Menu

Gry stworzone przez Computing Services

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Pyramid

DOS 1992
Pyramid, wydana w 1992 roku przez studio Pyramid Productions, była przełomową grą na system DOS, która zabierała graczy w ekscytującą podróż po starożytnym Egipcie. W czasach, gdy grafika 3D dopiero raczkowała, Pyramid wyróżniała się oszałamiającą grafiką 2D i wciągającą rozgrywką. Szybko zyskała popularność wśród graczy, umacniając swoją pozycję jako klasyczna gra na system DOS. Założenie Pyramid było proste, ale intrygujące – gracz wciela się w poszukiwacza przygód, który musi eksplorować ukryte głębiny piramidy, aby odkryć cenne skarby i rozwiązać starożytne tajemnice. Akcja gry rozgrywa się w roku 2356 p.n.e., za panowania faraona Pepiego II, i oferuje unikalną perspektywę na kulturę i mitologię starożytnego Egiptu. Tym, co wyróżniało Pyramid spośród innych gier na system DOS tamtych czasów, była dbałość o szczegóły. Grafika została starannie zaprojektowana, aby realistycznie przedstawić wnętrze piramidy, uzupełnione hieroglifami, pochodniami i innymi artefaktami. Efekty dźwiękowe i muzyka również potęgowały immersyjne wrażenia z gry, sprawiając, że gracze czuli się, jakby naprawdę odkrywali sekrety dawno zaginionej cywilizacji. Rozgrywka w Pyramid była wymagająca, ale jednocześnie wciągająca. Gracz musiał poruszać się po serii pomieszczeń, z których każde miało swój własny zestaw przeszkód, wrogów i zagadek. Łamigłówki były starannie zaprojektowane i zróżnicowane, od rozszyfrowywania hieroglifów po omijanie zapadni i rozwiązywanie zagadek. W miarę postępów w grze gracze napotykali również mumie, skorpiony i inne stworzenia z egipskich legend, co potęgowało napięcie i potęgowało przygodę. Kolejnym unikalnym aspektem Pyramid była nieliniowa rozgrywka. Gracze mieli swobodę wyboru pomieszczeń, które chcieli eksplorować, co pozwalało na przeżycie innej przygody za każdym razem. Dodało to element powtarzalności, który nie był powszechny w wielu grach DOS z tamtej epoki. Pyramid spotkał się z uznaniem krytyków po premierze, którzy chwalili grafikę, rozgrywkę i ogólną oprawę graficzną. Gra zdobyła również kilka nagród, w tym za najlepszą grę przygodową roku i najlepszą grafikę w grze na PC. Gra doczekała się również kontynuacji zatytułowanej „Dolina Faraonów”, która spotkała się z równie dobrym przyjęciem fanów i krytyków.
×