Gry stworzone przez Expose Software
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
No Buddies Land
Wydany w 1991 roku No Buddies Land to klasyczna gra na Atari ST, która podąża za graczem podczas eksploracji tajemniczej wyspy. Wiele z natury wyspy jest nieznanych, więc gracz musi użyć swojego sprytu, aby ustalić swoje cele. Po drodze napotykają mnóstwo dziwnych stworzeń i przeszkód, w tym niebezpieczne urządzenia mechaniczne i wrogie potwory.
Gracze wcielają się w rolę bohatera, małego robotycznego stwora napędzanego przez jeden z potężnych obiektów wyspy, zwany Berłem. To właśnie połączenie tych dwóch sił pozwala na postępy w grze i eksplorację rozległej mapy wyspy. Aby eksplorować, bohater musi korzystać z różnych przedmiotów i gadżetów. Pomagają one pokonywać niebezpieczeństwa, rozwiązywać zagadki i zapobiegać zatrzymaniu przez wrogów wyprawy bohatera.
No Buddies Land zawiera szereg interesujących poziomów do ukończenia. Istnieje kilka lochów, platform, a nawet miasto. Z każdym nowym poziomem gracze muszą łączyć siły swojego berła i potęgę otaczającego ich środowiska, aby stawić czoła kolejnym wyzwaniom. Jednak podczas eksploracji napotykają coraz większe trudności. Niektórzy z najtrudniejszych wrogów wymagają intensywnej strategii, aby ich pokonać.
Grafika No Buddies Land jest wyjątkowa i żywa w swojej pikselowej formie. Gra ma kreskówkowy design i mnóstwo żywych kolorów oraz przyciągające wzrok animacje. Dzięki temu gra wydaje się interesująca i aktualna nawet po prawie trzech dekadach.
No Buddies Land to klasyczna gra na Atari ST z unikalną scenerią, złożonymi łamigłówkami i zniechęcającymi wrogami. Pozwala graczom odkrywać tajemniczą wyspę, jednocześnie przesuwając swoje umiejętności do granic możliwości. Kreskówkowa grafika i uproszczona rozgrywka sprawiają, że gra jest zabawna i łatwa do zdobycia. Jeśli jesteś fanem gier retro, ta zdecydowanie jest warta obejrzenia.
Son Shu-Shi
Son Shu-Shi, wydany w 1991 roku, był grą na Atari ST, która oferowała unikalną formę zabawy. Była to pierwsza gra tego typu, w której zastosowano styl gry „shu-shu”, w którym celem gracza jest manipulowanie pionkami na planszy, aby dopasować je do wzoru na karcie celu. Gra była bardzo chwalona za innowacyjną mechanikę rozgrywki i przyciągającą wzrok grafikę.
Gra została podzielona na dwa główne elementy: planszę i karty. Plansza była siatką 3x3, z dziewięcioma płytkami ułożonymi w kwadrat. Każda z płytek miała inny kolor, a gracz musiał przesuwać płytki po planszy, aby utworzyć wzór pasujący do wzoru na karcie. Karty były zestawem dziewięciu kart, każda z innym wzorem, a celem było dopasowanie wzoru na karcie do wzoru na planszy. Karty musiały zostać odwrócone, aby odsłonić wzór, a gracz musiał przesuwać płytki po planszy, aby dopasować wzór na karcie.
Gra została zaprojektowana tak, aby była wymagająca i wymagała od gracza strategicznego myślenia, aby wygrać. Gra zawierała również limit czasowy, który dodawał rozgrywce element pilności i zmuszał gracza do szybkiego myślenia, aby odnieść sukces. Gra posiadała również system punktacji, który nagradzał gracza za szybkie wykonanie wzoru na karcie.
Gra zawierała różne poziomy i ustawienia trudności, co pozwalało graczowi dostosować rozgrywkę do poziomu umiejętności. Gra zawierała również tryb dla dwóch graczy, który pozwalał dwóm graczom rywalizować ze sobą o jak najszybsze ukończenie wzoru. Gra była również chwalona za żywą grafikę, która zawierała jasne kolory i szczegółową grafikę.
Son Shu-Shi była innowacyjną grą oferującą wyjątkową formę zabawy. Chwalono ją za strategiczną mechanikę rozgrywki, żywą grafikę i tryb dla dwóch graczy. Gra była bardzo wciągająca i zapewniała wiele godzin rozrywki graczom Atari ST.