Gry stworzone przez Deck 13 Interactive GmbH
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Ankh
Wydana w 2005 roku Ankh to gra dla systemu Windows, która zabiera graczy w niezapomnianą podróż po starożytnym Egipcie. Ta gra przygodowa, opracowana przez niemieckie studio Deck13 Interactive, oferuje wyjątkową mieszankę humoru, łamigłówek i eksploracji, dzięki czemu stała się hitem wśród graczy na całym świecie.
Akcja Ankh rozgrywa się w czasach faraonów i opowiada historię Assila, młodego Egipcjanina z wielkimi marzeniami o zostaniu potężnym faraonem. Jednak jego plany zostają pokrzyżowane, gdy przypadkowo łamie nogę świętego posągu Królowej Skarabeusza. Prowadzi to do serii wydarzeń, które obejmują klątwy, bóstwa i pogoń za dzikimi gęsiami, aby odzyskać zaginione Ankh of Life.
Jednym z najbardziej uderzających aspektów Ankh jest bogaty w szczegóły świat, pełen żywych kolorów i zapierających dech w piersiach zabytków starożytnego Egiptu. Od tętniących życiem ulic Kairu po majestatyczne piramidy – każda lokalizacja została starannie zaprojektowana, aby zanurzyć graczy w historycznym otoczeniu gry. Godna pochwały jest dbałość o szczegóły, a gra zawiera nawet autentyczne hieroglify i symbole starożytnego Egiptu.
Oprócz oszałamiającej grafiki, rozgrywka w Ankh jest równie wciągająca. Gracze muszą pokonać różne wyzwania i łamigłówki w grze, używając przedmiotów i wchodząc w interakcję z postaciami, aby rozwijać historię. Łamigłówki są różne, od prostych po złożone i często wymagają od graczy nieszablonowego myślenia i wykorzystania sprytu do ich rozwiązania. Gra zawiera także elementy humoru, z dowcipnymi dialogami i dziwacznymi postaciami, które dodają beztroskiego charakteru ogólnemu doświadczeniu.
Jedną z wyróżniających się cech Ankh są dobrze rozwinięte postacie. Od głównego bohatera Assila po dziwaczne postacie poboczne, każdy ma swoją własną, odrębną osobowość, która dodaje grze głębi. Aktorstwo głosowe jest na najwyższym poziomie, co dodatkowo ożywia postacie i sprawia, że gracze czują się zaangażowani w swoją podróż.
Ankh zyskało uznanie krytyków po wydaniu, a wielu chwaliło jego wyjątkowe połączenie humoru i rozgrywki polegającej na rozwiązywaniu zagadek. Otrzymała także kilka nagród, w tym „Najlepszą grę przygodową” na gali German Computer Game Awards w 2006 roku. Sukces gry zaowocował powstaniem dwóch sequeli, Ankh: Heart of Osiris i Ankh: Battle of the Gods, z których oba nadal rozwijały się na wciągający świat gry i wciągająca opowieść.
Ankh: Battle of the Gods
Wyglądało na to, że dla Assila wreszcie wszystko się rozjaśni. Nie tylko odzyskał Ankh, ale i Tharę. A jedyne co zrobił, to zwrócił jej serce Ozyrysa na końcu Ankh: Serce Ozyrysa. Nie słuchał Ozyrysa, ani nawet nie zadawał pytań o Ankh czy dziwną "Bitwę Bogów", do której potrzebował jego serca. Po prostu kontynuował swoje życie i zbudował dom obok Thary.
Gdyby posłuchał, byłby przygotowany na dzisiejszy wieczór, bo minęło kolejne tysiąc lat i znak wielbłąda znów świeci na niebie. Jest to znak dla bogów, że po raz kolejny muszą wziąć udział w turnieju, którego zwycięzca będzie rządził Egiptem przez następne stulecia. Ale Assil nie słucha. Zamiast tego Ankh budzi go, gdy wbudowany w niego Stary Bóg zaczyna przemawiać. Mówi Assilowi, że musi powstrzymać boga Seta przed wygraniem turnieju, a ponieważ jest strażnikiem Ankh, musi zrobić to, co mu się każe. Więc to do Assila należy ocalenie Egiptu.
Przejmij kontrolę nad Assilem za pomocą myszki i poprowadź go przez różne środowiska, rozmawiając z ludźmi za pomocą dialogów wielokrotnego wyboru, jednocześnie zbierając przedmioty, które są potrzebne do rozwiązania wielu zagadek w podróży. Po drodze nie tylko odwiedzisz znajome miejsca (takie jak Kair) i spotkasz starych przyjaciół, ale także odwiedzisz nowe miejsca, takie jak słynne kasyno Luxor, i spotkasz nowe postacie.
W trakcie gry będziesz miał również okazję przejąć kontrolę nad Tharą, aby rozwiązać zagadki, które wymagają więcej niż jednej osoby lub których Assil nie może rozwiązać, ponieważ, na przykład, boi się wody od czasu tego incydentu w Ankh. Aby pomóc Ci w Twojej przygodzie, gra posiada teraz wskaźnik hotspotów. Jeśli naciśniesz odpowiedni przycisk, gra pokaże Ci wszystkie rzeczy w aktualnym pomieszczeniu, z którymi możesz wejść w interakcję.