Menu

Gry stworzone przez EA*Kids

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Counting On Frank: A Math Adventure Game

Windows 1994
Counting On Frank: A Math Adventure Game przenosi graczy do jasnego, kreskówkowego świata, którym kieruje Frank, sympatyczna postać potrzebująca pomocy w rozwiązywaniu codziennych problemów związanych z arytmetyką i liczeniem. Przemierzaj serię tematycznych lokacji, w których liczby pojawiają się jako wskazówki, drzwi otwierają się dopiero po poprawnych odpowiedziach, a przedmioty można zbierać lub używać tylko po wykazaniu się wymaganymi umiejętnościami matematycznymi. Struktura przygody sprawia, że ​​lekcje są powiązane z ciągłym celem, a krótkie zadania pojawiają się w miarę przechodzenia gracza z jednego ekranu na drugi. Rozgrywka koncentruje się na odpowiadaniu na pytania matematyczne zadawane podczas spotkań i mini-wyzwań. Zadania zazwyczaj pojawiają się na ekranie w formie podpowiedzi z prostymi pomocami wizualnymi, a następnie gracze wybierają odpowiedź, klikając ponumerowane opcje lub wprowadzając odpowiednie opcje, w zależności od wyzwania. Zadania mogą obejmować liczenie obiektów, rozpoznawanie sekwencji, zaznaczanie prawidłowej sumy lub wykonywanie podstawowych działań, takich jak dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie. W miarę jak gracze odnoszą sukcesy, gra zapewnia natychmiastową informację zwrotną i posuwa do przodu aktualny cel, a błędne odpowiedzi zmuszają gracza do ponownej próby lub zapoznania się z dodatkowymi wskazówkami dotyczącymi bieżącej lekcji. Mechanika gry opiera się na odpowiednim tempie i wzmocnieniu. Wiele zadań jest prezentowanych jako krótkie, samodzielne pytania, podczas gdy inne wymagają krótkiego ciągu kroków, aby osiągnąć wynik końcowy przed przejściem dalej. Poziom trudności wzrasta poprzez zwiększanie liczby, dodawanie wieloetapowego rozumowania lub zmianę formatu pytań. Wskazówki i wyjaśnienia są zintegrowane z przebiegiem gry, dzięki czemu uczniowie mogą połączyć wyświetlany problem z prawidłowym podejściem, umożliwiając ćwiczenie bez zakłócania dynamiki przygody. Wizualnie, Counting On Frank wykorzystuje kolorową, czytelną grafikę 2D zaprojektowaną z myślą o przejrzystości na współczesnych ekranach Windows. Grafika postaci i elementy interaktywne wyróżniają się na prostym tle, a podpowiedzi matematyczne są renderowane za pomocą dużych cyfr i nieskomplikowanych symboli. Przemieszczanie się po lokacjach odbywa się za pomocą wyraźnych przejść, a animowane efekty podkreślają sukces, odkrycie lub realizację celów, skupiając uwagę zarówno na postępie fabuły, jak i nauczanych liczbach. Dźwięk wspomaga naukę radosną muzyką i dynamicznymi efektami dźwiękowymi, powiązanymi z udanymi działaniami, wyborami z menu i odpowiedziami. Krótkie wskazówki mówione lub tekstowe towarzyszą wielu podpowiedziom, pomagając graczom zachować orientację podczas rozwiązywania problemów. Ogólnie rzecz biorąc, gra oferuje format przygody z przewodnikiem, dzięki któremu ćwiczenia matematyczne wydają się częścią eksploracji świata, a nie osobnym zeszytem ćwiczeń. Gracz wielokrotnie stosuje liczenie i podstawowe działania, aby odblokować postępy i rozwiązać wyzwania.

Peter Pan: A Story Painting Adventure

DOS 1993
W 1993 roku firma Electronic Arts, Inc. wydała Peter Pan: A Story Painting Adventure na system DOS. Ta gra przygodowa i edukacyjna jest teraz abandonware i jest w grafice/sztuce, tytuł licencjonowany, full motion video i elementy logiczne.
×