Gry stworzone przez Diabolic software
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
F-1
Wydana w 1991 roku F-1 była rewolucyjną grą DOS, która szturmem podbiła świat. Ta gra, stworzona przez Lankhor i opublikowana przez Domark, pozwoliła graczom doświadczyć dreszczyku emocji i przypływu adrenaliny podczas wyścigów Formuły 1 na swoim domowym komputerze. Dzięki przełomowej grafice i zaawansowanej rozgrywce, F-1 szybko stał się kultowym klasykiem w świecie gier.
Po rozpoczęciu gry graczom zaprezentowano szereg opcji, takich jak wybór drużyny, samochodu, toru i dystansu wyścigu. F-1 mógł pochwalić się imponującą listą prawdziwych zespołów i kierowców z sezonu Formuły 1 1991, dodając grze odrobinę autentyczności. Stamtąd gracze będą mogli od razu przystąpić do szybkiego wyścigu lub rozpocząć tryb pełnego sezonu, w którym będą mogli rywalizować o mistrzostwo świata.
Tym, co odróżniało F-1 od innych gier wyścigowych tamtych czasów, była realistyczna symulacja wyścigów Formuły 1. Gra dokładnie odwzorowywała fizykę i obsługę samochodów, co czyniło ją trudną do opanowania grą. Gracze musieli strategicznie zarządzać zużyciem paliwa i opon, poruszać się w różnych warunkach pogodowych i podejmować decyzje o postojach, aby wyprzedzić przeciwników.
Grafika F-1 również wyprzedzała swoje czasy. Gra zawierała wielokątną grafikę 3D, co stanowiło znaczny postęp w porównaniu z ikonkami 2D używanymi wówczas w większości gier DOS. Tory zostały misternie zaprojektowane, z realistycznym otoczeniem i szczegółowymi teksturami, co dodatkowo zwiększyło wciągające wrażenia z gry. Efekty dźwiękowe samochodów przyspieszających i piszczących na torze również zwiększyły ogólną autentyczność gry.
Unikalną cechą F-1 był tryb wieloosobowy, w którym dwóch graczy mogło ścigać się ze sobą na podzielonym ekranie. Dodało to do gry element rywalizacji i interakcji społecznych, dzięki czemu stała się hitem na imprezach i spotkaniach. Gracze mogli także zapisywać swoje najlepsze czasy okrążeń i rywalizować ze znajomymi, kto ustanowi najszybsze okrążenie na danym torze.
Po sukcesie F-1 doczekał się wielu sequeli i spin-offów, ale żaden nie mógł dorównać wpływowi oryginalnej gry. F-1 był pionierem w gatunku gier wyścigowych, a jego wpływ nadal można dostrzec we współczesnych grach wyścigowych. Utorowało to drogę przyszłym tytułom do dążenia do realizmu i autentyczności, stawiając wysoko poprzeczkę grom wyścigowym.
Jackson City
Jackson City, wydany w 1990 roku, to klasyczna gra DOS, która przenosi graczy do tętniącego życiem miasta pełnego przygód, niebezpieczeństw i emocji. Gra ta, stworzona przez nieistniejącą już firmę Psygnosis, szybko zyskała popularność wśród graczy DOS ze względu na wyjątkową rozgrywkę, wciągającą grafikę i wymagające misje.
Akcja gry rozgrywa się w fikcyjnym mieście Jackson, gdzie gracze wcielają się w rolę początkującego policjanta o imieniu Jake. Gdy pozostało zaledwie kilka dni szkolenia, Jake zostaje nagle wrzucony do przestępczego półświatka Jacksona, a zadaniem gracza jest poprowadzenie go przez to surowe miasto i zaprowadzenie sprawiedliwości na jego ulicach.
Pierwszą rzeczą, która odróżnia Jackson City od innych gier DOS tamtych czasów, jest jego dynamiczne i stale rozwijające się środowisko. Miasto ciągle się zmienia, w różnych częściach miasta mają miejsce różne przestępstwa i działania. Oznacza to, że gracze muszą zachować czujność i szybko dostosowywać się do zmieniającego się krajobrazu, jeśli chcą odnieść sukces.
