Gry stworzone przez Five Stars VG Studio
Oferujemy listę firm, które tworzyły gry abandonware.
Wybierz firmę, aby zobaczyć jej gry.
Aby ułatwić wyszukiwanie, użyj paginacji według liter lub cyfr.
Powder
Powder to side-scrollingowy 'shmup' na Amigę, wykonany w lekko kreskówkowym stylu, przypominającym wiele strzelanek na SNES-a i PC Engine. System jest dość prosty; zamiast długiego wachlarza power-upów, masz do dyspozycji rekonfigurowalny statek z pięcioma trybami, które można przełączać naciskając spację lub drugi przycisk na joysticku. Pierwszy tryb ma ogień rozproszony, który strzela do przodu pod trzema kątami, drugi tryb to rodzaj gatling beam cannon, strzelający długą serią z trzech obracających się rur. Trzeci tryb posiada baterię wyrzutni rakiet, które strzelają w kierunku, w którym się poruszasz. Oznacza to, że możesz zanurzać wrogów lub przechwytywać ich z dołu. Pociski te mają jednak bardzo mały zasięg.
Powder ma styl graficzny przypominający stare gry Irem (nie R-Type, mind you), lub gry Hudson. Mimo, że gra została stworzona dla chipsetu OCS, który miał 13 lat, gdy Powder został wydany, ma wiele małych graficznych akcentów, takich jak odbicia na oknach i szczegółowe krajobrazy. Na każdym etapie znajduje się kilka podrzędnych bossów, które spowalniają i tak wymuszone przewijanie. Chociaż gra głównie przewija się poziomo, pole gry jest co najmniej półtora ekranu wysokości, co pozwala na wielką manewrowość, a z niektórych części gry również przewijanie po przekątnej.