Menu

Gry stworzone przez Decroix - Garofalo

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Quasar

Atari ST 1986
Jesteś pilotem odrzutowca kosmicznego w tej grze zręcznościowej z widokiem z góry. W 15 poziomach od jednego do drugiego musisz wyeliminować utrzymanie określonego typu umieszczonego na asteroidach na różne sposoby, których złożoność wzrasta wraz z numerem poziomu. Wrogie statki kosmiczne atakują cię tak, jakby chciały się z tobą zderzyć jak kamikadze. Możesz strzelać do nich z pistoletu i poruszać się w czterech kierunkach na ekranie, aby uniknąć ich lub ich strzałów. Pomiędzy poziomami, aby zdobyć premię (bez zdolności do strzelania) musi przebić się przez różne sekwencje zręcznościowe, takie jak latanie przez serię małych asteroid lub samolotów kosmicznych wroga, lub nabywanie kul lub ulepszonej broni, aby uniknąć kolizji. Każda kolizja oznacza zmniejszenie dostępnych odrzutowców kosmicznych, których ilość może wzrastać wraz z punktacją. Również ilość kul dla każdego z twoich kosmicznych odrzutowców w każdym poziomie jest ograniczona, więc strzelaj mądrze. Po ukończeniu gry będziesz mógł wejść do tabeli highscore.

Spidertronic

Amiga 1988
W Spidertronic gracz przejmuje kontrolę nad robotycznym pająkiem, który porusza się po świecie izometrycznych poziomów. Każdy poziom składa się z płytek, które tworzą pajęczą sieć. Problem w tym, że sieć jest oblężona przez dziwne kuliste stworzenia. Spowodowało to przerwanie niektórych korytarzy i teraz zadaniem naszego małego pająka jest naprawienie wyrządzonych szkód. Celem jest odbudowanie tych części każdego poziomu tak, aby pająk mógł przejść do następnego. Odbywa się to przy użyciu kolorowych płytek. HUD pokazuje migającą kropkę wskazującą, który kolor jest potrzebny. Pająk musi znaleźć płytkę w danym kolorze i przesunąć ją na płytkę, która wymaga naprawy. Gdy to się uda, pająk ma dostęp do teleportera i może przejść do następnego poziomu. Pająk nie jest jednak sam. Musi uważać, aby nie zetknąć się z kulkami, które poruszają się po sieci. Kulki można zniszczyć budując przed nimi pajęczynę. Nie znikną one jednak na długo, gdyż po kilku sekundach pojawią się ponownie.

Wanted

Wanted, wydana w 1990 roku na Commodore 64, to klasyczna gra, która zabiera graczy w przygodę na dzikim zachodzie. Ta gra, stworzona przez Microprose Software, stawia przed graczami wyzwanie przetrwania jako bandyta w surowym i bezlitosnym świecie Dzikiego Zachodu. Gra rozpoczyna się od roli bandyty niskiej rangi, a ostatecznym celem jest stanie się najbardziej poszukiwanym i budzącym strach bandytą w grze. Rozgrywka podzielona jest na trzy różne tryby – eksplorację, napad na pociąg i napad na bank. W trybie eksploracji gracze poruszają się po różnych miastach w poszukiwaniu zasobów i informacji. Muszą także uważać na stróżów prawa i innych bandytów, którzy mogą próbować ich zabić. Tryb napadu na pociąg pozwala graczom wystawić na próbę swoje umiejętności kryminalne podczas planowania i przeprowadzania napadów na pociągi. Wymaga to starannego planowania i wykonania, ponieważ gracze muszą unikać alarmowania stróżów prawa i uciekać ze swoim łupem. Udany napad na pociąg może znacznie zwiększyć reputację gracza jako bandyty. Tryb napadu na bank jest najtrudniejszy i najbardziej satysfakcjonujący ze wszystkich. Gracze muszą wybrać odpowiednich członków gangu i broń oraz zaplanować jednoczesny atak na bank. Trudność wzrasta wraz z postępami gracza, wraz z większą liczbą zabezpieczeń i stróżów prawa, z którymi trzeba się zmierzyć. Udany napad na bank może przynieść pokaźną nagrodę, ale gracze muszą być przygotowani na konsekwencje, jeśli zostaną złapani. Jednym z najbardziej intrygujących aspektów Wanted jest dynamiczny system reputacji. W miarę jak gracze popełniają więcej przestępstw, ich reputacja wzrasta, przyciągając coraz więcej stróżów prawa i łowców nagród, którzy ich ścigają. Gracze muszą także zachować równowagę pomiędzy swoją reputacją a sławą, ponieważ nadmiar jednego i drugiego może być niebezpieczny. Grafika Wanted może nie jest najnowocześniejsza jak na dzisiejsze standardy, ale jak na tamte czasy robiła wrażenie. Gra oferuje szczegółowe i kolorowe otoczenie, od tętniących życiem miast po opuszczone, zakurzone równiny. Ścieżka dźwiękowa również dodaje atmosfery dzięki optymistycznej i energicznej muzyce w zachodnim stylu.
×