Gry stworzone przez Event Horizon Software, Inc.
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
DarkSpyre
Pierwsza gra Dreamforge, Event Horizon, to solidna gra fabularna, która zręcznie łączy akcję w czasie rzeczywistym i zagadki fizyczne (np. pułapki, przełączniki) z tradycyjną grą fabularną. Fabuła, która obejmuje magiczne artefakty i zwykłe ustawienie wielkich potworów, które chcą zniszczyć świat, zaczyna się banalnie (zostajesz wybrany, aby wejść do DarkSpyre, fortecy zła) i szybko nabiera tempa. To dobra gra, z innowacyjnym, opartym na fabule systemem tworzenia postaci, który stanie się znakiem rozpoznawczym Dreamforge w kolejnych grach RPG.
The Summoning
The Summoning, perełka wydana w 1992 roku, wyróżnia się w świecie gier DOS, urzekając graczy swoim unikalnym połączeniem elementów fantasy, przygody i rozwiązywania zagadek. Opracowana przez niewielki, ale pełen pasji zespół The Dreamers Guild, gra zanurza graczy w bogato tkanej narracji, w której wcielają się w czarodzieja wyruszającego na wyprawę pełną tajemnic i mrocznych sekretów. Zachwycająca, pikselowa grafika przywołuje nostalgiczny urok, przenosząc graczy z powrotem do epoki, w której wyobraźnia panowała niepodzielnie w świecie cyfrowym.
Fabuła koncentruje się wokół podróży protagonisty w celu pokonania złowrogiego czarnoksiężnika znanego jako The Dark One, który pragnie rozpętać chaos w królestwie. Gracze przemierzają bujne krajobrazy, w tym zdradliwe lasy i opustoszałe ruiny, spotykając jednocześnie mnóstwo dziwacznych postaci i wymagających przeciwników. Dialogi w grze są sprytnie napisane, często przeplatają humor z powagą misji protagonisty, zapewniając angażujące doświadczenie, które sprawia, że gracze są zaangażowani w opowieść. Każdy napotkany NPC oferuje ważne wskazówki lub zadania, które przyczyniają się do ogólnej narracji, dodając głębi światu gry.
Innowacyjnie, The Summoning zawiera turową mechanikę rzucania czarów, pozwalając graczom na władanie magicznymi mocami w scenariuszach walki i sekwencjach rozwiązywania zagadek. Ten unikalny system zachęca do strategicznego myślenia, ponieważ gracze muszą opanować różne zaklęcia, z których każde ma swoje mocne i słabe strony. Emocje związane z eksperymentowaniem stają się satysfakcjonującym aspektem rozgrywki, ponieważ gracze odkrywają potężne kombinacje, aby udaremnić ataki wrogów i rozwikłać skomplikowane zagadki rozsiane po całej podróży. Zagadki obejmują zagadki, które testują intelekt, po skomplikowane mechanizmy wymagające wnikliwej obserwacji, dodając warstwy złożoności, które wzbogacają ogólne wrażenia.
Atmosferę w The Summoning dodatkowo wzbogaca czarująca ścieżka dźwiękowa i efekty dźwiękowe. Muzyka uchwyca istotę przygody, podkreślając zarówno momenty napięcia, jak i triumfu, podczas gdy dźwięki otoczenia ożywiają środowiska eksplorowane przez graczy. Razem te elementy dźwiękowe wywołują poczucie zanurzenia, które uzupełnia żywe krajobrazy i skomplikowane projekty postaci, tworząc holistyczne wrażenia z gry, które pozostają w pamięci długo po tym, jak ekran stanie się czarny.
Pomimo swojego wieku, The Summoning zyskało oddanych fanów, a fani z rozrzewnieniem wspominają swoje przygody i wyzwania, którym przezwyciężyli. Dziedzictwo gry żyje nadal, celebrowane na forach internetowych i w społecznościach, które nadal eksplorują jej głębię i zawiłości. W erze zalanej nowoczesnymi cudami gier, The Summoning pozostaje świadectwem kreatywności i pomysłowości wczesnego rozwoju, udowadniając, że opowiadanie historii i rozgrywka mogą się ze sobą łączyć, aby stworzyć niezapomnianą cyfrową odyseję.
Veil of Darkness
Veil of Darkness, wciągająca gra przygodowa wydana w 1993 roku przez nieistniejącą już grupę deweloperów znaną jako Dreamforge Intertainment, przenosi graczy do krainy, w której horror i fantasy przeplatają się bezproblemowo. Akcja gry rozgrywa się w nawiedzającym krajobrazie Transylwanii i zaprasza graczy do wcielenia się w odważną postać wciągniętą w gotycką narrację, która wystawia na próbę zarówno spryt, jak i odwagę. Dzięki unikalnemu połączeniu narracji, atmosfery i strategicznej rozgrywki Veil of Darkness wyróżnia się jako wyjątkowy tytuł z wczesnej ery gier komputerowych.
Po wejściu do tego mrocznego świata gracze zostają uwikłani w tajemniczą misję odkrycia terroru otaczającego krainę. Historia rozgrywa się w bogatym, interaktywnym środowisku, w którym każdy piksel przyczynia się do niepokojącej atmosfery. Dzięki fascynującej mieszance elementów gry fabularnej i mechaniki point-and-click gracze poruszają się po zdradliwych krajobrazach, wchodzą w interakcje z zagadkowymi postaciami i rozwiązują skomplikowane łamigłówki. Projekt zachęca do eksploracji, ponieważ czyhające niebezpieczeństwa i ukryte przedmioty czekają na bystrego poszukiwacza przygód gotowego na głębsze zanurzenie się w intrygach narracji.
Graficznie Veil of Darkness wykorzystuje stylizowane podejście, które wzmacnia jego niesamowite motywy. Skrupulatnie wykonane tła i duszki postaci wywołują mrożące krew w żyłach poczucie zanurzenia. Chociaż efekty wizualne mogą nie pochwalić się hiperrealistycznymi szczegółami widocznymi w późniejszych tytułach, celowo mroczna paleta barw i nastrojowa muzyka skutecznie tworzą niepokojące, ale czarujące doświadczenie. To zaangażowanie w atmosferę jest znakiem rozpoznawczym scenariuszy, w których wizualna narracja idealnie współgra z komponentami audio, które wciągają graczy głębiej w fascynującą narrację gry.
Inną wyróżniającą cechą Veil of Darkness jest różnorodna obsada postaci, z których każda została starannie zaprojektowana, aby przyczynić się do głównej fabuły. Gracze spotykają różne dusze, od szlachetnych i odważnych po złowrogie i manipulujące. Rozmowy z tymi postaciami obejmują angażujący dialog, pozwalając graczom kształtować swoją podróż. Dokonywane wybory mogą wpłynąć na relacje i ostatecznie na wynik zadania. Ta skomplikowana sieć interakcji wzmacnia ogólną głębię, zapewniając narrację, która wydaje się żywa i responsywna, co było trudnym zadaniem dla gier z tej epoki.