Gry stworzone przez Brat Designs Ltd.
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Breed
Breed to strzelanka pierwszoosobowa o tematyce science fiction z 2004 roku, opracowana i opublikowana przez Brat Designs. Została wydana wyłącznie na komputery z systemem Windows i zebrała ogólnie pozytywne recenzje od krytyków za wciągającą rozgrywkę i wciągającą fabułę.
Akcja gry rozgrywa się w XXIV wieku, kiedy Ziemia została zniszczona przez katastrofalną wojnę i obecnie jest jałowym pustkowiem. Pozostali ludzie uciekli na różne planety i nieustannie walczą z obcymi rasami o kontrolę nad zasobami. Gracze wcielają się w żołnierza Zjednoczonego Korpusu Kosmicznego, którego zadaniem jest obrona ludzkich kolonii przed atakami obcych.
Jedną z wyróżniających się cech Breeda jest rozgrywka w otwartym świecie. Gracze mogą swobodnie eksplorować głęboki kosmos i lądować na różnych planetach, z których każda ma swój własny, odrębny krajobraz i wyzwania. Gra oferuje także szeroką gamę pojazdów, w tym futurystyczne myśliwce i czołgi naziemne. Dodaje to unikalnego elementu do rozgrywki i pozwala na różne strategie podczas angażowania się w bitwy.
Kolejnym imponującym aspektem gry Breed jest realistyczna fizyka i dynamiczne efekty środowiskowe. Gra wykorzystuje silnik Havok, który zapewnia płynny i płynny ruch zarówno postaci, jak i pojazdów. To, w połączeniu z oszałamiającą grafiką, zapewnia oszałamiające wizualnie wrażenia z gry. Dodatkowo środowisko można niszczyć i manipulować, co dodaje rozgrywce dodatkową warstwę strategicznego myślenia.
Kampania dla pojedynczego gracza w Breed opiera się na liniowej fabule podzielonej na 20 misji. Każda misja wypełniona jest intensywną akcją i wyzwaniami, które trzymają graczy w napięciu. Gra oferuje także tryby dla wielu graczy, w tym deathmatch i zdobywanie flagi, dzięki czemu gracze mogą rywalizować ze sobą w szybkiej i ekscytującej rozgrywce wieloosobowej.
Jedną z unikalnych cech rasy są wrogowie kierowani przez sztuczną inteligencję. W grze zastosowano wyrafinowany system sztucznej inteligencji, który pozwala wrogom reagować i dostosowywać się do taktyki gracza. Stwarza to wymagającą i nieprzewidywalną rozgrywkę, utrzymując graczy w napięciu i skupieniu.