Gry stworzone przez Bengt Wersten
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Laser Maze
Laser Maze, wydany na urządzenia mobilne Mophun w 2004 roku, to kompaktowa gra logiczna, której podstawą jest zakrzywienie wiązki laserowej w kierunku celu. Każdy poziom przedstawia komorę opartą na siatce, w której główny emiter lasera emituje prostą wiązkę światła przez planszę. Celem jest skierowanie wiązki tak, aby oświetliła oznaczony receptor, manipulując zestawem elementów odbijających i załamujących światło rozrzuconych po mapie. Gra kładzie nacisk na precyzyjną geometrię i logiczne sekwencje, oferując stały rytm wyzwań zaprojektowanych z myślą o krótkich, skupionych sesjach. Prosty schemat sterowania umożliwia szybkie opanowanie zasad, a bardziej wymagające konfiguracje testują rozumowanie przestrzenne.
Rozgrywka opiera się na obracaniu kafelków i dostosowywaniu elementów wyposażenia w celu utworzenia wyraźnej ścieżki. Gracze dotykają ekranu, aby obracać lustra, pryzmaty i bloki barierowe lub przesuwać blokady na odpowiednie miejsce. Wiązka porusza się po liniach prostych, aż napotka urządzenie, a następnie odbija się, załamuje lub zostaje zablokowana, w zależności od elementu. Niektóre elementy rozdzielają wiązkę, oferując wiele dróg dotarcia do receptora. Poziomy zazwyczaj ograniczają ruchy lub czas, zachęcając do starannego planowania zamiast szybkich prób i błędów.
Oprawa wizualna prezentuje czystą, retro-futurystyczną estetykę. Poziomy są renderowane w prostych, kafelkowych sprite'ach z ciemnym tłem, które uwydatnia blask lasera. Lustra mienią się cyjanowym odcieniem, pryzmaty rozpraszają fragmenty kolorów, a ściany charakteryzują się wyraźnymi konturami. Interfejs wykorzystuje czytelne ikony i kompaktowy układ, który pasuje do formatu mobilnego, z siatką zajmującą większość ekranu i odpowiednimi elementami sterującymi schowanymi wzdłuż krawędzi, aby zapewnić szybki dostęp.
Dźwięk podkreśla akcję łamigłówki zwięzłymi elektronicznymi wskazówkami. Cichy szum towarzyszy komorze, gdy laser się porusza, a przełączenie urządzenia generuje wyraźne mechaniczne kliknięcie. Gdy wiązka łączy się z receptorem, krótki impuls syntezowanego rezonansu potwierdza sukces. Krajobraz dźwiękowy pozostaje dyskretny, pozwalając graczom skupić się na rozumowaniu przestrzennym. Rytm każdego poziomu pasuje do projektu, zapewniając satysfakcjonujące poczucie postępu, gdy ścieżki zostają otwarte, a cel w końcu osiągnięty.
Gra Laser Maze rozwija się na wielu etapach, z których każdy staje się coraz bardziej skomplikowany. W miarę jak gracze opanowują podstawowe lustra i blokady, coraz bardziej zaawansowane urządzenia wydają się tworzyć złożone sieci laserowe. Wyzwanie nagradza staranne planowanie, rozpoznawanie wzorców i cierpliwość, a system punktacji uwzględnia pozostałe ruchy i całkowity czas. Gra jest kompaktowa, a jednocześnie trwała, zachęcając do wielokrotnych prób optymalizacji tras lub odkrywania alternatywnych rozwiązań, a wszystko to w przenośnej, mobilnej łamigłówce.