Menu

Gry stworzone przez Blackeye Software

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Diabolika

Windows 1999
Diabolikal legion piekielnych chochlików najeżdża na planszę 12x12 w rozłożonych falach. Zadaniem gracza jest odparcie ich nienawistnej obecności za pomocą małych, broniących się homonculi, bomb, rakiet itp. z różnymi szachowymi obszarami działania: niektóre do przodu, niektóre do przodu i do tyłu, niektóre w ukośnym promieniu bloku miejskiego, i tak dalej. Problem w tym, że gracz może aktywować tylko dwa z nich w danej rundzie, po czym złowrogi przeciwnik rozrzuca po planszy kolejne demony, z których niektóre (w późniejszych poziomach) wymagają wielokrotnego zadawania ran, aby je pokonać. Aby obejść ten brak równowagi, gracz musi tak rozmieścić swoje oddziały, aby wzajemnie się aktywowały, jak w wyścigu domina lub maszynie Rube Goldberga. Podczas gdy tej grze brakuje rodzajów jednostek bonusowych, którymi cieszy się jej wypolerowany sequel, ma ona dodatkowy czynnik komplikujący, podobny do Archona, którego tam brakowało: losowo podnoszone bloki, które pojawiają się i wycofują na niepewną planszę w każdej turze, tymczasowo osłaniając podstępne demony przed czyszczącymi kulami armatnimi gracza.

Diabolika 2: The Devil's Last Stand

Windows 2003
Demoniczne hordy najeżdżają królestwo z zaświatów, a zadaniem magicznych i eldrytycznych okultystów - w tym przede wszystkim ciebie, jako ucznia nieśmiertelnego mędrca Starego Lotha - jest wypędzenie ich z powrotem do miejsca pochodzenia. Wódz barbarzyńców może rzucić się do walki, dzierżąc swój potężny topór; rycerz może zakuć się w pełną zbroję i poprowadzić kawaleryjską szarżę włóczników. ...a ich ciała spływały następnego dnia w dół strumienia, oszpecone i bez oczu. (Kirk Cameron prawdopodobnie spotkałby ten sam los. ) Masz do dyspozycji inne, bardziej subtelne i wyrachowane sposoby prowadzenia wojny. Z ustawieniami przypominającymi strategię Archon, ta gra ma cię zorganizować przypisane nadprzyrodzone i pirotechniczne jednostki wzdłuż planszy gry zaśmieconej najeźdźcami, którzy losowo zwiększają liczbę z każdą turą. Zamiast strategicznego rozmieszczenia terytorium, jak w Go, rozmieszczenie jest bardziej funkcją potencjału ofensywnego, jak w szachach lub, jeszcze lepiej, w domino. Jednak zamiast umieszczania ponumerowanych kostek domina, które mają spaść, masz zamiast tego paskudne małe homonculi ... które eksplodują, kierunkowo. Każda z twoich jednostek jest bezwładna, dopóki nie zostanie wyzwolona przez nakładającą się na siebie eksplozję pobliskiej jednostki, w którym to momencie "eksploduje", mając nadzieję na wyeliminowanie demonicznej szumowiny w strumieniu ognia - jak również aktywując następną jednostkę w kolejce. Elementem strategicznym jest eleganckie rozmieszczenie jednostek, którymi dysponujesz, w możliwie najbardziej zabójczej sekwencji reakcji łańcuchowych, obchodząc istniejące pozycje na planszy zajmowane przez legiony piekieł i włączając nadwyżki jednostek lub istniejące wcześniej struktury wsparcia, takie jak lutnie, armaty lub ofiary, do swojej misternej maszyny egzorcyzmów Rube Goldberga. Nawet jeśli odblokujesz możliwość korzystania z jednostek specjalnych (Iron Maiden, Fallen Angel) i zdobędziesz bonusy punktowe za wyjątkowo efektywne łańcuchy eksplozji, wróg nieubłaganie posuwa się naprzód, a kolejna fala zawsze jest tuż za rogiem. Jeśli na koniec swojej tury pozostawisz na planszy dziesięć z nich, gra jest zakończona.

Dive and Destroy

Windows 2000
Dziś o godzinie 0200 generał Juan Diablo ogłosił się najwyższym władcą małej południowoamerykańskiej wyspy San Lopongo. San Lopongo jest centrum kwitnącego handlu bananami, a nasza firma może stracić miliardy dolarów, jeśli wyspa wpadnie w ręce Diablo. Podkomandorze, nie mamy innego wyjścia, jak zatrudnić pana do samobójczej misji na wodach otaczających San Lopongo, aby utorować drogę do bezpośredniego ataku amfibijnego na wyspiarską fortecę Diablo. Nie ma innego wyboru. Musisz działać szybko i bez wahania. Dive and Destroy to szybka strzelanka od Blackeye Software, która zawiera legion przeciwników do zniszczenia, liczne power-upy do zebrania i potężnego bossa końcowego.

