Gry stworzone przez Boinciel
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Clannad
Clannad na konsolę VNDS, wydany w 2010 roku, to adaptacja uznanej powieści wizualnej na konsolę Nintendo DS. Gracze wcielają się w Tomoyę Okazakiego, apatycznego licealistę, którego światopogląd zmienia się pod wpływem spotkań z kolegami z klasy i cichym Nagisą Furukawą. Akcja rozgrywa się we współczesnym japońskim miasteczku, a fabuła toczy się wokół zwykłych dni, które stają się momentami przełomowymi, gdy pogłębiają się przyjaźnie, goją się rodziny i kształtują się perspektywy na przyszłość. Gra zachowuje kluczowe motywy ciepła, pamięci i wyborów, które definiują oryginalne dzieło.
Rozgrywka jest oparta na tekście i wyborach, a interfejs DS kieruje czytaniem i interakcją. Gracze rozwijają dialogi i dokonują wyborów w kluczowych scenach, kształtując kierunek relacji Tomoyi. Rozwój akcji przebiega w kalendarzu, zgodnie z sekwencją dni i wydarzeń szkolnych, z możliwością podążania ścieżką bohaterki, poświęcając uwagę rozmowom, uczestnicząc w zajęciach klubowych i wspierając przyjaciół w kryzysowych sytuacjach. Różne ścieżki prowadzą do odmiennych zakończeń, zwieńczonych wielowarstwowym „After Story”, które rozszerza narrację poza liceum. Interfejs obsługuje również szybkie zapisywanie i wczytywanie, pozwalając graczom eksperymentować z różnymi rezultatami.
Prezentacja wizualna łączy sprite'y postaci w stylu anime z ręcznie malowanymi tłami, renderowanymi na potrzeby wyświetlacza DS. Grafika ma na celu odzwierciedlenie ciepłego, nacechowanego emocjonalnie tonu historii, z subtelnym cieniowaniem i ekspresyjnymi ekspresjami, które przeplatają się z humorem i melancholią. Galeria efektów graficznych odblokowuje się, gdy sceny osiągają swoje emocjonalne szczyty. Interfejs prezentuje dialogi w przejrzystym polu tekstowym wraz z portretami, a ikony ekranowe i przyjazny dla dotyku układ ułatwiają nawigację po opcjach wyboru, slotach zapisu i opcjach przewijania.
Dźwięk uzupełnia oprawę wizualną kontemplacyjną ścieżką dźwiękową, która w równym stopniu podkreśla czułość i napięcie. Ścieżka dźwiękowa przeplata melodyjne motywy dla każdej bohaterki i momentów głównych postaci, wspierając zarówno lekkie dialogi, jak i szczere wyznania. W wybranych scenach pojawiają się próbki głosu, kładąc nacisk na kluczowe kwestie i emocjonalne rytmy. Motywy otwierające i zamykające podkreślają przejścia, zakotwiczając doświadczenie w znanej muzycznej tożsamości świata Clannad.
Doświadczenie gracza koncentruje się na immersji poprzez staranne tempo i narrację opartą na relacjach. Wersja na DS-a kondensuje szersze doświadczenie powieściowe w przystępne, krótkie epizody, zachęcając graczy do eksploracji wielu wątków postaci, jednocześnie zachowując spójny wątek centralny dotyczący przynależności i odpowiedzialności. Powtarzalność gry jest wspierana przez zróżnicowane ścieżki, alternatywne zakończenia i rozbudowane segmenty „After Story”, zachęcające do ciągłego zaangażowania, gdy wybory Tomoyi zmieniają życie wokół niego. Rezultatem jest przemyślana, emocjonalnie dźwięczna powieść wizualna stworzona z myślą o grach mobilnych.