Menu

Gry stworzone przez Expert Source Code, Inc.

Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware. Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry. Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.

Aggression

DOS 1990
Oto gra wideo 'Aggression'! Wydana w 1990 roku na DOS, jest nadal dostępna i grywalna po wprowadzeniu kilku poprawek. Jest to gra strategiczna, rozgrywająca się na planszy.

Master Mind

DOS 1991
Master Mind była przełomową grą DOS wydaną w 1991 roku, która wywarła trwałe wrażenie na graczach na całym świecie. Opracowana przez Paula Magriela i pierwotnie wydana przez Spectrum HoloByte, Master Mind była grą strategiczną, która łączyła w sobie elementy szachów i warcabów. Była to gra, która stanowiła wyzwanie dla umiejętności krytycznego myślenia graczy i sprawiała, że wracali po więcej. Założenia Master Mind były proste, ale wciągające. Gra toczy się na siatce 10x10, a każdy gracz kontroluje 32 pionki o różnej randze, w tym jednostki ofensywne i defensywne. Celem jest zdobycie flagi przeciwnika i ochrona własnej. Podobnie jak w szachach, każda figura ma swoje unikalne zdolności ruchowe, dzięki czemu pozycjonowanie i planowanie mają kluczowe znaczenie dla osiągnięcia sukcesu. Jednak w przeciwieństwie do szachów gracze musieli zarządzać własnymi zasobami i strategicznie planować swoje ataki, co dodawało grze dodatkową warstwę złożoności. Jednym z najbardziej unikalnych aspektów Master Mind była sztuczna inteligencja. Gra zawierała wyrafinowany algorytm sztucznej inteligencji, dzięki któremu każda gra była wymagająca i nieprzewidywalna. Sztuczną inteligencję zaprogramowano tak, aby dostosowywała się do strategii gracza, dzięki czemu każda gra była nowym i ekscytującym doświadczeniem. W miarę postępów graczy w grze sztuczna inteligencja stawała się coraz trudniejsza do pokonania, co utrzymywało graczy w napięciu i zmuszało ich do ciągłego doskonalenia swoich umiejętności. Master Mind oferował także wiele trybów gry, w tym kampanię dla jednego gracza, lokalny tryb dla wielu graczy i tryb dla wielu graczy online. Internetowy tryb wieloosobowy był znaczącym atutem gry, umożliwiając graczom z całego świata rywalizację ze sobą. Zwiększyło to poziom konkurencyjności i interakcji społecznych, co było wówczas rzadkością w grach. Dzięki imponującej grafice i płynnej rozgrywce Master Mind znacznie wyprzedził swoje czasy. W grze wykorzystano grafikę 3D i animację, które były na najwyższym poziomie jak na tamte czasy, dodając do gry element atrakcyjny wizualnie. To, w połączeniu z intensywną i wciągającą rozgrywką, sprawiło, że Master Mind stała się grą obowiązkową dla graczy DOS w latach 90-tych. Nie można przeoczyć wpływu Master Mind na branżę gier. Była to jedna z pierwszych gier strategicznych, która połączyła elementy szachów i warcabów, torując drogę przyszłym grom. Ustanowiło także nowy standard w programowaniu sztucznej inteligencji i trybie wieloosobowym online, wpływając na wiele gier, które pojawiły się po nim.
×