Menu

Gry stworzone przez Electralyte

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Cloud Kingdoms

Baron von Bansai ukradł Terry'ego cenną kolekcję kryształów i upuścił je w 32 różnych sferach, więc Terry wyrusza, aby je odzyskać. Widziane z góry, Twoim wyzwaniem jest postęp w tych światach, zbierając klucze, aby uzyskać dostęp do różnych sekcji i unikając kul i błędów wroga przez skoki na nich, gdzie to możliwe. Nie ma "życia" jako takie, ale jest ścisły limit czasu około 400 sekund dla całej gry, a śmierć zwraca cię do początku poziomu, z czasu straconego, jak również. Jednak za ukończenie każdego poziomu dostajesz dodatkowe 80 sekund. Poziomy zawierają wszelkiego rodzaju dodatkowe zagrożenia: są dziury w ziemi, przez które należy unikać spadania (niektóre widoczne, niektóre ukryte), strzałki, które zmuszają piłkę do podążania w określonym kierunku, śliskie kwadraty, które sprawiają, że efekt każdego ruchu jest przesadzony, namagnesowane kwadraty, z których nie da się zeskoczyć i wiele innych. Na szczęście w losowych odstępach czasu na poszczególnych poziomach pojawiają się power-upy, bonusowe owoce i przyspieszacze czasu. Aby ukończyć grę musisz pokonać 8 poziomów, a struktura nie jest liniowa: na początku możesz wybrać pomiędzy 4 poziomami, a po ukończeniu jednego z nich możesz wybrać pomiędzy 4 kolejnymi (które różnią się w zależności od poziomu, który ukończyłeś jako pierwszy). Trzeci i czwarty poziom, który napotkasz w miarę postępów w grze, wybierasz z trzech, piąty i szósty z dwóch, a tylko te dwa ostatnie poziomy są nakazane (choć różnią się w zależności od tego, które poziomy już zrobiłeś). Każdy z 32 światów ma swoje własne dziwactwa: Arrow Realm ma wiele strzałek kierujących cię, Ice Realm jest szczególnie śliski, Invisible Realm pozwala na samodzielne określenie trasy (poza dziurami, które są wszystkim, co możesz zobaczyć), Box Realm obejmuje wiele latania nad niektórymi uwięzionymi kwadratami, aby złapać klucze, które zawierają przed wykonaniem głównych skoków do sekcji zawierających kryształy, itp.

Enlightenment

Sto lat po tym, jak druid Hasrinaxx pokonał złego Acamantora, jego nemezis powróciło i choć jest teraz starszy i stracił status druida po eksperymentach z czarną magią, czuje się godny, by wygnać tego strasznego wroga. Gra wykorzystuje wymuszoną perspektywę top-down, i jest bardzo podobna do Gauntlet w sposób Hasrinaxx porusza się, strzela, unika wrogów i zbiera przedmioty zdrowia. Jednak system zaklęć jest bardziej złożony. Trzydzieści dwa zaklęcia mogą być zbierane i używane, w tym tarcza ognia, który pozwala przejść przez płonące obszary, ściany wody i ognia do ataku bezpośrednich wrogów, światło śmierci, aby oczyścić obszar z wrogów, i teleport. Możesz również przywołać jedną z 4 istot żywiołów, które możesz kontrolować jednocześnie, aby atakowały za Ciebie stworzenia. Możesz nosić tylko 8 zaklęć naraz, ale możesz je upuścić i podnieść później.

Warlock: The Avenger

Kontynuacja klona Gauntlet z połowy lat 80-tych, Druid, który oznaczał przeniesienie serii na systemy 16-bitowe. Rozgrywka polega na prowadzeniu swojej postaci przez kolejne 8 labiryntów. Zwykli złoczyńcy są tam obecni, podobnie jak przedmioty do zbierania, takie jak dodatkowe zdrowie i broń. Gra daje Ci jedno życie, które reprezentuje ilość energii, która stopniowo maleje. Przy każdym przejściu gry będziesz musiał się bardziej postarać, ponieważ krzywa trudności jest dość precyzyjna. Jako bonus, dołączona jest ekskluzywna konwersja Druida.
×