Gry stworzone przez Burstyx Studio
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
BigTree TopGun
BigTree TopGun to dynamiczna, zręcznościowa strzelanka powietrzna na smartfony z systemem Symbian, wydana w 2011 roku przez BigTree Interactive. Gracze wcielają się w pilota dowodzącego kompaktowym myśliwcem TopGun, przemierzając szereg wrogich przestrzeni powietrznych, wyrzeźbionych wśród nadmorskich grzbietów, pustynnych kotlin i rozświetlonych neonami panoram miast. Gra wykorzystuje poziomy tryb przewijania z ciągłymi falami wrogów i okazjonalnymi punktami przerwania misji. W każdej misji gracz zasiada za sterami szanowanego asa, którego zadaniem jest zakłócanie szlaków zaopatrzeniowych Sky Cartelu i przechwytywanie konwojów. Przejrzysty, oparty na punktach system progresji nagradza umiejętne uniki, precyzyjne strzelanie i ulepszenia broni zdobywane w trakcie gry.
Sterowanie zostało zaprojektowane dla sprzętu z systemem Symbian i oferuje zarówno tradycyjną nawigację za pomocą pada kierunkowego (D-pad) w urządzeniach z fizycznymi przyciskami, jak i dotykowy joystick ekranowy (dla wersji z ekranem dotykowym). Głównym elementem akcji jest szybkostrzelne działo z celownikiem wspomaganym autocelowaniem; Uzbrojenie dodatkowe obejmuje pociski kierowane i szybkostrzelne pociski pulsacyjne. Wzmocnienia pojawiają się jako unoszące się skrzynie lub wraki i zapewniają tymczasowe ulepszenia: pociski wielokrotnego strzału, pociski samonaprowadzające, tarczę i krótkotrwałe turbodoładowanie. Skończony pasek energii reguluje prędkość ruchu i czas działania broni; zbieranie rdzeni mocy odnawia energię. Wśród wrogów znajdują się zwinne myśliwce przechwytujące, bombowce i naziemne stanowiska rakietowe, które wymagają wyczucia czasu i odpowiedniego doboru odległości. Starcia z bossami ograniczają grupy etapów i stanowią unikalne wyzwania graficzne.
Styl wizualny jest wyraźny i czytelny na kompaktowych ekranach, wykorzystując warstwowe sprite'y 2D z tłem paralaksy, aby sugerować głębię. Środowiska zmieniają się w zależności od dnia i zmierzchu, z deszczowymi pasami startowymi, strzelistymi kanionami i liniami portów wypełnionymi odległym ruchem ulicznym. Kierownictwo artystyczne stawia na wyraziste sylwetki, silne kontrasty i jasne błyski broni, które są czytelne przy dużej prędkości. Eksplozje generują żywe rozkwity i odłamki rozrzucane po ekranie, a muzyka w tle zmienia się, odzwierciedlając tematykę terytorialną odpowiadającą przemierzanemu regionowi. Rezultatem jest dopracowany, zręcznościowy styl, który pozostaje czytelny nawet przy szybkich odruchach i ograniczonej rozdzielczości ekranu.
Projekt audio jest zgodny z podejściem skoncentrowanym na akcji: spójna ścieżka dźwiękowa syntezatora stanowi podstawę każdej misji, ryk silników, szum wiatru i ostry trzask karabinu maszynowego. Pociski syczą podczas śledzenia celów, a eksplozje generują satysfakcjonujące odgłosy perkusji i odłamków. Interfejs użytkownika prezentuje kompaktowy panel informacyjny, pokazujący wynik, pozostałe życia, amunicję i energię, a także prostą opcję pauzy i ponownego uruchomienia. Doświadczenie gracza kładzie nacisk na natychmiastowe informacje zwrotne dotyczące ruchów i strzałów, nagradzając precyzyjny czas i staranny wybór trasy. Dzięki umiarkowanemu poziomowi trudności, krótszym fragmentom misji i możliwości powtarzania etapów w celu zdobycia wyższych punktów, BigTree TopGun oferuje kompaktową, przenośną grę zręcznościową dla graczy korzystających z Symbiana.