Gry stworzone przez Commodore Electronics Ltd.
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Avenger
Avenger został po raz pierwszy wydany w 1982 roku przez Commodore 64, robiąc ogromne wrażenie w świecie gier wideo. To był niezwykle ambitny projekt, stworzony przez małą firmę składającą się tylko z trzech członków.
Gra stawiała swoim graczom za zadanie rozwiązywanie zagadek wewnątrz statku kosmicznego obcych. Gracze musieli poprowadzić swojego awatara (zielonego „bohatera”) przez przeszkody i niebezpieczeństwa, jednocześnie zbierając wskazówki i rozszyfrowując kody. Każdy ruch gracza wymagał przemyślenia i kalkulacji; z niektórymi niewłaściwymi ruchami skutkującymi śmiercią lub schwytaniem. Przetrwanie i poczynienie postępów w rozwiązywaniu tajemnic statku kosmicznego było trudnym zadaniem.
Avenger oferował graczom możliwość dostosowania ich własnych gier, oferując po drodze wiele ścieżek i niespodzianek. Przełomowe wykorzystanie dźwięku i grafiki w połączeniu z nieliniowym podejściem sprawiło, że w tamtym czasie była hitem wśród graczy. Jego elementy audio i wizualne nie przypominały żadnego innego doświadczenia, tworząc klimatyczny i trzymający w napięciu krajobraz.
Oprócz oprawy audiowizualnej Avenger miał mnóstwo zabawnych elementów gier, które utrzymywały zaangażowanie graczy. Wyzywające łamigłówki i ulepszenia broni zajmowały graczy, próbując opanować statek obcych i wszystko, co miał do zaoferowania. Z ponad 25 poziomami do przejścia, gra pozostawała zabawna i świeża długo po jej wydaniu.
W swoim czasie Avenger był niezwykle popularną grą, przyciągającą graczy z całego świata. Stanowi kultowy przykład wielkiego sukcesu Commodore 64 i jego trwałego wpływu na świat gier. Pokazał potencjał nowo opracowanych konsol i stworzył wciągające wrażenia z gry, które wpłynęły na niezliczone inne tytuły.
Dancing Monster
Piękna księżniczka została zamieniona w brzydkiego potwora przez złego czarodzieja i, co gorsza, została zmuszona do wiecznego tańca w tej jednoekranowej grze z perspektywy pierwszej osoby. Jesteś zaprzysiężony, aby jej pomóc, usuwając jej ohydne części ciała, kawałek po kawałku, jak ona tańczy na ekranie. W lewym górnym rogu ekranu pojawia się informacja, którą część ciała należy usunąć w następnej kolejności, więc przesuń krzyżak i spróbuj strzelić do niej magicznym promieniem. Zegar odlicza w górę i musisz wyeliminować wszystkie części przed upływem określonego czasu. Jest też malejący wskaźnik i jeśli nie strzelisz zanim się opróżni, to koniec gry. Jeśli wystrzelisz promień zbyt wiele razy bez trafienia we właściwą część, pojawi się nowa część.
Super Blitz
Super Blitz to gra zręcznościowa z jednym klawiszem, podobna do Air Attack.
Gracz wciela się w pilota lekkiego samolotu bombowego, któremu kończy się paliwo. Twoją jedyną nadzieją jest zrównanie miasta z ziemią tak, aby samolot mógł wylądować. Punkty bonusowe przyznawane są za lądowanie lub za zniszczenie King Konga, gdy ten wspina się na wieżowiec. Jest to gra z jednym klawiszem, co oznacza, że nie można sterować samolotem. Bomby można zrzucać tylko przez naciśnięcie spacji (lub przycisku joysticka).
Samolot porusza się od lewej do prawej strony ekranu, lekko opadając za każdym razem, gdy wraca na lewą stronę. Im niżej leci samolot, tym pilniejsze jest celowanie w najwyższe drapacze chmur.
W porównaniu do Air Attack z 1979 roku, w grze występują dwa dodatkowe elementy rozgrywki. Pierwszym z nich jest wielki goryl chodzący od prawej do lewej, który wejdzie na każdy wystarczająco wysoki wieżowiec, o ile jest on odizolowany. Można go zbombardować tylko wtedy, gdy wspina się na budynek. Po drugie, wokół unosi się duża biała chmura, która jednak nie robi nic poza tym, że zasłania widok, gdy samolot przez nią przelatuje, utrudniając celowanie w budynki poniżej.