik meczowy, który symulował mecze w czasie rzeczywistym.
Gra była chwalona za szczegółowe i realistyczne symulacje, a jej sztuczna inteligencja była chwalona za dokładność. Gra zawierała również szereg ulepszeń w stosunku do swojego poprzednika, w tym ulepszoną grafikę, większą bazę graczy i bardziej intuicyjny interfejs.
Ogólnie rzecz biorąc, Football Manager 3 okazał się wielkim sukcesem i nadal jest ciepło wspominany przez tych, którzy w niego grali. Była to jedna z najpopularniejszych gier DOS swoich czasów i pomogła ustanowić standardy symulacji zarządzania piłką nożną. Jego realistyczna i szczegółowa symulacja w połączeniu z intuicyjnym interfejsem sprawiła, że gra była przyjemnością.
Football Manager: World Cup Edition 1990
Football Manager: World Cup Edition 1990 była bardzo oczekiwaną grą na Commodore 64, wydaną w 1990. Była to druga edycja z serii Football Manager, po sukcesie oryginalnej gry wydanej w 1982. Opracowany przez Kevina Tomsa i wydana przez Addictive Games gra miała zabrać graczy w ekscytującą podróż jako menedżer piłkarski, prowadzący swoją drużynę do zwycięstwa w Pucharze Świata.
Gra została entuzjastycznie przyjęta zarówno przez fanów piłki nożnej, jak i graczy, ze względu na menadżerskie podejście do sportu. W przeciwieństwie do innych gier piłkarskich tamtych czasów, Football Manager: World Cup Edition 1990 skupiał się na zakulisowych aspektach zarządzania drużyną, a nie na samej rozgrywce. Graczom powierzono odpowiedzialność za wybór drużyny, szkolenie, taktykę i transfery, dzięki czemu było to naprawdę wciągające doświadczenie.
Jedną z wyróżniających się cech tej gry było włączenie prawdziwych drużyn Pucharu Świata z turnieju rozgrywanego we Włoszech w 1990 roku. Dodało to graczom poczucia realizmu i ekscytacji, gdy dostali szansę poprowadzenia swojej ulubionej drużyny narodowej i poprowadzenia jej do chwały. Zespoły były również dokładnie reprezentowane wraz z oficjalnymi strojami i zawodnikami, dzięki czemu gra była jeszcze bardziej atrakcyjna dla fanatyków piłki nożnej.
Aby dodać autentyczności, Football Manager: World Cup Edition 1990 wprowadził także realistyczny silnik symulatora, który oblicza wyniki meczów na podstawie statystyk i taktyki drużyn. Oznaczało to, że gracze musieli opracować strategię i dokładnie zaplanować rozgrywkę swojej drużyny, aby zwiększyć swoje szanse na wygraną. Dynamiczna sztuczna inteligencja sprawiła, że gra była wymagająca i nieprzewidywalna, utrzymując graczy w napięciu przez cały turniej.
Oprócz turnieju Pucharu Świata w grze pojawił się także tryb „Club Spectacular”, w którym gracze mogli zarządzać swoim ulubionym klubem i rywalizować w krajowych ligach i pucharach. Dodało to jeszcze więcej wartości do gry, ponieważ gracze mogli przełączać się między zarządzaniem drużyną narodową a drużyną klubową.
Grafika i dźwięk Football Manager: World Cup Edition 1990 były na najwyższym poziomie jak na swoje czasy, oferując realistyczne ikonki zawodników i komentarze meczowe. Gra zawierała także różne funkcje menedżerskie, takie jak morale zawodników, zarządzanie kontuzjami i zarządzanie finansami, co czyni ją jedną z najbardziej wszechstronnych gier menedżerskich tamtych czasów.