Gry stworzone przez Dentons
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Batman Returns
W 1993 roku świat gier zmienił się na zawsze wraz z wydaniem Batman Returns na Amigę. Ta gra, stworzona przez legendarnego dewelopera Konami, ożywiła kultową serię Batmana w sposób, jakiego nigdy wcześniej nie widziano. Akcja rozgrywa się w mrocznym i ponurym mieście Gotham. Gracze mogli przejąć kontrolę nad zamaskowanym mścicielem i walczyć z jego arcy-nemezis, Pingwinem, i jego armią złych popleczników. Dzięki oszałamiającej grafice, intensywnej rozgrywce i wiernej adaptacji ukochanego filmu, Batman Returns szybko stał się ulubieńcem fanów i koniecznością dla każdego gracza Amigi.
Jednym z najbardziej imponujących aspektów Batman Returns na Amigę była grafika. Gra naprawdę przesunęła granice tego, co było możliwe na platformie, oferując szczegółowe i klimatyczne otoczenie, które doskonale oddało Gotham City widziane w filmie. Od brudnych ulic po gotycką architekturę, każdy aspekt oprawy wizualnej gry został starannie dopracowany, aby zanurzyć graczy w mrocznym i niebezpiecznym świecie Batmana. Kreacje postaci również były na najwyższym poziomie, a sam Batman wyglądał, jakby prosto wyskoczył z ekranu filmowego na ekran Amigi.
Ale nie tylko grafika uczyniła Batman Returns grą wyróżniającą się na Amigę. Rozgrywka była równie imponująca, ze ścisłą kontrolą i różnorodnością trudnych poziomów, które trzymały graczy w napięciu. Gracze mogli uderzać, kopać i używać charakterystycznych gadżetów Batmana do eliminowania wrogów, poruszając się po zdradliwych ulicach i dachach miasta. Walka była płynna i satysfakcjonująca, dzięki czemu gracze naprawdę mogli poczuć się, jakby kontrolowali samego Zamaskowanego Krzyżowca.
Oczywiście żadna gra o Batmanie nie jest kompletna bez zapadającego w pamięć złoczyńcy, a Batman Returns również pod tym względem się sprawdził. Pingwin był groźnym wrogiem ze swoją armią cyrkowych dziwaków i śmiercionośnych parasoli. Każdy poziom wiązał się z wyjątkowymi wyzwaniami, gdyż gracze musieli przebić się przez szereg różnych popleczników, zanim ostatecznie zmierzyli się z samym niesławnym Pingwinem. Nie zapominajmy też o ikonie
Kobieta-Kot, która również pojawiła się w grze jako potężna walka z bossem.
Oprócz pełnej akcji rozgrywki, Batman Returns zawiera także imponujące przerywniki filmowe, które pomogły graczom jeszcze bardziej zanurzyć się w historii gry. Gra ściśle podążała za fabułą filmu, co czyni ją świetną towarzyszką dla fanów filmu. A dla tych, którzy mogli nie widzieć filmu, narracja w grze była nadal wciągająca i łatwa do zrozumienia, dzięki czemu była to gra, która mogła cieszyć się wszystkim.
The Great Escape
The Great Escape to izometryczna gra action-adventure. Kontrolując jeńca wojennego w niemieckim obozie, Twoim celem jest ucieczka w sposób niezauważony. Istnieje wiele dróg do wolności: tylne drzwi, popękane płoty, a nawet podziemne tunele. Musisz jednak zaplanować ucieczkę, przestrzegając przy tym surowych zasad panujących w obozie.
Po pierwsze: plan dnia. Musisz uczestniczyć w dwóch apelach dziennie, jednym posiłku, jednym ćwiczeniu i pozostać w łóżku w nocy. Jeśli nie pojawisz się na którymś z tych wydarzeń, włączy się alarm. Kiedy nie dotykasz kontrolek, twój bohater będzie poruszał się automatycznie, uczestnicząc we wszystkich ważnych wydarzeniach. Musisz zauważyć i wykorzystać luki w harmonogramie, aby zwiedzić obóz.
Zasada numer dwa: pomieszczenia strażnicze są zabronione. Jeśli żołnierz przyłapie cię w niedozwolonym pomieszczeniu, zostaniesz umieszczony w izolatce. Oczywiście, musisz wejść do zastrzeżonych części obozu, aby znaleźć przedmioty kluczowe dla twojej ucieczki. Flaga morale zmieni kolor z zielonego na czerwony, aby wskazać, że znajdujesz się w obszarze, w którym nie powinieneś się znajdować.
Zasada numer trzy: Żaden więzień nie może mieć przy sobie zakazanych przedmiotów. Gdy zostaniesz przyłapany w podejrzanej sytuacji, wszystkie przedmioty, które do tej pory znalazłeś, zostaną Ci odebrane. Aby tego uniknąć, należy zdeponować przedmioty w bezpiecznym miejscu. Musisz znaleźć klucze, aby otworzyć zamknięte drzwi, mundury, aby zakamuflować się, latarki, aby zobaczyć w ciemnych tunelach, i wiele innych.
Zasada numer cztery: zawsze słuchaj rozkazów strażników. Żołnierze niemieccy patrolują po stałych trasach i mają linię wzroku. Musisz nauczyć się tras strażników i skradać się za ich plecami, aby uniknąć wykrycia podczas ucieczki. Jeśli zostaniesz zauważony, spadną twoje morale. Jeśli twoje morale osiągną zero, twoja wola ucieczki zostanie złamana.
World Class Rugby '95
World Class Rugby '95 został wydany w 1995 roku i szybko stał się jedną z najbardziej lubianych gier DOS swoich czasów. Była to gra symulacyjna rugby zaprojektowana tak, aby dać graczom autentyczne wrażenia z tego sportu. Został opracowany przez The Code Monkeys i opublikowany przez Virgin Interactive.
Gra obejmowała imponującą gamę drużyn z całego świata, w tym z Anglii, Francji, Nowej Zelandii i Republiki Południowej Afryki. Gracze mogli wybrać grę w trybie pokazowym lub turniejowym. W trybie pokazowym gracze mogli dostosować drużyny i rozegrać jeden mecz. Tryb turniejowy był bardziej wymagający, ponieważ gracze musieli wybrać drużynę, a następnie poprowadzić ją przez serię meczów do mistrzostwa.
Gra zawierała szereg funkcji zaprojektowanych tak, aby wrażenia były jak najbardziej realistyczne. Grafika była dobrze renderowana, ze szczegółowymi animacjami, które nadały grze imponujący poziom realizmu. Sterowanie było również intuicyjne, ułatwiając graczom poruszanie się po boisku i wykonywanie różnych ruchów. Ponadto gra zawierała szczegółowy samouczek, który dostarczył graczom wszystkich informacji potrzebnych do zapoznania się z zasadami i strategiami gry w rugby.
World Class Rugby '95 zawierało również szereg opcji, które pozwalały graczom dostosować swoje wrażenia. Mogli wybierać spośród różnych poziomów trudności, dostosowywać prędkość gry, a nawet zmieniać warunki pogodowe. Dało to graczom możliwość dostosowania gry do własnych preferencji, dzięki czemu doświadczenie było przyjemniejsze.
Gra była powszechnie chwalona za realizm, grafikę i zakres opcji. Chwalono go również za intuicyjne sterowanie, które ułatwiało podnoszenie i grę. To sprawiło, że była to jedna z najpopularniejszych gier DOS swoich czasów i nadal jest ciepło wspominana przez tych, którzy w nią grali.