Gry stworzone przez Delta 4 Software
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Bored of the Rings
Nie ma nagród za odgadnięcie inspiracji dla tej historii. Wielki Pierścień musi zostać zwrócony do Góry Przeznaczenia, zdradzieckie zadanie, którego musi się podjąć Fordo the Boggit. Spam, Pimply i Murky są jego przyjaciele z małego miasteczka, a później spotka Bumbadil i Hashberry, dwa stare hippisów. Główną misją jest spotkanie z elfem Legolandem, krasnoludem Gibletem i Aragontem.
Utrzymując się w konwencji humorystycznej, znane lokacje stają się "pozbawioną cech charakterystycznych równiną pod różową górą", "jeziorem Anadin" i "krainą goblinów z osobistymi walizkami".
Bored of the Rings to interaktywna gra fabularna z grafiką wykonaną za pomocą programu Quill. Interfejs pozwala graczowi podnosić i używać przedmiotów za pomocą komend VERB NOUN oraz rozmawiać z postaciami.
Gra podzielona jest na trzy części, do których dostęp uzyskuje się za pomocą kodów dostępu. Taśma zawiera również pierwszy numer Sceptical, krótko działającego magazynu Delta 4 na kasetach magnetofonowych.
Quest for the Holy Joystick
Gra ZX Spectrum Quest for the Holy Joystick została wydana w 1984 roku. Grasz jako młody chłopak o imieniu Tim, który musi znaleźć tytułowy Joystick, aby uratować świat przed złym Dr Von Blut.
Gra jest dość standardowa platformówka, z Timem o skakać i wspinać się jego sposób przez różne poziomy, unikając wrogów i pułapek. Jednak to, co odróżnia Quest for the Holy Joystick od innych, to jego unikalna oprawa i humor.
Gra jest osadzona w średniowiecznym świecie, a Tim musi przemierzać zamki, lasy i lochy w swojej misji. Wrogowie, z którymi się spotyka, są również dość unikalni - od smoków, przez rycerzy, po gigantyczne pająki.
Pomimo swojej starej grafiki i rozgrywki, Quest for the Holy Joystick jest klasyczną grą, w którą nadal przyjemnie jest grać. Jeśli jesteś fanem platformówek lub po prostu chcesz przeżyć coś wyjątkowego, to koniecznie sprawdź Quest for the Holy Joystick.
The Big Sleaze
The Big Sleaze to humorystyczna przygodówka tekstowa, która parodiuje gatunek detektywistyczny. Akcja gry toczy się pod koniec lat 30. ubiegłego wieku, a gracz kontroluje Sama Spillade'a, stereotypowego i niezbyt bystrego prywatnego detektywa. Przygoda zaczyna się, gdy otrzymuje nowe zlecenie: ma odnaleźć zaginionego ojca swojej pięknej klientki.
Sytuacje, które Spillade musi rozwiązywać, obejmują zarówno standardowe problemy, np. zdobycie pieniędzy, jak i absurdalne sytuacje, np. bomba samochodowa podłożona przez dzieci sąsiada i dlaczego pies przyniósł do jego biura czek i zdjęcie? Polecenia muszą być wpisywane na klawiaturze, ale parser rozumie tylko proste kombinacje czasownik + rzeczownik. W zamian Spillard może prowadzić rozmowy z innymi ludźmi.
Gra składa się z trzech oddzielnych programów, które muszą być rozwiązane w kolejności liniowej: zapisana gra z poprzedniej części musi być zaimportowana do następnej. Dołączony jest również satyryczny e-zin Sceptical 3.
The Colour of Magic
The Colour of Magic to interaktywna przygodówka fiction (z elementami grafiki) osadzona w nieprawdopodobnym Świecie Dysku Terry'ego Pratchetta. Świat, płaski dysk, spoczywa na grzbietach czterech słoni, które z kolei opierają się na skorupie wielkiego żółwia A'Tuin. Tak więc, w przeciwieństwie do niektórych gier tekstowych, które używają północy, południa, wschodu i zachodu, kierunki w Świecie Dysku to Hubward, Rimward, Widdershins i Turnwise.
Gracze kontrolują czarodzieja Rincewinda, najszybszego czarodzieja w Świecie Dysku, który rozumie subtelności przetrwania (np. nie chodzi o to, dokąd uciekasz, ale przed czym uciekasz). W swojej przygodzie, opartej na książce o tym samym tytule, spotyka takie znakomitości Świata Dysku jak Dwukwiat Turysta, Bagaż Bagaż i Śmierć, ratując Ankh-Morpork (ponownie).
The Dragonstar Trilogy Part I
The Dragonstar Trilogy Part I to klasyczna gra wideo z 1984 roku dla ZX Spectrum, 8-bitowego komputera domowego opracowanego przez Sinclair Research. Po raz pierwszy wydany w Wielkiej Brytanii, gra została później wydana w innych regionach, w tym w Europie, USA i Japonii.
Gra skupia się na historii młodego wojownika o imieniu Astrin, który ma za zadanie uratować królestwo Dragonstar ze szponów złego tyrana Morka. Aby to zrobić, Astrin musi przemierzać różne poziomy królestwa, walcząc z wrogami, rozwiązując zagadki i zbierając przedmioty, aby rozwijać fabułę. Gra zawiera również system inwentarza, pozwalający graczom na wyposażanie i używanie przedmiotów.
Gra jest przygodówką w stylu top-down, dungeon-crawler, pozwalającą graczom na zwiedzanie świata z lotu ptaka. Gracze muszą poruszać się po różnych poziomach, unikając pułapek i wrogów, a także znajdując ukryte przedmioty i tajne lokalizacje. Gra zawiera również opcjonalny side-quest, w którym Astrin może zwiedzać świat i zbierać przedmioty, aby ulepszyć swój sprzęt.
Gra została pochwalona za oprawę wizualną, zawierającą szczegółowy pixel art i imponującą paletę kolorów. Otrzymała również pozytywne recenzje za wciągającą fabułę i wymagające zagadki. Chociaż gra jest uważana za trudną według współczesnych standardów, była wielkim hitem w swoim czasie i jest nadal mile wspominana przez graczy retro.
Ogólnie rzecz biorąc, The Dragonstar Trilogy Part I to kultowa gra, która do dziś trzyma w napięciu. Jest to wymagająca przygoda, która nadal jest przyjemna dla graczy w każdym wieku. Dzięki wciągającej historii i klasycznej grafice retro, jest to wspaniała gra, którą można przeżyć i cieszyć się nią równie dobrze teraz, jak w 1984 roku.