Gry stworzone przez Creative Reality
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Martian Gothic: Unification
Martian Gothic: Unification to gra wideo typu survival horror opracowana przez Creative Reality i wydana przez Take-Two Interactive na platformę Windows w 2000 roku. Gra rozgrywa się na marsjańskim księżycu Phobos, gdzie odkryto starożytną cywilizację, a zespół badawczy z Ziemi został wysłany do zbadania.
Gra jest hybrydą gatunków przygodowych i survival horror, z mieszanką zagadek, eksploracji i walki. Gra jest rozgrywana z perspektywy trzeciej osoby, a gracz musi eksplorować księżyc podczas rozwiązywania zagadek, unikania pułapek i walki z obcymi. Gra podzielona jest na trzy odrębne rozdziały, z których każdy ma swój własny zestaw celów i zagadek.
Fabuła gry obraca się wokół odkrycia przez zespół badawczy starożytnej marsjańskiej cywilizacji i ich wysiłków w celu rozwikłania tajemnicy księżyca. W miarę postępów w grze gracz napotka dziwne stworzenia i dowie się więcej o tajemniczej marsjańskiej kulturze. Gra zawiera również wiele różnych broni, w tym pistolety laserowe, strzelby i wyrzutnie rakiet, a także unikalny system inwentarza, który pozwala graczowi nosić i używać wielu przedmiotów jednocześnie.
Martian Gothic: Unification otrzymał ogólnie pozytywne recenzje od krytyków, którzy chwalili atmosferę i zagadki, choć niektórzy krytykowali walkę w grze. Gra była również chwalona za swoją oprawę wizualną i projekt dźwiękowy, przy czym ścieżka dźwiękowa gry była szczególnie chwalona. Gra od tego czasu stała się kultowym klasykiem i jest uważana za jedną z najlepszych gier survival horror swojej epoki.
Nemesis the Warlock
Bohater 2000AD, Nemesis, musi pokonać złego Torquemadę, Wielkiego Mistrza Termight, i wysłane przez niego hordy Terminatorów. Rozgrywka toczy się na 30 jednoekranowych poziomach składających się z platformówek. Gracz jest uzbrojony w pistolet (z ograniczoną ilością amunicji) i miecz, i musi zabić określoną liczbę Terminatorów w każdym poziomie. Terminatory działają według ustalonego schematu, więc możesz się zorientować, na które półki uderzą w następnej kolejności. Martwi Terminatorzy pozostają na ekranie; jeśli nie uda ci się tego zrobić dobrze, Torquemada może zamienić ich w dzikie zombie z kosami.
Aby dotrzeć do wyjścia, gracze często będą musieli układać w stosy zwłoki przeciwników, aby dostać się na wyższe platformy.
Rex
Rex, dinozaur, ma dość zniszczeń środowiska spowodowanych przez pobliską elektrownię atomową. Wchodzi więc do pilnie strzeżonych tuneli prowadzących do niej, z zamiarem pozbycia się na zawsze energii jądrowej z całego świata.
Gra jest oglądana z boku w formacie flick screen. Rex skacze i strzela, prześladując różnych chodzących i latających wrogów. Podczas chodzenia po Beam Pad, po utracie życia, powróci do ekranu, na którym zginął. Jak wrogowie umierają, strzelać do nich, aby zwiększyć swój wynik.
Istnieją power-upy do zbierania, poprzez bańki energetyczne. Każda broń ma 5 możliwych poziomów energii i może być użyta tylko wtedy, gdy masz jej wystarczająco dużo. Zbierz bańkę, gdy twoja broń jest na najwyższym poziomie, a otrzymasz ulepszoną broń.
Sláine
Ostatni ze złych czarodziejów Drune, którzy rządzili Lyonesse, nie żyje. Ale nie otwieraj jeszcze szampana, bo jego zła moc żyje, dopóki jego imię nie zostanie wypowiedziane (co, jak w przypadku wszystkich Drunów, jest ściśle strzeżoną tajemnicą). Jedyną osobą, która o tym wie, jest jego córka, uwięziona w Małej Wieży Niebios. To, w połączeniu z faktem, że ma ona reputację pięknej, jest dla Slaine'a wystarczającym bodźcem, by ją odnaleźć.
