Gry stworzone przez Empire Interactive Entertainment
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Australian Cricket Captain
Gra Australian Cricket Captain, wydana w 1999 roku na system Windows, wyłania się jako flagowy symulator zarządzania krykietem z końca tysiąclecia. Symulacja pozwala pokierować reprezentacją narodową podczas wyczerpujących tournée, napiętych meczów testowych i dynamicznych jednodniowych spotkań, a jednocześnie nadzorować składy krajowe i procesy rozwoju. Jej siła tkwi w połączeniu przystępnego sterowania z zaskakująco rozbudowaną siecią statystyk, morale zawodników i formy. Wcielisz się w rolę menedżera i poczujesz presję związaną z decyzjami o wyborze składu, pogodą i subtelną sztuką równoważenia krótkoterminowych zwycięstw z długoterminowym rozwojem.
Główny wątek koncentruje się na wyborze składu, programach treningowych i planach meczowych, które mają wpływ na cały sezon. Żonglujesz kolejnością odbijania, rotacją bowlingową i ustawieniami w polu, jednocześnie śledząc zmęczenie, kontuzje i formę. Negocjacje harmonogramów z konkurującymi zarządami dodają odrobinę politycznego smaczku, a arkusz budżetowy wymusza rozsądne zarządzanie zasobami. W dniu meczu przechodzisz od strategicznego nadzoru do wydawania poleceń na boisku w kluczowych momentach, ustalając kolejność w obronie, ustalając ustawienia w ataku i sterując strategiami rzutów. Symulacja nagradza cierpliwość, raporty z obserwacji i stały rozwój, a nie nagłe wznoszenie się na szczyty gwiazdorskiej potęgi.
Grafika skłania się ku przejrzystemu menu, a nie efektownym trójwymiarowym arenom, jednak interfejs wydaje się żywy dzięki przejrzystym statystykom, szybkim podsumowaniom i czytelnemu kalendarzowi spotkań. Podczas meczów silnik pracuje z prędkością błyskawicy, wiernie odtwarzając każdy ruch, a hałas tłumu narasta w kluczowych momentach, nie popadając w przesadę. Komentarz, choć stonowany, dodaje pikantne spostrzeżenia, które pomagają interpretować zmiany dynamiki. Całość łączy w sobie uwielbienie dla krykieta z praktycznymi narzędziami, pozwalając nowicjuszom zapoznać się z całym sezonem, podczas gdy weterani eksplorują głębię rozgrywki dzięki zaawansowanym opcjom i ukrytym statystykom.
Po premierze gra zyskała oddaną publiczność wśród taktyków, którzy cenią sobie rytuał majsterkowania w składzie i długie kampanie. Krytycy chwalili jej głębię i sposób, w jaki demokratyzowała ekspercką wiedzę, pozwalając przeciętnym kibicom na flirtowanie z kapitanem bez konieczności zmagania się z pałką w stylu arcade. Dla wielu graczy stała się niezawodnym narzędziem do zrozumienia rytmu krykieta, od swingu i szwów po budowanie presji podczas pięciodniowych testów. Od tamtej pory stanowi ona świadectwo kultury krykieta zamkniętej w okładce systemu Windows, łącząc strategię planszową z symulacją komputerową.
International Cricket Captain
International Cricket Captain to uwielbiana gra wśród entuzjastów krykieta, wydana w 1998 roku przez Empire Interactive na platformę Windows. Jest to gra symulacyjna, która pozwala graczom wcielić się w menadżera drużyny krykieta, podejmować strategiczne decyzje i prowadzić swoją drużynę do zwycięstwa. Gra znana jest z realistycznej rozgrywki i przez lata zyskała wierną rzeszę fanów.
Jednym z najbardziej niezwykłych aspektów International Cricket Captain jest dbałość o szczegóły. Gra oferuje obszerną bazę danych prawdziwych graczy, drużyn i międzynarodowych turniejów, co czyni ją niezwykle realistyczną rozgrywką. Ten poziom dokładności jest świadectwem zaangażowania twórców w stworzenie autentycznego symulatora krykieta. Pozwala graczom zanurzyć się w świat krykieta i poczuć się, jakby zarządzali prawdziwą drużyną.
Gra oferuje różnorodne tryby gry, w tym mecze testowe, jednodniowe zawody międzynarodowe i puchary świata, zapewniając graczom różnorodne wyzwania. Każdy tryb ma swój własny zestaw zasad i przepisów, co dodaje grze dodatkową warstwę złożoności. Ta różnorodność sprawia, że gracze nigdy się nie nudzą i gwarantują długotrwałe wrażenia z gry.
International Cricket Captain oferuje również kompleksowy system zarządzania drużyną i zawodnikami. Gracze mogą tworzyć własne, niestandardowe drużyny, zarządzać kontraktami swoich zawodników i dokonywać transferów, aby ulepszyć swój skład. W grze zawarto także realistyczną symulację zmęczenia i kontuzji zawodników, zmuszającą graczy do podejmowania strategicznych decyzji, mających na celu utrzymanie drużyny w doskonałej formie. Ten poziom zarządzania dodaje grze warstwę realizmu i głębi, dzięki czemu wyróżnia się ona spośród innych symulacji krykieta.
Grafika gry może nie jest tak imponująca jak współczesne gry, ale nadal jest urocza na swój sposób. Modele zawodników są proste, ale rozpoznawalne, a stadiony są dobrze zaprojektowane, oddając esencję prawdziwych boisk do krykieta. Gra zawiera także komentarze prawdziwych komentatorów, co zwiększa ogólne wrażenia.
Jedną z najważniejszych zalet International Cricket Captain jest funkcja gry wieloosobowej. Gracze mogą rywalizować ze swoimi przyjaciółmi w bezpośrednich meczach, co dodaje grze aspekt rywalizacji. Funkcja ta stała się jeszcze bardziej popularna wraz z udostępnieniem internetowej wersji gry, umożliwiającej graczom z całego świata rywalizację ze sobą.
Napoleon 1813
Napoleon 1813 to symulacja wojenna o kampanii francuskiej 1813/1814 pod dowództwem Napoleona I. Gracz wciela się w rolę Francji, aby podbić Europę lub jednego z sojuszników: Prusy, Austrię, Rosję lub Szwecję. Jak zwykle w tego typu grach, większość czasu spędza się na mapach lotniczych i ekranach statystyk. Tam gracz wydaje swoje rozkazy.
Gra symuluje wiele czynników wojennych, które są również ważne w prawdziwej bitwie, np. wyczerpanie, morale czy linie zaopatrzenia. Mimo to, gra toczy się w czasie rzeczywistym, ale opcjonalnie dostępny jest również tryb oparty na rundach. Ruchy wojsk są pokazywane dużymi strzałkami na mapie, wyniki walki są obliczane przez komputer.
W 2001 roku został udostępniony jako open source.