Gry stworzone przez Bright Software
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Gate
Pionierska gra wideo Gate została wydana na Apple IIgs w 1991 roku i spotkała się z wieloma fanfarami ówczesnych graczy. Opracowana przez Satellaview gra zawierała niesamowitą postapokaliptyczną scenerię, w której gracz musiał przemierzać nawiedzone miasto w poszukiwaniu zaginionej córki. To, co wyróżniało tę grę spośród innych wydań tamtych czasów, to wyjątkowa grafika, niepowtarzalny klimat i skomplikowany projekt poziomów.
Gracze wcielili się w Sheliaka, tajemniczą i długobrodą postać, która samotnie przeszukuje miasto w poszukiwaniu dziewczyny. Nieubłagane ghule, potwory i inne dziwne byty ścigały Sheliaka, który przeczesuje otoczenie w akcji turowej. Gra nagradzała nie tylko ostrożność i strategię, ale także szybkość i dokładność, ponieważ postęp był przerywany intensywnymi atakami ograniczonej czasowo akcji.
Prezentacja Gate miała w sobie makabryczną urodę. Sceny były sugestywnie pomalowane na matowe błękity i szarości, a postacie były rozpikselowane w przerażeniu. Każde miejsce było inne i pełne tajemnic, z reliktami do wyposażenia i ukrytymi przejściami zapewniającymi wiele wyzwań i nagród.
Specjalnie dostosowana muzyka w tle poprawiła wrażenia, zmieniając tempo i tonację, aby dopasować się do każdej części gry. Intensywna ścieżka dźwiękowa oznaczała kroki gracza, pozostając taka sama, jak wrogowie wyłaniający się z cienia.
Gate został dobrze przyjęty przez graczy Apple IIgs, a kontynuacja, zatytułowana po prostu Gate II, została wydana w ciągu kilku miesięcy. Dzięki imponującej grafice, niesamowitej atmosferze i wciągającej ścieżce dźwiękowej ta gra jest najlepiej pamiętana jako wyczyn techniczny i kamień milowy w grach.
Space Fox
W 1992 roku firma Apple IIgs zadebiutowała wysoko cenioną grą wideo Space Fox. Zbudowana na znanej platformie graficznej Apple IIgs, gra oferowała przełomowy poziom głębi i kreatywności jak na swoje czasy. Gra zawierała galaktyczną scenerię pełną obcych stworzeń i ogromnych przeszkód. Gracze musieli przemierzać wszechświat, pokonując wrogów, zbierając zasoby i manewrując przeszkodami.
Sterowanie w grze było płynne i proste, pozwalając graczom szybko i łatwo poruszać się po statkach, wieżyczkach i złożonych środowiskach pozaziemskich. Ponadto Space Fox zawierał różnorodną gamę broni, takich jak lasery, łaziki i specjalne narzędzia do walki ze złymi kosmicznymi kosmitami. Co więcej, oferowała możliwość eksploracji dynamicznej gamy poziomów, z których każdy ma własne unikalne łamigłówki i wyzwania.
Gracze otrzymywali zachęty do kontynuowania gry, ponieważ bonusy w postaci szybszych statków, dodatkowej broni i potężnych ulepszeń utrzymywały ich zaangażowanie. Co więcej, rozgrywka charakteryzowała się stale rosnącym poczuciem trudności, które utrzymywało graczy w napięciu, zmuszając ich do znajdowania nowych strategii za każdym razem, gdy napotykali trudne poziomy.
Niezależnie od tego, czy walczyli z najeźdźcami z kosmosu, czy też eksplorowali głębiny nieznanego świata, Space Fox imponował graczom swoją skomplikowaną i realistyczną grafiką. Co więcej, jej wciągająca fabuła i zaskakująco kolorowe postacie miały zniewalający wpływ na graczy, sprawiając, że chcieli grać do ostatniego poziomu.
Ostatecznie Space Fox wyróżnił się jako wyróżniająca się gra Apple IIgs. Zachwyciła graczy przełomową grafiką, wciągającymi łamigłówkami i fascynującą fabułą. Od tego czasu stał się legendą w świecie gier, ponieważ gracze opowiadają historie o swoich przygodach w stale rozwijającym się wszechświecie.