Menu

Gry stworzone przez Electronic Arts Victor, Inc.

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Senryaku Shōgi

Ponieważ popularność starożytnej japońskiej gry Shōgi stale rośnie, SEGA miała sens wypuścić wersję gry na swoją konsolę Saturn. W 1995 roku ukazał się Senryaku Shōgi, który od razu stał się hitem zarówno wśród entuzjastów Shōgi, jak i entuzjastów gier wideo. Ta gra nie tylko pozwoliła graczom cieszyć się ulubioną grą w formacie cyfrowym, ale także przyniosła nowe i ekscytujące funkcje, które nie były możliwe w tradycyjnej grze planszowej. Senryaku Shōgi była grą przełomową jak na swoje czasy, ponieważ była to jedna z pierwszych gier Shōgi wydanych na konsolę. Zawierała pięknie renderowaną grafikę i animacje, dzięki czemu gra była atrakcyjna wizualnie dla graczy. Gra miała również różne poziomy trudności, przeznaczone zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy. Dzięki temu każdy mógł cieszyć się grą w swoim własnym tempie i na swoim poziomie umiejętności. Dodatkowo gra zawierała tryb wieloosobowy, pozwalający graczom rzucić wyzwanie znajomym w zaciętych bitwach Shōgi. Jedną z najbardziej godnych uwagi cech Senryaku Shōgi był rozbudowany tryb samouczka. Stanowiło to poligon szkoleniowy dla graczy, którzy mogli poznać zasady i strategie Shōgi, co czyniło go doskonałym punktem wyjścia dla tych, którzy byli nowi w grze. Tryb samouczka miał również funkcję analizowania ruchów gracza i oferowania przydatnych sugestii dotyczących ulepszenia jego rozgrywki. Ta funkcja była szczególnie pomocna dla początkujących graczy, którzy chcieli udoskonalić swoje umiejętności. Kolejnym aspektem, który wyróżniał Senryaku Shōgi, był jego przeciwnik AI. Twórcy gry zastosowali zaawansowane algorytmy, które sprawiły, że ruchy przeciwnika AI były nieprzewidywalne i wymagające, zapewniając graczom realistyczne wrażenia z gry. Poziom trudności sztucznej inteligencji można również dostosować, zapewniając graczom ciągłe wyzwania w miarę postępów w grze. Senryaku Shōgi wprowadził także unikalną funkcję zwaną „Zamkiem Shōgi”. Zasadniczo była to baza danych w grze, w której przechowywano różne strategie Shōgi. Gracze mieli dostęp do tej bazy danych, aby uczyć się nowych taktyk i doskonalić swoje umiejętności. Zamek Shōgi był innowacyjnym dodatkiem do gry, dzięki czemu stał się narzędziem edukacyjnym zarówno dla początkujących, jak i ekspertów. Być może najbardziej ekscytującą cechą Senryaku Shōgi było włączenie prawdziwych mistrzów Shōgi jako grywalnych postaci. Gracze mogli wybrać jednego z 21 profesjonalnych graczy Shōgi, każdy z własnym, unikalnym stylem gry i umiejętnościami. Ta funkcja dodała poziom realizmu do gry, umożliwiając graczom rywalizację ze swoimi ulubionymi mistrzami Shōgi.
× ❮ ❯