System rozgrywki jest niezwykły: znany jako REFLEX, jest sterowany przez menu, ale menu pojawiają się i znikają w czasie rzeczywistym, co oznacza, że gra ma stały aspekt presji i wrażliwości na czas. Musisz zbierać i badać przedmioty, wytyczać drogę przez Lyonesse i używać swojego potężnego miecza w razie potrzeby. Slaine musi pilnować swojego Warp Ratingu, który spada w nieudanych walkach, ale jest uzupełniany przez czynniki fizyczne (jedzenie) lub psychiczne (haj po wygranej walce, lub po czasie bez niej) i ma duży wpływ na jej wydajność.
The Fury
W 1996 roku, po ośmiu latach budowy, na specjalnie wybudowanym torze o nazwie Rim na pustyni w Arizonie, o średnicy 20 km i długości 60 km, odbył się pierwszy Rim Race. W ciągu następnych dwóch tygodni wystartowało ponad 1000 kolarzy. Wiele z nich poniosło śmierć, a w ostatnim wyścigu walczyło trzech kolarzy, a ostatecznie wygrał go Seya Alkli. Przez następne 45 lat wyścig przybierał różne formy i lokalizacje, był pokazywany w całym Układzie Słonecznym przez sieć telewizyjną, aż w końcu w 2045 roku wyścig zostaje pokazany w formie, którą ludzie (i kosmici) znają.
Istnieje 12 obręczy otaczających sfabrykowaną planetę o nazwie Devs, która krąży wokół Jowisza. Każda z obręczy ma 100 km średnicy i 300 km długości. Wcielasz się w rolę kierowcy, który próbuje przedostać się przez ten brutalny sport jazdy, jadąc tak szybko, jak to możliwe, niszcząc innych kierowców i unikając zabicia siebie. Oprócz głównych konkurentów, są kierowcy zwani Noids, którzy są żółtodziobami mającymi nadzieję na przetrwanie, aby stać się prawdziwymi zawodnikami. Są to kierowcy, których musisz zabić, aby utrzymać limity ustalone przez organizatorów wyścigu. Pieniądze zarobione w tym czasie pozwalają na zakup lepszych samochodów i broni, w tym miotaczy ognia, rakiet i działek kolejowych. Trzy rodzaje wyścigów, w których możesz wziąć udział to
Wyścig z zegarem: To jest wyścig z zegarem, w którym starasz się pobić czas kwalifikacji i ukończyć wyścig. Każdy zniszczony pojazd zwiększa nagrodę za twoją głowę, ale także zwiększa ilość zarobionych pieniędzy.
Kill Race: Jedziesz dopóki nie osiągniesz limitu martwych Noidów.
Wyścig znaczników: losowy pojazd zostaje uznany za "To" i musi dotknąć innego pojazdu, podczas gdy krzyż nieustannie uszkadza pojazd "To", dopóki nie zostanie zniszczony lub "To" nie przejdzie. Jeśli pojazd zostanie zniszczony, gdy jest 'To', to losowo wybierany jest inny pojazd.
Gra jest oglądana z boku pod dużym kątem, a ekran przewija się w miarę poruszania pojazdem. Musisz zawsze jeździć ekscytująco lub agresywnie, ponieważ jeśli nie, tor zmieni kolor na czerwony, a krzyż pojawi się i spróbuje cię zniszczyć. Musisz zacząć niszczyć Noidy lub jechać szybciej, aby krzyż zniknął. Podczas jazdy próbując zniszczyć pojazdy i pozostać przy życiu, musisz także pilnować swoich liczników paliwa i uszkodzeń, które można zwiększyć i naprawić po każdym wyścigu. Ostatecznym celem dla wszystkich kierowców jest osiągnięcie The Fury, która występuje w pewnej części toru i przy pewnej prędkości, która sprawia, że pojazd znika. Nikt nie wie, co się stanie w tym momencie, więc czy możesz być pierwszym, który tego doświadczy i opowie o tym historię?