Dive and Destroy: Submarine Commander

Windows 2000
2000 - rok Dive and Destroy: Submarine Commander został wydany na platformę Windows. Wyprodukowana przez Blackeye Software i opublikowana przez Blackeye Software, ta gra akcji jest dostępna za darmo na tej stronie.

Eternal Daughter

Windows 2002
Gra opowiada historię Mii, młodej dziewczyny, która mieszka w odległej wiosce w górach. Pewnego dnia wioska Mii zostaje zaatakowana przez potwory, a jej rodzice zostają zabici. Mia jest w stanie uciec i wyrusza w podróż, aby znaleźć sprawców i zemścić się. Eternal Daughter to gra w stylu Metroidvania, co oznacza, że charakteryzuje się nieliniową eksploracją oraz dużą ilością ulepszeń i power-upów do znalezienia. Świat gry podzielony jest na kilka różnych obszarów, z których każdy ma swoich unikalnych wrogów i wyzwania. Eternal Daughter został dobrze przyjęty po wydaniu, chwalony za ciekawą historię, piękną grafikę i solidną rozgrywkę. Pozostaje popularną grą do dziś, i została wymieniona jako wpływ przez kilku znanych deweloperów.

I'm O.K.

Windows 2006
I'm O.K. to gra wideo wydana w 2006 roku na Windows przez Blackeye Software. Jest to gra akcji, osadzona w tematyce shmupów i platformówek. Linki zewnętrzne Oficjalna strona internetowa

Mean Cuisine

Windows 2003
Mean Cuisine to kolejna jakościowa perełka freeware od Blackeye Software, twórców doskonałej Eternal Daughter. Tym razem nie przynieśli nam kolejnej epickiej platformówki, ale uroczą grę w stylu Pac-Mana. Opis projektanta: "Poo jest dziwnym małym niebieskim kosmitą z DUŻYM apetytem, który wybrał restaurację szefa Louisa jako miejsce do jedzenia. Zadbaj o to, aby brzuch Poo był pełny, starając się jednocześnie uniknąć zauważenia przez Szefa Kuchni. W międzyczasie lokalne władze wyczuły w okolicy pączki i przyjadą na miejsce, aby zbadać sprawę. Jeśli cię zobaczą, będą na ciebie polować, a jeśli cię złapią, przegrasz! Burp your way to freedom". Jeśli masz zamiar ziewnąć na wzmiankę o kolejnym klonie Pac-Mana, bądź pewien, że Mean Cuisine jest o wiele bardziej zabawne niż 99% z licznych klonów Pac-Mana, które można pobrać z darmowych stron internetowych. W prawdziwym stylu Blackeye, grafika jest wyraźna i atrakcyjna w stylu anime, a akcja jest znacznie bardziej zróżnicowana niż w typowej grze Pac-Man. Istnieje wiele rodzajów wrogów do czynienia z, z których większość robi zabawne shenanigans, dziesiątki przedmiotów spożywczych do zbierania, i wiele bonusów, aby utrzymać grę świeże. Choć gra po pewnym czasie staje się powtarzalna, to jako tytuł do kawy Mean Cuisine zapewnia sporo zabawy, jednorazowo 10-15 minut. Polecamy.

Snowbrawl

Windows 1999
Pod koniec lat 90. nowa gra dla systemu Windows szturmem podbiła świat gier – Snowbrawl. Wydana w 1999 roku gra Snowbrawl szybko zyskała popularność dzięki wciągającej rozgrywce i realistycznej grafice. Ta gra walki na śnieżki, stworzona przez małą niezależną firmę zajmującą się grami, podbiła serca graczy w każdym wieku. Założenia Snowbrawl są proste, ale wciągające. Gracze muszą poruszać się po różnych śnieżnych krajobrazach i brać udział w epickich bitwach na śnieżki ze swoimi przeciwnikami, używając różnorodnej broni i wzmocnień, aby zyskać przewagę. Gra oferuje zarówno tryb dla pojedynczego gracza, jak i tryb wieloosobowy, umożliwiając graczom rywalizację między sobą lub łączenie się w drużyny w celu pokonania przeciwników sterowanych komputerowo. Jedną z najbardziej godnych uwagi cech Snowbrawl jest oszałamiająca grafika. Twórcy wykorzystali najnowocześniejszą technologię, aby stworzyć realistyczną zimową krainę czarów, uzupełnioną dynamicznymi opadami śniegu i szczegółowymi animacjami postaci. Gra oferuje także szereg opcji, które można dostosowywać, umożliwiając graczom wybór awatarów, broni, a nawet stylu gry. Ale tym, co naprawdę odróżnia Snowbrawl od innych gier swoich czasów, jest innowacyjna rozgrywka. Sterowanie jest łatwe do nauczenia, jednak opanowanie gry wymaga strategii i umiejętności. Gracze muszą myśleć samodzielnie, unikając nadlatujących śnieżek, jednocześnie celując i rzucając własnymi. Dodanie ulepszeń dodaje dodatkową warstwę emocji, ponieważ gracze ścigają się, aby zbierać tarcze, zwiększenia prędkości i inne bonusy, aby zyskać przewagę nad przeciwnikami. Pomimo swojej prostej koncepcji, Snowbrawl oferuje niezliczone godziny rozrywki. Dzięki wielu poziomom i rosnącemu poziomowi trudności gra angażuje graczy i stawia przed nimi wyzwania. A dzięki trybowi wieloosobowemu Snowbrawl stanowi fantastyczną opcję na zabawny wieczór z grami z przyjaciółmi lub rodziną. Chociaż Snowbrawl został wydany ponad dwie dekady temu, nadal ma wierną rzeszę fanów i nadal jest ukochaną grą wśród graczy retro. Ponadczasowa rozgrywka i atrakcyjna wizualnie grafika przetrwały próbę czasu i uczyniły ją klasyką wśród gier Windows.

