Menu

Gry stworzone przez Delta 4 Software

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Bored of the Rings

Nie ma nagród za odgadnięcie inspiracji dla tej historii. Wielki Pierścień musi zostać zwrócony do Góry Przeznaczenia, zdradzieckie zadanie, którego musi się podjąć Fordo the Boggit. Spam, Pimply i Murky są jego przyjaciele z małego miasteczka, a później spotka Bumbadil i Hashberry, dwa stare hippisów. Główną misją jest spotkanie z elfem Legolandem, krasnoludem Gibletem i Aragontem. Utrzymując się w konwencji humorystycznej, znane lokacje stają się "pozbawioną cech charakterystycznych równiną pod różową górą", "jeziorem Anadin" i "krainą goblinów z osobistymi walizkami". Bored of the Rings to interaktywna gra fabularna z grafiką wykonaną za pomocą programu Quill. Interfejs pozwala graczowi podnosić i używać przedmiotów za pomocą komend VERB NOUN oraz rozmawiać z postaciami. Gra podzielona jest na trzy części, do których dostęp uzyskuje się za pomocą kodów dostępu. Taśma zawiera również pierwszy numer Sceptical, krótko działającego magazynu Delta 4 na kasetach magnetofonowych.

Murder off Miami

Oparta na książce Dennisa Wheatleya, Murder off Miami to trzyczęściowa gra przygodowa, w której wcielasz się w detektywa Ketteringa, który musi zbadać sprawę śmierci brytyjskiego finansisty, który najwyraźniej popełnił samobójstwo na statku wycieczkowym u wybrzeży Miami. Musisz znaleźć wskazówki i rozmawiać z ludźmi, aby spróbować odkryć odpowiedzi na tajemniczą śmierć. Tekst opisuje każdą lokację z okazjonalną grafiką pokazującą, co widzisz w danej lokacji, a klawiatura służy do wpisywania komend, aby kontrolować swojego bohatera i wchodzić w interakcję z każdą lokacją.

Quest for the Holy Joystick

Gra ZX Spectrum Quest for the Holy Joystick została wydana w 1984 roku. Grasz jako młody chłopak o imieniu Tim, który musi znaleźć tytułowy Joystick, aby uratować świat przed złym Dr Von Blut. Gra jest dość standardowa platformówka, z Timem o skakać i wspinać się jego sposób przez różne poziomy, unikając wrogów i pułapek. Jednak to, co odróżnia Quest for the Holy Joystick od innych, to jego unikalna oprawa i humor. Gra jest osadzona w średniowiecznym świecie, a Tim musi przemierzać zamki, lasy i lochy w swojej misji. Wrogowie, z którymi się spotyka, są również dość unikalni - od smoków, przez rycerzy, po gigantyczne pająki. Pomimo swojej starej grafiki i rozgrywki, Quest for the Holy Joystick jest klasyczną grą, w którą nadal przyjemnie jest grać. Jeśli jesteś fanem platformówek lub po prostu chcesz przeżyć coś wyjątkowego, to koniecznie sprawdź Quest for the Holy Joystick.

Robin of Sherlock

Jednoosobowa parodia Robin Hooda i Sherlocka Holmesa, Robin of Sherlock rozgrywa się w lesie Sherwood, gdzie dzieją się dziwne rzeczy. Dorotka została napadnięta na drodze z żółtej cegły, Watson nie żyje, a za rogiem znajduje się franczyza Kentucky Fried Chicken. Jako główny bohater musisz odkryć, kto stoi za tymi złowrogimi wydarzeniami. Robin of Sherlock to tradycyjna przygodówka tekstowa stworzona przy użyciu Quill, oprogramowania do tworzenia przygód firmy Gilsoft. Interfejs tekstowy mówi grze, co chcesz zrobić, a parser opiera się na podstawowych danych czasownikowych i rzeczownikowych.

The Big Sleaze

The Big Sleaze to humorystyczna przygodówka tekstowa, która parodiuje gatunek detektywistyczny. Akcja gry toczy się pod koniec lat 30. ubiegłego wieku, a gracz kontroluje Sama Spillade'a, stereotypowego i niezbyt bystrego prywatnego detektywa. Przygoda zaczyna się, gdy otrzymuje nowe zlecenie: ma odnaleźć zaginionego ojca swojej pięknej klientki. Sytuacje, które Spillade musi rozwiązywać, obejmują zarówno standardowe problemy, np. zdobycie pieniędzy, jak i absurdalne sytuacje, np. bomba samochodowa podłożona przez dzieci sąsiada i dlaczego pies przyniósł do jego biura czek i zdjęcie? Polecenia muszą być wpisywane na klawiaturze, ale parser rozumie tylko proste kombinacje czasownik + rzeczownik. W zamian Spillard może prowadzić rozmowy z innymi ludźmi. Gra składa się z trzech oddzielnych programów, które muszą być rozwiązane w kolejności liniowej: zapisana gra z poprzedniej części musi być zaimportowana do następnej. Dołączony jest również satyryczny e-zin Sceptical 3.

