Menu

Gry stworzone przez Connelley Group, The

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Dragonriders of Pern

Dragonriders of Pern to gra strategiczna z sekwencjami akcji, oparta na powieściach Anne McCaffrey, z dużym naciskiem na dyplomację. W grze może brać udział od 1 do 4 graczy. Wcielasz się w rolę wodza Weyrów walczących z zabójczym Threadem. Gra składa się z dwóch głównych faz: Negocjacje/Intrygi, w której negocjujesz z Władcami Ziemskimi lub Mistrzami Rzemiosła, oraz Walka z Nicią, w której walczysz z Nicią, aby nie zaatakowała Twoich ziem. Część strategiczna jest główną częścią gry. Tutaj próbujesz negocjować z Lordami Posiadaczami lub Rzemieślnikami, aby zdobyć sojuszników w walce z Nicią. Możesz ułatwić negocjacje poprzez organizowanie specjalnych wydarzeń: Aby zdobyć zaufanie Lorda Posiadacza, który lubi smoki, zaproś go na wylęg. Śluby są również okazją do zdobycia punktów dyplomatycznych. Gdy zawiodą go manewry dyplomatyczne, może być zmuszony uciec się do pojedynku - zraniony przywódca przez długi czas nie może podjąć żadnych działań - ale to może narazić na szwank jego status u pokojowych przywódców. Wreszcie, konklawe mogą być zwoływane po pewnych wydarzeniach, takich jak śmierć przywódcy Weyr. Konklawe Smoczego Jeźdźca anuluje wszystkie trwające wydarzenia dla wszystkich Weyrów. Konklawe Władców Tytularnych odwoła jedynie wydarzenia z udziałem Władców Tytularnych i Mistrza Harpera. Podczas fazy strategii czas biegnie w czasie rzeczywistym, ale można wstrzymać grę. Walka na nici odbywa się pod koniec każdego roku. Podczas tej fazy gry, jeździć na swoich smoków i musi gonić spadające Nici i char go w powietrzu z oddechem smoka ognia, zanim wyląduje. Jeśli nie trafisz w nitkę, może cię zniszczyć... albo uderzyć w ziemię i obrócić ją w pył. Na początku gry możesz wybrać stopień trudności walki w wątku lub całkowicie go wyłączyć. Gra Dragon Riders of Pern kończy się po określonej liczbie tur (również do wyboru na początku gry), gdy gracz osiągnie określoną liczbę "Punktów Zwycięstwa" przyznawanych za zawieranie sojuszy, lub gdy określona liczba Gospodarstw zostanie zaatakowana przez nici.

Gateway to Apshai

Krajem wstrząsa chaos, a jedynym ratunkiem jest magia Świątyni Apshai. Niestety, lokalizacja tej świątyni została utracona przez czas. W dodatku wielu bohaterów wysłanych, by ją odnaleźć, zginęło. Legenda głosi, że tylko krew największego bohatera Apshai pozwoli odzyskać zaginioną Świątynię Apshai. Niestety, ten "największy bohater" również zginął. Ale nie wszystko stracone, bo mędrzec Merlis odnalazł syna bohatera, którego krew może jeszcze wypełnić przepowiednię. Z wielkim pośpiechem Merlis zabiera młodzieńca do lochów i pozostawia go na pastwę losu. Zadaniem młodego człowieka jest znalezienie bezpiecznego przejścia przez 8 poziomów, z których każdy zawiera przejścia do 99 różnych obszarów, Gateway to Apshai to RPG akcji z widokiem z góry. Jako potomek bohatera, gracz zaczyna z podstawowymi statystykami w 4 dziedzinach, Siła, Zręczność, Szczęście i Zdrowie. oraz podstawowym wyposażeniem, sztyletem i skórzaną zbroją. Następnie należy wybrać liczbę z przedziału od 1 do 99, aby wygenerować loch. Po rozpoczęciu gry, gracz musi zbadać loch, ukryty do czasu, aż zostanie zbadany i ujawniony. Gracz może poruszać się w czterech kierunkach i posiada standardowe umiejętności, z których każda przypisana jest do innej kontrolki. Gracz ma do dyspozycji kilka różnych akcji. Należą do nich: walka z użyciem broni, która jest na wyposażeniu, zaklęcie LOCATE do odkrywania pułapek w pomieszczeniu, zaklęcie SEEK do odkrywania ukrytych drzwi w pomieszczeniu, które w przeciwnym razie wyglądałyby jak zwykłe ściany. Gracze mogą również korzystać z wielu przedmiotów i zwojów, które można zebrać w lochu. Wśród skarbów, które można zebrać, znajduje się broń (miecze, łuki i strzały), niewolnicy leczący, cenne przedmioty i magiczne zwoje. Większość przedmiotów nadaje się tylko do jednorazowego użytku. Gateway to Apshai jest strzeżona przez całą gamę stworzeń, w tym węże, szczury bagienne, nietoperze i wiele innych. Wrogowie ci są widoczni tylko wtedy, gdy znajdują się w tym samym pomieszczeniu co gracz, w przeciwnym razie są ukryci. Po 6 minutach i 30 sekundach gracz zostaje teleportowany do następnego lochu; wiele wersji gry oferuje również możliwość ręcznego opuszczenia lochu w dowolnym momencie. Lochy stają się coraz trudniejsze, z coraz szybszymi i groźniejszymi przeciwnikami.

The Railroad Works

The Railroad Works pozwalają na zbudowanie własnej makiety kolejowej. Używając scenerii i miejsc wysyłki/odbioru, możesz tworzyć proste i złożone układy. Kiedy już zaprojektujesz swoją makietę, możesz uruchomić na niej jeden lub dwa pociągi. Gra pozwala na wybór pomiędzy parowozami a silnikami diesla i posiada pięć różnych typów taboru: wagony skrzyniowe, wagony bydlęce, wagony cysterny, wagony pasażerskie i dorożki. Do trudnych zadań należy przemieszczanie ładunków i ludzi między lokalizacjami oraz przestrzeganie harmonogramu.
×