Jako Jake gracze muszą poruszać się po mieście pieszo, samochodem, a nawet motocyklem. Sterowanie jest intuicyjne i responsywne, co zapewnia płynną i płynną rozgrywkę. Gracze muszą jednak zachować ostrożność, ponieważ miasto jest pełne zagrożeń, takich jak ruch uliczny, otwarte włazy, a nawet zabłąkane kule.
Jednym z najbardziej intrygujących aspektów Jackson City jest wykorzystanie wydarzeń w czasie rzeczywistym. Oznacza to, że gracze mają ograniczony czas na ukończenie niektórych misji, co czyni grę jeszcze trudniejszą. Niezależnie od tego, czy chodzi o ratowanie zakładników, rozbrajanie bomb czy ściganie przestępców, w Jackson City liczy się każda sekunda.
Na uwagę zasługuje także grafika tej gry, zwłaszcza, że została wydana w 1990 roku. Miasto jest renderowane w 16-bitowej grafice, ze szczegółowymi budynkami, ulicami i postaciami. Ścieżka dźwiękowa, dzięki trzymającym w napięciu i szybkim melodiom, dodaje ogólnej atmosfery grze.
Oprócz głównych misji Jackson City oferuje graczom także misje poboczne i minigry, które pozwolą im zaangażować się w rozgrywkę. Dodaje to głębi rozgrywce i gwarantuje, że gracze nigdy nie będą się nudzić podczas eksploracji miasta.
Nuclear Bowls
W 1986 roku świat gier został zaprezentowany wyjątkowej i emocjonującej grze na platformie MSX – Nuclear Bowls. Ta gra, opracowana przez MicroCabin, szybko zyskała popularność wśród graczy dzięki wciągającej rozgrywce i oszałamiającej grafice.
Nuclear Bowls to gra w kręgle z niespodzianką – osadzona w postapokaliptycznym świecie, w którym jedyną formą rozrywki jest kręgielnia. Celem gry jest strącenie wszystkich kręgli za pomocą specjalnej nuklearnej kuli do kręgli, unikając jednocześnie rozrzuconych po torze radioaktywnych beczek. Ten dodatkowy element niebezpieczeństwa i strategii stanowi ekscytujące wyzwanie dla tradycyjnej gry w kręgle.
Jedną z wyróżniających się cech gry Nuclear Bowls jest jej innowacyjna grafika, szczególnie jak na grę wydaną w 1986 roku. Dystopijna atmosfera jest pięknie oddana w ciemnym i nastrojowym tle, a płynna animacja kuli toczącej się po torze robi wrażenie jak na swoje czasy . Użycie żywych kolorów elementów nuklearnych dodaje grze wyraźną atrakcyjność wizualną, dzięki czemu wyróżnia się ona spośród innych gier MSX z tamtej epoki.
Gra oferuje trzy główne tryby – dla pojedynczego gracza, dla dwóch graczy oraz specjalny „tryb fabularny”, w którym gracze mogą przechodzić przez różne kręgielnie i odblokowywać nowe wyzwania. Tryb dla jednego gracza pozwala graczom ćwiczyć i doskonalić swoje umiejętności gry w kręgle, podczas gdy tryb dla dwóch graczy dodaje rozgrywce przewagi konkurencyjnej. Z drugiej strony tryb fabularny dodaje grze dodatkową warstwę głębi, ponieważ gracze muszą poruszać się po różnych poziomach i pokonywać unikalnych bossów, aby przejść dalej.
Oprócz imponującej grafiki i rozgrywki, Nuclear Bowls może poszczycić się także fantastyczną ścieżką dźwiękową. Muzyka, skomponowana przez znanego japońskiego muzyka Masaomi Takagi, doskonale uzupełnia postapokaliptyczny motyw gry i dodaje element wciągający do rozgrywki.
Pomimo wydania ponad trzydzieści lat temu, Nuclear Bowls nadal pozostaje zabawną i wymagającą grą dla graczy w każdym wieku. Unikalna koncepcja, wciągająca rozgrywka i oszałamiająca grafika sprawiają, że jest to ponadczasowy klasyk w bibliotece gier MSX. Dla tych, którzy odczuwają nostalgię lub szukają nowych wrażeń w grach, Nuclear Bowls to pozycja obowiązkowa.