The Boggit: Bored Too

Po tym jak Boring of the Rings sparodiował klasyczną serię Władca Pierścieni JRR Tolkiena, Delta 4 zrobiła to samo ze swoim poprzednikiem The Hobbit, poprzedzając identyczny sequel New Line Cinema o 20 lat. Przygoda ma logiczną trzyczęściową strukturę, ale są też żarty, jak np. położenie Starego Forda na mapie w pobliżu Nowego Forda, nowego samochodu Ford Sierra. Ta interaktywna gra fiction z grafiką w ten sposób funkcje niechętny poszukiwacz przygód Bimbo Faggins i przebiegły czarodziej Grandalf próbuje zdobyć skarb, ostatecznie pojawiające się w programie telewizyjnym. W większości instrukcji używane są zapisy NOUNO VERB, chociaż trzeba z kimś porozmawiać, zanim mu się coś powie. Zbadanie obiektów jest kluczowe dla postępu i znalezienia najlepszych żartów.

The Colour of Magic

The Colour of Magic to interaktywna przygodówka fiction (z elementami grafiki) osadzona w nieprawdopodobnym Świecie Dysku Terry'ego Pratchetta. Świat, płaski dysk, spoczywa na grzbietach czterech słoni, które z kolei opierają się na skorupie wielkiego żółwia A'Tuin. Tak więc, w przeciwieństwie do niektórych gier tekstowych, które używają północy, południa, wschodu i zachodu, kierunki w Świecie Dysku to Hubward, Rimward, Widdershins i Turnwise. Gracze kontrolują czarodzieja Rincewinda, najszybszego czarodzieja w Świecie Dysku, który rozumie subtelności przetrwania (np. nie chodzi o to, dokąd uciekasz, ale przed czym uciekasz). W swojej przygodzie, opartej na książce o tym samym tytule, spotyka takie znakomitości Świata Dysku jak Dwukwiat Turysta, Bagaż Bagaż i Śmierć, ratując Ankh-Morpork (ponownie).

The Dragonstar Trilogy Part I

The Dragonstar Trilogy Part I to klasyczna gra wideo z 1984 roku dla ZX Spectrum, 8-bitowego komputera domowego opracowanego przez Sinclair Research. Po raz pierwszy wydany w Wielkiej Brytanii, gra została później wydana w innych regionach, w tym w Europie, USA i Japonii. Gra skupia się na historii młodego wojownika o imieniu Astrin, który ma za zadanie uratować królestwo Dragonstar ze szponów złego tyrana Morka. Aby to zrobić, Astrin musi przemierzać różne poziomy królestwa, walcząc z wrogami, rozwiązując zagadki i zbierając przedmioty, aby rozwijać fabułę. Gra zawiera również system inwentarza, pozwalający graczom na wyposażanie i używanie przedmiotów. Gra jest przygodówką w stylu top-down, dungeon-crawler, pozwalającą graczom na zwiedzanie świata z lotu ptaka. Gracze muszą poruszać się po różnych poziomach, unikając pułapek i wrogów, a także znajdując ukryte przedmioty i tajne lokalizacje. Gra zawiera również opcjonalny side-quest, w którym Astrin może zwiedzać świat i zbierać przedmioty, aby ulepszyć swój sprzęt. Gra została pochwalona za oprawę wizualną, zawierającą szczegółowy pixel art i imponującą paletę kolorów. Otrzymała również pozytywne recenzje za wciągającą fabułę i wymagające zagadki. Chociaż gra jest uważana za trudną według współczesnych standardów, była wielkim hitem w swoim czasie i jest nadal mile wspominana przez graczy retro. Ogólnie rzecz biorąc, The Dragonstar Trilogy Part I to kultowa gra, która do dziś trzyma w napięciu. Jest to wymagająca przygoda, która nadal jest przyjemna dla graczy w każdym wieku. Dzięki wciągającej historii i klasycznej grafice retro, jest to wspaniała gra, którą można przeżyć i cieszyć się nią równie dobrze teraz, jak w 1984 roku.
×