Menu

Gry stworzone przez Bethesda Game Studios

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Windows 2002
Uwolniony na mocy dekretu Uriela Septima VII, cesarza Tamriel, samotny więzień zostaje przewieziony do prowincji Morrowind. Wygląda na to, że dziwne sny, które ostatnio miewał ten więzień, mogą mieć związek z równie dziwnymi wydarzeniami, które miały tam miejsce. Główny bohater otrzymuje prostą misję: dołączyć do Blades, tajnej organizacji, której celem jest ochrona bezpieczeństwa Imperatora. To prowadzi go do odkrycia starożytnej przepowiedni i złego planu wylęgniętego przez potężne bóstwo, które tylko bohater jest w stanie powstrzymać. Stworzony w tradycji serii The Elder Scrolls, Morrowind jest grą fabularną fantasy z ogromnym światem otwartym na eksplorację. Po uwolnieniu ze statku więziennego u wybrzeży wyspy Vvardenfell, bohater może robić, co tylko zechce: podążać za głównym zadaniem i rozwiązać tajemnicę starożytnej przepowiedni, dołączyć do jednej z kilkunastu gildii i piąć się w ich hierarchii poprzez wypełnianie obowiązków lub po prostu eksplorować gigantyczną wyspę z jej zróżnicowanymi stylistycznie miastami, setkami lochów i grobowców, starożytnymi ruinami i potężnymi fortecami. Morrowind wykorzystuje dwustopniowy system umiejętności. Podstawowe statystyki bohatera (siła itp.) wzrastają z każdym zdobytym poziomem, podczas gdy umiejętności drugorzędne poprawiają się wraz z ich używaniem; na przykład, im częściej postać skacze, tym bardziej biegła staje się w umiejętności Akrobatyka itp. Walki zorientowane na akcję są prostą wymianą ciosów lub zaklęć, aż do śmierci jednego z walczących. Pierwotnie punkty trafień i kondycja przeciwnika nie były wyświetlane, jednak na życzenie klientów w ramach pierwszej aktualizacji dodano pasek zdrowia dla przeciwników. Rasa i płeć bohatera, ale także jego reputacja, wpływają na reakcje postaci niezależnych. Jeśli sympatia postaci do bohatera jest niska (oceniana w skali od 1 do 100), może ona odmówić odpowiedzi na pytania; jeśli jest wysoka, gracz uzyska bardziej szczegółowe informacje i lepsze okazje w sklepach. Większość zadań z udziałem innych osób można rozwiązać za pomocą perswazji, kradzieży kieszonkowej lub po prostu siły. Silnik gry NDL 3D jest potężny i umożliwia rysowanie dużych, szczegółowych krajobrazów na zewnątrz, jak również złożonych środowisk wewnątrz budynków. Przejścia nie są płynne, domy i lochy muszą się ładować przy wejściu.
×