Gry stworzone przez Eclipse Software
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
M: Alien Paranoia
M: Alien Paranoia to epicka gra przygodowa science-fiction wydana w 2000 roku i opracowana przez Big Time Software Inc. Dzięki unikalnemu połączeniu sekwencji strzelanin w stylu Space Invaders, rozwiązywania zagadek i interakcji między postaciami, ta gra z pewnością zapewni Ci rozrywkę godzinami.
Rozpoczynając grę, wcielasz się w obcą istotę o imieniu Paranoia, która ukrywa się na stacji kosmicznej zwanej M-Ark. Musisz poruszać się po wielu poziomach, wyposażony w broń i stały zapas amunicji. W miarę postępów w grze możesz także ulepszać swoje uzbrojenie, takie jak granatniki i bazooki. Przemierzając stację kosmiczną, musisz walczyć z wrogami, takimi jak kosmici, roboty i drony. Musisz także rozwiązać liczne łamigłówki, aby przejść dalej w grze i wchodzić w interakcję z postaciami niezależnymi, aby uzyskać wskazówki, a także przedmioty, które pomogą ci awansować na kolejne poziomy.
W M: Alien Paranoia istnieje kilka trybów zabawy. W trybie gry podstawowej przechodzisz przez główny wątek fabularny. W trybie gry dodatkowej możesz podjąć się dodatkowych misji, które nie są częścią głównego wątku fabularnego. Wreszcie istnieje tryb wyzwań, w którym możesz grać w wybrane misje, aby zdobywać osiągnięcia. Oprócz tego dostępny jest także tryb dla dwóch graczy, w którym ty i znajomy możecie grać i rywalizować ze sobą.
M: Alien Paranoia ma także imponującą ścieżkę dźwiękową, która będzie towarzyszyć Twojej podróży w kosmosie. Podsumowując, w tej grze z pewnością każdy znajdzie coś dla siebie, niezależnie od tego, czy jesteś fanem strzelanek, osób rozwiązujących łamigłówki, czy po prostu fanem gatunku science fiction. Dzięki świetnej grafice, wciągającej historii i dynamicznej ścieżce dźwiękowej, M: Alien Paranoia z pewnością zapewni graczom najlepsze wrażenia science-fiction.
Tyrian
Tyrian, kultowa pionowa strzelanka wydana w 1995 roku przez Eclipse Productions, jest jedną z najbardziej lubianych gier w tym gatunku. Osadzona w fascynującym uniwersum science fiction, ta gra DOS zanurza graczy w ekscytującym konflikcie między rasą ludzką a podstępnym zagrożeniem ze strony obcych. Dzięki żywej grafice, angażującej mechanice rozgrywki i sugestywnej ścieżce dźwiękowej, Tyrian zdołał przyciągnąć uwagę graczy nawet dekady po premierze.
Historia opowiada o głównym bohaterze, utalentowanym pilocie o imieniu Trent Hawkins, który walczy z falami wrogów na swoim statku, Vyrae. Narracja rozgrywa się w bogatym w szczegóły świecie, pełnym intrygujących postaci i złożonych motywacji. Gracze nie tylko poruszają się po poziomach pełnych nieustępliwych wrogów i wymagających bossów, ale także odkrywają głębszą fabułę obejmującą międzygalaktyczne intrygi i zdradę. Tyrian sprytnie łączy akcję z głębią narracji, pozwalając graczom wciągnąć się w podróż wykraczającą poza zwykłe strzelanie.
Jedną z wyróżniających się cech Tyrian jest rozbudowany system dostosowywania broni, który zapewnia graczom szereg ulepszeń dla ich statków. Od ofensywnych możliwości, takich jak lasery i pociski samonaprowadzające, po opcje defensywne, takie jak tarcze i urządzenia maskujące, gra zachęca do eksperymentowania. Ten poziom dostosowywania pozwala graczom dostosować swoje doświadczenie, dostosowując swoje strategie do różnych stylów gry i projektów poziomów. W rezultacie każda rozgrywka wydaje się wyjątkowa i satysfakcjonująca, co zachęca graczy do wielokrotnego angażowania się w jej orzeźwiające misje.
Co więcej, aspekty wizualne Tyrian były przełomowe jak na swoje czasy. Kolorowa grafika sprite'ów i wyszukane tła gry stworzyły angażującą estetykę, która wciągnęła graczy do jej wszechświata. Dzięki płynnym animacjom i bezproblemowemu interfejsowi oferowała ona doświadczenie, które wydawało się niezwykle dopracowane. Towarzysząca ścieżka dźwiękowa, skomponowana przez Alexandra Brandona, zawierała mieszankę elementów elektronicznych i orkiestrowych, wzmacniając atmosferę i dostarczając niezapomniane wrażenia dźwiękowe, które pięknie współgrały z rozgrywką.
Godnym uwagi aspektem spuścizny Tyriana jest jego rola w ustanowieniu modelu dystrybucji shareware, który umożliwiał graczom zapoznanie się z częścią gry przed zakupem pełnej wersji. To innowacyjne podejście nie tylko rozszerzyło zasięg, ale także ustanowiło precedens dla kolejnych tytułów w branży gier. W rezultacie Tyrian stał się znaczącą częścią kulturowej tkanki krajobrazu gier w połowie lat 90., inspirując niezliczonych deweloperów i graczy.
Tyrian 2000
Tyrian 2000 to bezpośrednia reedycja oryginalnej gry akcji, Tyrian. Jest to w zasadzie ta sama gra z nowym dodatkowym epizodem (Hazudra Fodder), poprawionym silnikiem (mniej błędów i lepsze sterowanie) i dodanym wsparciem dla Windows. Dodano także kolejną opcję o nazwie "Bitwa czasowa".
Tyrian nie jest zwykłą grą strzelankową. Zyskał on jeszcze większą popularność niż klasyczny Raptor: Call of the Shadows, i nie bez powodu: ma fabułę. Fabułę, pytacie? Tak. A nawet skomplikowane. Gracz wciela się w Trenta Hawkingsa, samotnego asa myśliwskiego, którego los zmusza do ratowania galaktyki, raz za razem. Raz po raz Trent musi walczyć z MicroSol, firmą, która ma niecne zamiary przejęcia władzy nad galaktyką. Poprzez swoje zmagania, znajdzie się zdradzony ponownie i ponownie przez przyjaciół i sojuszników, jego rodzice zostaną zabici, a on będzie musiał wrócić do punktów, w których już był (z różnicami w poziomach), aby wyeliminować więcej zagrożeń dla galaktyki i siebie, wszystko z ostatecznym celem obalenia MicroSol.
Tyrian posiada również tryb arcade dla dwóch graczy i obsługuje grę sieciową/modem/serial. Posiada wielopoziomowy silnik ulepszania statków, w którym możesz zmieniać kadłuby, decydować i ulepszać przednią i tylną broń, kupować lepsze tarcze i generatory, a nawet dodawać "kolegów". Pełny arsenał Tyriana obejmuje kilkanaście typów statków i ponad 100 rodzajów broni.