Speed Freak

Windows 2000
Speed ​​Freak, wydany w 2000 roku, stał się niezapomnianą częścią wczesnego krajobrazu gier komputerowych. Opracowany przez utalentowany zespół GreenTree Games, ten wysokooktanowy tytuł wyścigowy oczarował widzów ekscytującą mechaniką rozgrywki i jaskrawą grafiką. Szybko stał się znany ze swojej szybkiej akcji, wciągając graczy w wir adrenaliny i emocji. Gracze ruszyli na cyfrowe tory, chcąc sprawdzić swoje umiejętności i szybkość w starciu z przyjaciółmi i rywalami AI w różnych dynamicznych środowiskach. Jedną z wyróżniających się cech gry było jej unikalne połączenie wyścigów w stylu arcade i pomysłowych przeszkód, tworząc angażujące doświadczenie od momentu, gdy gracze rzucili się do akcji. Tory zostały zaprojektowane z niezwykłą dbałością o szczegóły, każdy z nich prezentował szereg ostrych zakrętów, stromych wzniesień i trudnych skrótów. Różnorodne ustawienia, rozciągające się od ruchliwych ulic miasta po kręte drogi wiejskie, trzymały graczy w napięciu. Te żywe efekty wizualne dodały graczom dodatkowej warstwy uroku, zapraszając ich do zanurzenia się w elektrycznym świecie, w którym każde zwycięstwo wydawało się ciężko wywalczone. Oprócz urzekającego otoczenia, Speed ​​Freak wprowadził również rozbudowaną listę pojazdów, które można dostosować. Gracze mogli wybierać spośród imponującej gamy samochodów, z których każdy miał odrębne atrybuty, aby sprostać różnym stylom wyścigowym. Ulepszeń było mnóstwo, pozwalając graczom na dostrojenie prędkości, prowadzenia i przyspieszenia do swoich preferencji. Ta personalizacja nie tylko poprawiła wrażenia z jazdy, ale także sprzyjała rywalizacji, ponieważ gracze szukali najlepszej maszyny wyścigowej, aby zdominować swoich przeciwników. Tryb wieloosobowy podniósł atrakcyjność gry, przekształcając zwykłe wyścigi w zaciętą rywalizację. Przyjaciele mogli łączyć się za pośrednictwem lokalnych sieci, biorąc udział w ekscytujących wyścigach, w których testowali swoje umiejętności w starciu z innymi. Emocje związane z przyjacielską rywalizacją dodały kolejny wymiar, ponieważ gracze motywowali się nawzajem do poprawy swoich wyników podczas zaciekłych pojedynków. Emocje związane z przechytrzaniem przyjaciół i zdobywaniem praw do przechwałek sprawiły, że sesje gier były wypełnione śmiechem i niespodziankami. Pomimo początkowego sukcesu, Speed ​​Freak został nieco przyćmiony przez inne przebojowe tytuły wyścigowe na przestrzeni lat. Mimo to zachował lojalnych fanów wśród tych, którzy tęsknią za prostotą i przepychem gier z początku XXI wieku. Społeczność celebruje jego wyjątkowy urok, dzieląc się wskazówkami i trikami, a jednocześnie wspominając ekscytujące wyścigi z minionych dni. Jako kapsuła czasu gier wyścigowych, które utorowały drogę bardziej złożonym tytułom, Speed ​​Freak pozostaje istotnym rozdziałem w annałach historii gier, pokazując nieprzemijającą radość z prędkości i rywalizacji.

Trigger Happy

Windows 1995
Jeśli jeszcze nie grałeś w Trigger Happy lub chcesz spróbować tej gry akcji, pobierz ją teraz za darmo! Wydany w 1995 roku przez Blackeye Software, Trigger Happy był ponadprzeciętnym tytułem arcade jak na swoje czasy.
×